〔020〕Stable Diffusion 之 骨骼姿势 篇
▷ 姿势检测 / OpenPose[*]一般想天生固定的人物姿势,可以借助各种骨骼姿态天生插件
[*]固然最基础的插件就是 OpenPose
[*]插件地址: https://github.com/fkunn1326/openpose-editor
[*]固然这个插件可以从扩展列表中安装,检索 OpenPose Editor 关键字即可
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8ddd40a83a663771f015723642247f9a.png#pic_center
▷ 姿势检测 OpenPose 参数先容
[*]安装好插件,重启前端后,在选项卡中可以找到 OpenPose Editor 编辑器 选项
[*]宽度/高度: 是设置场景的尺寸
[*]添加: 向场景中添加一张骨骼图
[*]重置&#x
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