西河刘卡车医 发表于 4 天前

C/C++内存管理

目次
1. C/C++内存分布 
 2. C语言中动态内存管理
3. C++内存管理方式
3.1 new/delete操作内置范例 
3.2 new和delete操作自定义范例 
4. operator new和operator delete函数 
4.1 operator new和operator delete函数 
5. new和delete的实现原理 
5.1 内置范例
5.2 自定义范例
6. 定位new表达式(placement-new)
7. malloc/free和new/delete的区别

1. C/C++内存分布 

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/3bc0fb91d2144cf0b65d17c08f30d00d.png
   分析:

[*]栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
[*]内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通讯。
[*]堆用于程序运行时动态内存分配,堆是向上增长的。
[*]数据段--存储全局数据和静态数据。
[*]代码段--可实行的代码/只读常量。 
int globalvar = 1;
static int staticGlobalvar = 1;
void Test()
{
        static int staticvar = 1;
        int localvar = 1;

        int num1 = { 1,2,3,4 };
        char char2[] = "abcd";
        const char* pchar = "abcd";
        int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
        int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
        int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
        free(ptr1);
        free(ptr3);
} /*
globalvar在:数据段(静态区)
staticGlobalvar在:数据段(静态区)
staticvar在:数据段(静态区) - Test函数结束以后staticvar变量不销毁
localvar在:栈
num1在:栈

char2在:栈 - char2和num1一样都是数组,数组名表示首元素的地址,
存的是地址,在栈上

*char2在:栈 - char2在进行运算的时候代表整个数组,整个栈上的数组

pchar3在:栈 - 局部的指针,也是在栈上。
*pchar3在:代码段(常量区) - pchar3指向的是首元素的地址,
解引用得到首元素,而这个'a'就放在代码段(常量区)

ptr1在:栈 - 局部的指针,在栈上
*ptr1在:堆 - 解引用指向动态开辟的空间,在堆上
*/ https://i-blog.csdnimg.cn/direct/35236934f968498b8e7eb32b6b2c6a0f.png
 2. C语言中动态内存管理

1. malloc/calloc/realloc的区别是什么?
malloc实用于分配未初始化的内存块,calloc实用于分配并初始化的内存块,realloc实用于调整已有内存块的巨细。
2. malloc的实现原理。
【CTF】GLibc堆利用入门-机制先容_哔哩哔哩_bilibiliCTF Pwn中堆相干机制的入门讲解。内容比力浅,讲得也比力快,如果发现什么错误还望指正。, 视频播放量 6376、弹幕量 12、点赞数 170、投硬币枚数 151、收藏人数 331、转发人数 41, 视频作者 bili53448916889, 作者简介 开学了,大概会更得慢一点?,相干视频:【CTF】GLibc堆利用-Double Free,【CTF Pwn】GLibc堆利用-Off-By-One,【CTF】CTF题型简介,【网络安全】CTF夺旗赛新手入门到进阶实操,含历届真题详解!,PWN入门教程-工具讲解、栈溢出漏洞简朴利用 网络安全CTF比赛 信息安全管理与评估 网络与信息安全管理员,B站最好的绿盟科技CTF夺旗赛教程 从小白入门到比赛实战,2023羊城杯pwn_01(risky_login),【暗网黑客教程】审核下架34次,终于上传成功,你敢学我就敢发,学不会我来教~(暗網怎么进/暗網教程/怎样上暗網/手機怎样上暗網),【全网最全讲解】1分钟带你了解什么是CTF?,【CTF-杂项】task_图片隐写subhttps://csdnimg.cn/release/blog_editor_html/release2.3.7/ckeditor/plugins/CsdnLink/icons/icon-default.png?t=O83Ahttps://www.bilibili.com/video/BV117411w7o2/?spm_id_from=333.788.videocard.0

3. C++内存管理方式

   C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比力贫苦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和deletc操作符进举措态内存管理。
3.1 new/delete操作内置范例 

int main()
{
        //动态申请一个int类型的空间
        int* ptr4 = new int;
        //动态申请一个int类型的空间并初始化为10
        int* ptr5 = new int(10);

        //动态申请10个int类型的空间
        int* ptr6 = new int;
        //动态申请10个int类型的空间并初始化 - 跟数组的初始化是一样的
        int* ptr7 = new int{ 1,2,3 };
        int* ptr8 = new int{ 1,2,3 };

        //释放
        delete ptr4;
        delete ptr5;
        delete[] ptr6;
        delete[] ptr7;
        delete[] ptr8;

        return 0;
} https://i-blog.csdnimg.cn/direct/76ce284a5fa449b2a5b47ab1e6daa837.png
   申请和释放单个元素的空间,使用new和deletc操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],匹配起来使用。 
3.2 new和delete操作自定义范例 

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
        A(int a = 1)
                :_a(a)
        {
                cout << "A():" << this << endl;
        }
        ~A()
        {
                cout << "~A():" << this << endl;
        }
private:
        int _a;
};
int main()
{
        //new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/deeletc对于
        //自定义类型除了开空间还会调用构造函数和析构函数。
        A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
        A* p2 = new A;//没有默认构造就会报错,当然也可以自己传参
        //A* p3 = new A(1);//这里有点像匿名对象,但不是匿名对象
        //这是在堆上new一个对象,然后构造。然后把对象的地址返回给p3

        free(p1);//释放空间
        delete p2;//析构+释放空间 - 释放空间之前先调析构函数

        //创建多个对象
        A* p4 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
        A* p5 = new A;//new了10个A对象,那么就会调用10次构造函数
        free(p4);
        delete[] p5;//析构的时候会对这10个对象依次析构,然后释放内存空间

        //创建多个对象并且初始化
        //A aa1(1);
        //A aa2(2);
        //A* p6 = new A{aa1,aa2};//调用有名对象,后面的调默认构
        //造,没默认构造就报错

        //也可以直接用匿名对象
        //A* p6 = new A{ A(1),A(2) };
        //也可以用隐式类型转换
        A* p6 = new A{ 1,2 };//本质是构造临时对象,然后走拷贝构造,
        //编译器优化成了直接构造也是一样的
        delete[] p6;

        return 0;
} https://i-blog.csdnimg.cn/direct/4842123ca0d440d981ba4bc38bfbe891.png
前两个传参,背面直接调用默认构造。 
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/3347ebdbe28b4a4897a7c2fa24264be3.png 没有默认构造的话代码就会出问题,所以一个类最好提供默认构造,可以镌汰不须要的贫苦。
   new/deletc相比C语言的malloc/free正真的优势是针对自定义范例,自定义范例主要就是调用构造函数和析构函数,其次用法上面要方便一些,还有初始化上面也要方便一些,new多个对象的话就要用[ ],本质上就是调用多次构造和多次析构,
例子:构造一个链表
struct ListNode
{
        int _index;
        ListNode* _next;
        ListNode(int index = 1)
                :_index(index)
                ,_next(nullptr)
        {}
};
int main()
{
        //new相当于开空间+调用ListNode的构造函数初始化
        ListNode* n1 = new ListNode(1);
        ListNode* n2 = new ListNode(2);
        ListNode* n3 = new ListNode(3);
        ListNode* n4 = new ListNode(4);
        n1->_next = n2;
        n2->_next = n3;
        n3->_next = n4;
        //释放
        delete n1;
        delete n2;
        delete n3;
        delete n4;
        return 0;
}    new/delete在内置范例用法上不需要强转,不需要计算巨细,会方便一些,本质上没有区别,自定义范例有区别,自定义范例new/deletc会调用构造和析构,如果是多个对象就会调用多次构造和析构,其他地方没啥区别。
4. operator new和operator delete函数 

4.1 operator new和operator delete函数 

   new和delete是用户进举措态内存申请和释放的操作符,operator new和operator delete是系统提供的全局函数,不是运算符重载,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,deletc在底层通过operator delete全局函数来释放空间。 
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,
当malloc申请空间成功时直接返回,申请空间失败,
尝试执行空间不足应对措施,如果该应对措施用户设置了,
则继续申请,否则抛异常。
operator new本质是对malloc的一个封装
封装是因为malloc失败会返回0,而operaotr new失败之后会抛异常
异常是C++处理错误的一种方式
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
        // try to allocate size bytes
        void* p;
        while ((p = malloc(size)) == 0)
                if (_callnewh(size) == 0)
                {
                        // report no memory
                        // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
                        static const std::bad_alloc nomem;
                        _RAISE(nomem);
                }
        return (p);
}
/*
operator delete:该函数最终是通过free来释放空间的
operator delete封装的不是free,而是封装的一个_free_dbg
的一个函数,其实_free_dbg就是free,其实库里面的free是一个
宏函数,所以我们也可以理解为operator delete就是对free的封装。
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
        _CrtMemBlockHeader* pHead;
        RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
        if (pUserData == NULL)
                return;
        _mlock(_HEAP_LOCK);/* block other threads */
        __TRY
                /* get a pointer to memory block header */
                pHead = pHdr(pUserData);
        /* verify block type */
        _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
        _free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
        __FINALLY
                _munlock(_HEAP_LOCK);/* release other threads */
        __END_TRY_FINALLY
                return;
}
/*
free的实现 - 底层也是调_free_dbg
*/
#define   free(p)        _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)    通过上述两个全局函数的实现直到,operator new现实也是通过malloc来申请空间的,如果malloc申请空间成功就直接返回空间的地点,否则实行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete最终是通过free来释放空间的。
5. new和delete的实现原理 

5.1 内置范例

   如果申请的是内置范例的空间,new和malloc,deletc和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
5.2 自定义范例

   

[*]new的原理

[*]调用operator new函数申请空间
[*]在申请的空间上实行构造函数,完成对象的构造


[*]delete的原理

[*]在空间上实行析构函数,完成对象中资源的清算工作
[*]调用operator delete函数释放对象的空间
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/c000e1bf69514b829b5cf9c2e28b3872.png
   我们new一个对象最核心的代码就是这两句指令,new的底层的核心就是去调用两个函数,调用operator new申请空间,调用构造函数去初始化,没有new我们自己也可以做如许的动作,但是用new会方便一些。 
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/848d679f459e4a5a99cdb1f152f4bf8a.png
   delete最核心的代码也是调用两个函数,调用析构函数和operator delete去释放空间。 
   

[*]new T的原理

[*]调用operator new[]函数.在operator new[]中现实调用operator new函数完成N个对象空间的申请。operator[]函数实在就是对operator new函数的一个封装。
[*]在申请的我空间上实行N次构造函数


[*]delete[]的原理

[*]在释放的对象空间上实行N次析构函数,完成N个对象中资源的清算。
[*]调用operator delete[]释放空间,现实在operator delete[]中调用operator delete来释放空间。operator delete[]实在就是对operator delete的封装。 
C++中的抛异常: 
#include <iostream>
using namespace std;
void Func()
{
        int* p1 = new int;//400MB
        cout << p1 << endl;
        int* p2 = new int;
        cout << p2 << endl;
        int* p3 = new int;
        cout << p3 << endl;
        int* p4 = new int;
        cout << p4 << endl;
        int* p5 = new int;
        cout << p5 << endl;
        //当申请p5的时候就会失败,因为没那么大内存了
        //弹出的框就是抛异常了。
}
int main()
{
        Func();
        return 0;
} https://i-blog.csdnimg.cn/direct/ffce5dcca023408d872e0dc7076222a9.png
那么我们就可以使用try catch来捕获异常。 
#include <iostream>
using namespace std;
void Func()
{
        int* p1 = new int;//400MB
        cout << p1 << endl;
        int* p2 = new int;
        cout << p2 << endl;
        int* p3 = new int;
        cout << p3 << endl;
        int* p4 = new int;
        cout << p4 << endl;
        int* p5 = new int;
        cout << p5 << endl;
        //当申请p5的时候就会失败,因为没那么大内存了
        //弹出的框就是抛异常了。
}
int main()
{
        try
        {
                Func();
        }
        catch (const exception& e)
        {
                cout << e.what() << endl;
        }
        return 0;
} https://i-blog.csdnimg.cn/direct/8a7ef5c048f444f5ac2216b735415b17.png
   抛异常我们就捕获异常,然后代码直接跳到catch,背面的代码不再实行,这个就是抛异常的机制,这个异常是operator new抛出来的。
new从底层的角度要转换成调用开operator new函数和构造函数,operator new封装一下malloc是由于malloc失败是返回0,不符合这里的需求,封装了一下调用operator new,失败的话就会抛异常,这就是库内里operator new封装malloc的意义。
    注意:这个代码要在x86下运行,x86是32位,x64是64位,64位的话虚拟进程地点空间就要大很多,由于32位的程序是2^32次方字节, 也就是4G,64位环境下虚拟进程地点空间就是2^64次方,要大很多,所以就不会申请空间失败。也就不会捕获异常。
operator new我们是可以直接使用的 
class A
{ };
//operator new我们是可以直接使用的
int main()
{
        //跟malloc区别是失败会抛异常,所以不用检查返回值
        //但是没有调用构造函数
        //new也一样,不用检查返回值
        A* p1 = (A*)operator new(sizeof(A));
        return 0;
} 6. 定位new表达式(placement-new)

   定位new表达式是在已分配的原始内存中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type大概new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是范例的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在现实中一样平常是配合内存池使用。由于内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义范例的对象,需要使用new的定义表达式进行表现调构造函数进行初始化。
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
        A(int a = 1)
                :_a(a)
        {
                cout << "A():" << this << endl;
        }
        ~A()
        {
                cout << "~A():" << this << endl;
        }
private:
        int _a;
};
int main()
{
        //构造函数是没办法显示调用的
        //也就是说new没办法拆分为operator new和调拷贝构造
        A* ptr1 = (A*)operator new(sizeof(A));
        //ptr1->A(1);//err

        //相对这块显示调用构造函数的空间的用法叫做定位new
        new(ptr1)A(101);//这个时候就会对p1指向的空间调用构造函数初始化

        //析构函数支持显示调用
        ptr1->~A();
        operator delete(ptr1);
        //上半部分就充当了new的功能,下半部分就充当
        //了detete的功能,和new和delete达到的效果一摸一样
        return 0;
}
/*
但是平时不会这样写,这个定位new和显示调用析构
有些地方为了提高效率申请内存的时候如果直接用new
的话底层就是调operator new,也就是说调malloc了,
这种方式效率比较低,那么就会写一个叫内存池的东西
那如果我的空间是从我的内存池出来的,那就开好了空间
初始化的话就要用定位new去初始化,析构就是显示调用
析构,然后释放内存池,
*/ 7. malloc/free和new/delete的区别

   malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,而且需要用户手动释放。不同的地方是:

[*]malloc和free是函数,new和delete是操作符。
[*]malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化。
[*]malloc申请空间时,需要手动计算空间巨细并传递,new只需在其背面跟上空间的范例即可,如果是多个对象,[ ]中指定对象个数即可。
[*]malloc的返回值是void*,在使用的时候必须强转,new不需要,由于new背面跟的是空间的范例。
[*]malloc申请空间时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常。
[*]申请自定义范例对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清算释放。

免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!更多信息从访问主页:qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及商务社交产业平台。
页: [1]
查看完整版本: C/C++内存管理