海哥 发表于 5 小时前

WebRTC播放组件之 srs.sdk.js 利用与详述

1、简介

webrtc流媒体的播放,本质上也是基于建立端到端的RTC连接、接收推送过来的视频流数据的过程。webrtc流地址本质上就具有很强的规则性,此中包含信令服务器地址、基本参数等。
SRS(Simple Real-Time Media Server)是一个强大的开源的流媒体服务器, webrtcs视频流的播放自己就是一个订阅(播放)的过程,因此 SRS 源码中自然包含播放的代码,即 srs.sdk.js
srs.sdk.js 是基于 SRS 实时视频服务器、对欣赏器支持的 WebRTC 基础功能的封装。


[*]github 地址
2、利用

2.1、引入

   

[*]从官网下载好 srs.sdk.js 文件,将此文件放入项目中的静态文件夹;
[*]通过 CDN 方式引入,即 例: <script src="./static/webrtc/srs.sdk.js"></script>
[*]暴露出实现函数 SrsRtcPlayerAsync 
2.2、函数说明


[*]通过构造函数 SrsRtcPlayerAsync 实例化出对象(本文用 sdk 定义),
[*]对象的属性:pc -- RTCPeerConnection() 实例化对象;stream -- 实例化MediaStream()对象
[*]对象的方法:play() -- 初始化播放的代码;close() -- 关闭播放的方法
2.3、基本实当代码

下面是基本的实当代码,在 vue 中的写法
    <video
      width="100%"
      height="100%"
      autoplay
      muted
      class="screen-full-db"
      :id="`webrtc-video-${uid}`"
    ></video>             // 获取实例化对象,参数传入失败回调函数
            this.sdk = new SrsRtcPlayerAsync(this.sdkInitError);
            // 监听 webrtc 建立状态
            this.sdk.pc.addEventListener("iceconnectionstatechange", data => {
                if (data.target.iceConnectionState == "disconnected") {
                  this.$emit("disconnected");
                }
            });
            // 将获取的视频流 给 video 的 srcObject
            $(`#webrtc-video-${this.uid}`).prop("srcObject", this.sdk.stream);

            // 初始化代码
            try {
                // play() 初始化播放代码,参数:webrtc流地址
                this.sdk.play(this.src).then(
                  res => {}
                )
            } catch (error) {
                // 错误回调

            }

            // 关闭播放器
            this.sdk.close(); 再简化一下:
      let sdk = new SrsRtcPlayerAsync(sdkInitErrorCallback);
      $(`#webrtc-video-id`).prop("srcObject", sdk.stream);
      sdk.play(src) 基本实现就基本完成了,十分的简单轻便。

3、源码简述

   这一部分会源码进行基本的介绍,源码也是十分的普通易懂。
 3.1、基本布局

      function SrsRtcPlayerAsync() {
            var self = {};

            // Close the player.
            self.play = async function (url) { }

            // The callback when got remote track.
            // Note that the onaddstream is deprecated, @see https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/RTCPeerConnection/onaddstream
            self.ontrack = function (event) {}

            // Internal APIs.
            self.__internal = {}

            self.pc = new RTCPeerConnection(null);

            // Create a stream to add track to the stream, @see https://webrtc.org/getting-started/remote-streams
            self.stream = new MediaStream();

            // https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/RTCPeerConnection/ontrack
            self.pc.ontrack = function (event) {}
            return self;
      }   函数的基本布局没什么好讲的,重要留意一个小tip,通过实例化去 new 这个函数,函数有返回值且为引用类型,实例化对象就是返回的对象。
3.2、play 方法

重要看 play 方法具体怎样实现:
            self.play = async function (url) {
                var conf = self.__internal.prepareUrl(url);
                self.pc.addTransceiver("audio", { direction: "recvonly" });
                self.pc.addTransceiver("video", { direction: "recvonly" });
                //self.pc.addTransceiver("video", {direction: "recvonly"});
                //self.pc.addTransceiver("audio", {direction: "recvonly"});

                var offer = await self.pc.createOffer();
                await self.pc.setLocalDescription(offer);
                var session = await new Promise(function (resolve, reject) {
                  // @see https://github.com/rtcdn/rtcdn-draft
                  var data = {
                        api: conf.apiUrl, tid: conf.tid, streamurl: conf.streamUrl,
                        clientip: null, sdp: offer.sdp
                  };
                  console.log("Generated offer: ", data);

                  const xhr = new XMLHttpRequest();
                  xhr.onload = function () {
                        if (xhr.readyState !== xhr.DONE) return;
                        if (xhr.status !== 200 && xhr.status !== 201) return reject(xhr);
                        const data = JSON.parse(xhr.responseText);
                        console.log("Got answer: ", data);
                        return data.code ? reject(xhr) : resolve(data);
                  }
                  xhr.open('POST', conf.apiUrl, true);
                  xhr.setRequestHeader('Content-type', 'application/json');
                  xhr.send(JSON.stringify(data));
                });
                await self.pc.setRemoteDescription(
                  new RTCSessionDescription({ type: 'answer', sdp: session.sdp })
                );
                session.simulator = conf.schema + '//' + conf.urlObject.server + ':' + conf.port + '/rtc/v1/nack/';

                return session;
            };
[*]一开始调用 __internal 对象中 prepareUrl 方法,通过 webrtc 流地址分析得到信令服务器URL地址,从而完成媒体协商。前面说过webrtc的流地址是规则性很强的,在SRS的源码内里体现了。这里如果信令服务器不是通过webrtc地址获取的,可以自行在代码中修改。
[*]获取当地SDP,开始媒体协商请求,拿到远程SDP,并设置。
[*]返回SDP信息。
3.3、ontrack

            self.pc.ontrack = function (event) {
                if (self.ontrack) {
                  self.ontrack(event);
                }
            };
            self.ontrack = function (event) {
                // https://webrtc.org/getting-started/remote-streams
                self.stream.addTrack(event.track);
            }; pc.ontrack 回调事件监听媒体流数据,并添加track到stream。
webrtc 播放还可以利用 jswebrtc.js 库,可看:WebRTC播放组件之 jswebrtc 利用与详述

免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!更多信息从访问主页:qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及商务社交产业平台。
页: [1]
查看完整版本: WebRTC播放组件之 srs.sdk.js 利用与详述