HNU小学期BSP软件编程基础十道测试题
http://t.csdnimg.cn/Yv0R1 文章参考了这位大佬的代码,在他的基础上举行了纠错、完善等处置惩罚。设置
编程前的准备工作按大佬的流程即可,稍有差别的是学习通课程网站的资料里没有头文件的整个压缩包了,但我们可以下载某个BSP版的工程文件,并在里面找到inc文件夹,里面包含所有头文件。
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/e1e2067132c74a609bfbc3076813727a.png
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/684def53c02c4745a1f9fdfb97523062.png
后面把这个文件夹复制到你想要的地方,然后设置的时候引用这个路径就好。
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/cb2207c7e06941a3b23cf073523e8542.png
库文件也在刚刚的BSP版的工程文件里面的source里,选择全部文件范例才能看到库文件STCBSP_V3.6.LIB。
差别之处就以上两点,别的的按大佬文中的设置流程即可。
测试题(更新完成)
1、Display: 在数码管指定位置体现指定内容。编写程序,在数码管体现" 12HL- 21" 。
#include "STC15F2K60S2.H"
#include "displayer.H"
#include "sys.H"
code unsigned long SysClock=11059200; //必须。 (定义系统工作时钟频率,用户可以修改,且必须与实际工作频率(下载时选择的)一致
#ifdef _displayer_H_ //显示模块选用时必须。(数码管显示译码表,用戶可修改、增加等)
code char decode_table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00,0x08,0x40,0x01,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x78,0x76,0x38,0x54,0x5c,0x73,0x67,0x3e,0x6e};
/* 序号: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 */
/* 显示: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 (无) 下- 中- 上- A b C d E F H L n o P q U y */
#endif
void main()
{
displayerInit();
LedPrint(0);
SetDisplayerArea(0,6);
Seg7Print(1,2,20,21,12,2,1);
MySTC_Init();
while(1)
MySTC_OS();
}
按老师要求加上了其他一些字母的编码,修改在decode_table[]中。
2、按键:按下K1,数码管灯体现"H"。松开后灭掉。
#include "STC15F2K60S2.H"
#include "sys.H"
#include "displayer.H"
#include "key.H"
code unsigned long SysClock=11059200;
#ifdef _displayer_H_
code char decode_table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00,0x08,0x40,0x01,0x76,0x38};
/* 序号: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15*/
/* 显示: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 (无) 下-中-上- H L*/
#endif
char a=10;
void myKey_callback()
{ char k;
k=GetKeyAct(enumKey1);
if( k == enumKeyPress ) a=14;
else if( k == enumKeyRelease ) a=10;
Seg7Print(10,10,10,10,10,10,10,a);
}
//void my10mS_callback(){
//Seg7Print(10,10,10,10,10,10,10,a);}
void main(){
DisplayerInit();
KeyInit();
LedPrint(0);
SetDisplayerArea(0,7);
//SetEventCallBack(enumEventSys10mS, my10mS_callback);
SetEventCallBack(enumEventKey, myKey_callback);
MySTC_Init();
while(1){
MySTC_OS();
}
} 在系统变乱10ms即SetEventCallBack(enumEventSys10mS, my10mS_callback)那里举行了修改,去掉了那句语句,对应的处置惩罚函数也可以去掉。由于系统变乱10ms会耗费系统资源,不如只用按键变乱,并对按键变乱处置惩罚函数稍作修改即可。
同时注意,当前版本按键初始化KeyInit();中间没有下横线_
3、蜂呜器:开机后发出指定频率。开机后发出1.2KHz 1.8S的声音。
#include "STC15F2K60S2.H"
#include "sys.H"
#include "beep.H"
code unsigned long SysClock=11059200;
int main(){
BeepInit();
SetBeep(1200,180);
MySTC_Init();
while(1)
MySTC_OS();
} 暂无修改。
SetBeep(1200,180);语句第一个参数指定发声频率,1200表示1.2KHz;第二个参数指定发声时长,发声时长=第二个参数×10,单元为ms,因此发声1.8s时第二个参数为180。更多细节可以看学习板说明文档。
4、音乐:开机后A调,每分钟100拍,播放1、2、3、4、5 (给简谱)。
#include "STC15F2K60S2.H"
#include "sys.H"
#include "displayer.H"
#include "Beep.H"
#include "music.H"
code unsigned long SysClock=11059200;
#ifdef _displayer_H_
code char decode_table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00,0x08,0x40,0x01,0x76,0x38};
/* 序号: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15*/
/* 显示: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 (无) 下-中-上- H L*/
#endif
code unsigned char arr[]={
0x31,0x10,
0x32,0x10,
0x33,0x10,
0x34,0x10,
0x35,0x10};
int main(){
DisplayerInit();
LedPrint(0);
SetDisplayerArea(0,7);
BeepInit();
MusicPlayerInit();
SetPlayerMode(enumModePlay);
SetMusic(100,0xFA,arr,10,enumMscDrvSeg7andLed);
MySTC_Init();
while(1){
MySTC_OS();
}
} 增加了用7段数码管Seg7体现信息和用Led指示灯打拍的功能。
记得添加dispalyer模块,并且指定数码管范围即语句SetDisplayerArea(0,7);
数码管左侧体现每分钟拍数;右侧横线前的数字表示音调,如1代表A调等;横线后数字代表当前音是do、re、mi、fa、so、la、si中的哪一个,如1代表do等。
修改SetMusic(100,0xFA,arr,10,enumMscDrvSeg7andLed);的末了一个参数即可设置是否体现,具体可以看学习板说明文档。
5、秒表:数码管体现分、秒、毫秒。
#include "STC15F2K60S2.H"
#include "sys.H"
#include "displayer.H"
code unsigned long SysClock=11059200;
#ifdef _displayer_H_
code char decode_table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00,0x08,0x40,0x01,0x76,0x38};
/* 序号: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15*/
/* 显示: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 (无) 下-中-上- H L*/
#endif
long min=0,sec=0,ms=0,temp=0;
char oput={0};
void fun(){
temp++;
ms=temp;
sec=(temp/1000)%60;
min=temp/60000;
oput=ms%10;
oput=(ms/10)%10;
oput=(ms/100)%10;
oput=12;
oput=sec%10;
oput=(sec/10)%10;
oput=12;
oput=min;
Seg7Print(oput,oput,oput,oput,oput,oput,oput,oput);
}
int main(){
DisplayerInit();
SetDisplayerArea(0,7);
Seg7Print(0,0,0,0,0,0,0,0);
LedPrint(0);
SetEventCallBack(enumEventSys1mS, fun);
MySTC_Init();
while(1)
MySTC_OS();
} 大佬的原代码中,sec=(temp/1000)%60000;这一行不太对,一分钟是60s,因此temp除了1000以后应该是对60取余而不是60000。
别的,大佬代码中的if(sec>59) sec=sec-60;也不对,由于上面他的代码是取余60000,以是sec可能会比59大,因此须要用到这个if。但是这又带来了另一个问题,就是如果上面盘算得到的sec>=120的话,好比sec=121,if语句也只减了一个60,会导致数码管体现秒的部分在2分钟后变为从60开始,61、62、63...而不是从00开始,这也是个bug。
因此,简化代码即可。对应代码改为sec=(temp/1000)%60;并把后面的if语句删去,即可得到精确的逻辑。
由于数码管位数限制,这个程序只能体现10分钟以内的计时。
6、步进电机: 2号电机正转100步(速率:每秒10步)。
#include "STC15F2K60S2.H"
#include "sys.H"
#include "displayer.H"
#include "stepmotor.h"
code unsigned long SysClock=11059200;
#ifdef _displayer_H_
code char decode_table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00,0x08,0x40,0x01,0x76,0x38};
/* 序号: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15*/
/* 显示: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 (无) 下-中-上- H L*/
#endif
int main(){
DisplayerInit();
StepMotorInit();
SetDisplayerArea(0,7);
Seg7Print(10,10,10,10,10,10,10,10);
LedPrint(0);
SetStepMotor(enumStepMotor2,10,100);
MySTC_Init();
while(1)
MySTC_OS();
} 暂无修改。
SetStepMotor(enumStepMotor2,10,100);语句第一个参数指定使用2号步进电机:此时,用L0~L3四个LED模拟一个4相步进电机;第二个参数指定速率,单元步/s;第三个参数指定转动步数,正值表示正转,负值表示反转。更多细节可以看学习板说明文档。
7、震动:震动后,蜂鸣器发出Hz频率声音。
#include "STC15F2K60S2.H"
#include "sys.H"
#include "beep.H"
#include "Vib.h"
code unsigned long SysClock=11059200;
void mysv_callback()
{
if(GetVibAct()==enumVibQuake)
SetBeep(1200,100);
}
void main(){
BeepInit();
VibInit();
SetEventCallBack(enumEventVib, mysv_callback);
MySTC_Init();
while(1)
MySTC_OS();
}
暂无修改。
当Vib检测到有振动发生时,将产生一个“振动变乱”enumEventVib,而SetEventCallBack(enumEventVib, mysv_callback);语句设置振动变乱用户处置惩罚函数,即发生振动变乱时,执行函数mysv_callback(),蜂鸣器发出1.2KHz,1s的声音。
8、霍尔:磁场接近时,4个LED向左流水。
#include "STC15F2K60S2.H"
#include "sys.H"
#include "hall.H"
#include "displayer.H"
code unsigned long SysClock=11059200L;
#ifdef _displayer_H_
code char decode_table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00,0x08,0x40,0x01,0x76,0x38};
/* 序号: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15*/
/* 显示: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 (无) 下-中-上- H L*/
#endif
char ch={0x0f,0x1e,0x3c,0x78,0xf0,0xe1,0xc3,0x87};
int sum=0;
char flag=0;
void my100mS_callback(){
if(flag){
if(sum==8) {
sum=0;
}
LedPrint(ch);
sum++;
}
else{
LedPrint(0);
sum=0;
}
}
void myhall(){
if(GetHallAct()==enumHallGetClose){
flag=1;
}
else{
flag=0;
}
}
void main(){
DisplayerInit();
HallInit();
SetDisplayerArea(0,7);
Seg7Print(10,10,10,10,10,10,10,10);
LedPrint(0);
SetEventCallBack(enumEventSys100mS, my100mS_callback);
SetEventCallBack(enumEventHall, myhall);
MySTC_Init();
while(1)
MySTC_OS();
} 大佬的代码是一个LED灯在L0~L3之间循环流动,这种理解方式所写代码可参考本文开头列出的文章。
而我的理解是四个灯一起向左流水移动。我按照自己的理解写了这个程序。ch数组控制着LED灯的亮灭。
磁铁靠近时,四个LED灯会向左循环流水;磁铁脱离时,LED灯会熄灭,并且下次磁铁靠近时,再次从最右端向左流水。
9、AD:左右导航按键调节初始状态在中间2个LED灯位置。
#include "STC15F2K60S2.H"
#include "sys.H"
#include "displayer.H"
#include "key.H"
#include "adc.h"
code unsigned long SysClock=11059200;
#ifdef _displayer_H_
code char decode_table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00,0x08,0x40,0x01,0x76,0x38};
/* 序号: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15*/
/* 显示: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 (无) 下-中-上- H L*/
#endif
unsigned char temp[]={0xc0,0x60,0x30,0x18,0x0c,0x06,0x03,0x81};
int i=3;
void mydh_callback()
{
if(GetAdcNavAct(enumAdcNavKeyLeft)==enumKeyPress)
{
if(i>0)
i--;
else i=7;
}
else if(GetAdcNavAct(enumAdcNavKeyRight)==enumKeyPress)
{
if(i<7)
i++;
else i=0;
}
LedPrint(temp);
}
void main(){
DisplayerInit();
KeyInit();
AdcInit(ADCexpEXT);
SetDisplayerArea(0,7);
LedPrint(temp);
Seg7Print(10,10,10,10,10,10,10,10);
SetEventCallBack(enumEventNav, mydh_callback);
MySTC_Init();
while(1)
MySTC_OS();
} 在大佬的代码上稍作了修改,起首将SetEventCallBack(enumEventNav, mydh_callback);语句中的变乱换成了专门的导航按键变乱enumEventNav。
别的,现在移到边界以后还可以继承移动到另一头,具体可以自己执行试试。
10、AD:光照值小于20,蜂鸣器发1.2KHz频率声音。光照值大于100,蜂鸣器发2KHz频率声音。
#include "STC15F2K60S2.H"
#include "sys.H"
#include "displayer.H"
#include "beep.h"
#include "adc.h"
code unsigned long SysClock=11059200;
#ifdef _displayer_H_
code char decode_table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00,0x08,0x40,0x01,0x76,0x38};
/* 序号: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15*/
/* 显示: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 (无) 下-中-上- H L*/
void Rop_callback(){
if(GetADC().Rop<20)
SetBeep(1200,150);
else if(GetADC().Rop>100){
SetBeep(2000,150);
}
}
void Per100ms_displayer(){
char gewei = (GetADC().Rop % 10);
char shiwei = ((GetADC().Rop) / 10) % 10;
char baiwei = ((GetADC().Rop) / 100) % 10;
if(GetADC().Rop>100){
Seg7Print(10,10,10,10,10,baiwei,shiwei,gewei);
}
else{
Seg7Print(10,10,10,10,10,10,shiwei,gewei);
}
}
int main(){
DisplayerInit();
BeepInit();
AdcInit();
SetDisplayerArea(0,7);
Seg7Print(10,10,10,10,10,10,10,10);
LedPrint(0);
SetEventCallBack(enumEventSys100mS, Per100ms_displayer);
SetEventCallBack(enumEventXADC, Rop_callback);
MySTC_Init();
while(1){
MySTC_OS();
}
} 在原代码的基础上增加了数码管体现当前光照信息的功能。
注意Seg7Print()函数的参数是char型的。
额外用了100ms系统变乱enumEventSys100mS以及对应的用户处置惩罚函数来在数码管上体现信息,这是由于如果直接在ADC转换处置惩罚函数里来体现信息的话,数值变化就太快了,体现不清。
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