缠丝猫 发表于 2024-9-25 21:37:45

Redis的八种数据类型介绍

Redis 是一个高性能的键值存储,它支持多种丰富的数据类型。每种数据类型都有其特定的用途和底层实现。下面我将介绍 Redis 支持的主要数据类型及其背后的数据结构。
本人这里还有几篇详细的Redis用法文章,可以用来进阶康康!
1. 字符串 (String)

数据结构

字符串是 Redis 中最基本的数据类型,可以是文本、数字、二进制数据等。它在 Redis 内部是以动态字符串 (SDS, Simple Dynamic String) 实现的。SDS 除了字符串本身,还有额外的属性来缓存长度。


[*]简朴动态字符串 (SDS):

[*]length:当前已使用的字符串长度。
[*]free:未使用的预分配空间长度。
[*]buf:现实存储字符串的缓冲区。

用法示例

Jedis jedis = new Jedis("localhost");
jedis.set("key", "value");// 设置键值对
String value = jedis.get("key");// 获取值
System.out.println(value);
jedis.close();
2. 哈希 (Hash)

数据结构

哈希是键值对的集合,得当表现对象的属性。最常用的是用来存储对象。内部实现主要有两种:


[*]压缩列表 (ziplist):当哈希数量较少且每个键值对的长度较短时会使用。
[*]哈希表 (hashtable):当哈希数量增多或其中某个键或值变长后,主动转为哈希表。
用法示例

Jedis jedis = new Jedis("localhost");
jedis.hset("user:1000", "name", "John");
jedis.hset("user:1000", "age", "30");
String name = jedis.hget("user:1000", "name");
System.out.println(name);
jedis.close();
3. 列表 (List)

数据结构

列表是一组有序的字符串,可以从列表的头部或尾部添加或删除元素。内部实现有以下两种:


[*]压缩列表 (ziplist):元素数量较少且每个元素较短时使用。
[*]双向链表 (linkedlist):元素数量多时,会主动转为双向链表。
用法示例

Jedis jedis = new Jedis("localhost");
jedis.lpush("tasks", "Task1");// 从头部插入
jedis.rpush("tasks", "Task2");// 从尾部插入
String task = jedis.lpop("tasks");// 从头部弹出
System.out.println(task);
jedis.close();
4. 集合 (Set)

数据结构

集合是无序且唯一的字符串集合。内部采用哈希表 (hashtable) 实现,哈希表的键是集合的值,值是 null。
用法示例

Jedis jedis = new Jedis("localhost");
jedis.sadd("tags", "java");
jedis.sadd("tags", "redis");
jedis.sadd("tags", "java");// 不会重复添加
Set<String> tags = jedis.smembers("tags");
System.out.println(tags);
jedis.close();
5. 有序集合 (Sorted Set)

数据结构

有序集合雷同集合,但每个元素都会关联一个分数(score),元素按分数排序。内部使用一种结构:跳表 (skiplist) 和哈希表 (hashtable) 结合。


[*]跳表 (skiplist):快速实现范围查询和排序。
[*]哈希表 (hashtable):快速定位元素。
用法示例

Jedis jedis = new Jedis("localhost");
jedis.zadd("leaderboard", 100, "Player1");
jedis.zadd("leaderboard", 200, "Player2");
Set<String> topPlayers = jedis.zrange("leaderboard", 0, -1);// 按分数排序获取元素
System.out.println(topPlayers);
jedis.close();
6. 位图 (Bitmap)

数据结构

位图将字符串值视为一个位数组,可以进行位操作。内部存储采用字符串,最大长度可达 512 MB。


[*]字节数组 (byte array):现实存储位图数据的结构,是一个一连的内存地区。
用法示例

Jedis jedis = new Jedis("localhost");
jedis.setbit("user:active", 1, true);// 设置第2位为1
boolean isActive = jedis.getbit("user:active", 1);
System.out.println(isActive);
jedis.close();
7. HyperLogLog

数据结构

HyperLogLog 是基数估算数据结构,用于估算不重复元素的数量。利用概率算法实现,毛病率约 0.81%。用于大规模数据去重计数。


[*]希奇矩阵 (Sparse Representation):当元素少时,用压缩方法存储。
[*]麋集矩阵 (Dense Representation):当元素多到肯定水平时,转为麋集表现。
用法示例

Jedis jedis = new Jedis("localhost");
jedis.pfadd("unique_visitors", "user1");
jedis.pfadd("unique_visitors", "user2");
jedis.pfadd("unique_visitors", "user1");
long uvCount = jedis.pfcount("unique_visitors");
System.out.println(uvCount);
jedis.close();
8. 地理空间 (Geospatial)

数据结构

Redis 的地理空间扩展答应存储地理坐标,并提供地理范围查询、间隔计算等功能。内部使用有序集合 (Sorted Set) 数据类型实现,利用 GeoHash 编码。


[*]GeoHash 编码 (geohash):将地理坐标编码为字符串,保证地理位置靠近的两个编码也是靠近的。
[*]跳表 (skiplist) 和哈希表 (hashtable):与有序集合共享的实现,支持半径查询和排序。
用法示例

Jedis jedis = new Jedis("localhost");
jedis.geoadd("locations", 13.361389, 38.115556, "Palermo");
jedis.geoadd("locations", 15.087269, 37.502669, "Catania");

List<GeoCoordinate> coordinates = jedis.geopos("locations", "Palermo");
System.out.println(coordinates);

double distance = jedis.geodist("locations", "Palermo", "Catania", GeoUnit.KM);
System.out.println(distance);
jedis.close();
结论

Redis 提供了丰富的数据结构,每种数据结构都有其特定的应用场景和优势。在实践中,可以根据详细需求选择符合的数据类型,进步体系性能与效率。了解这些数据结构的底层实现有助于更好地明白和使用 Redis,优化数据存储和操作。
另(口试突出加分项):
跳表(SkipList)是一种用于有序集合的高效数据结构,支持快速的插入、删除和查找操作。它的时间复杂度为 O(log N),靠近于平衡二叉树,但实现相对简朴。跳表是 Redis 中 Sorted Set(有序集合)数据类型的主要底层实现之一。
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跳表的数据结构

跳表由多层有序链表组成,下层链表包含全部元素,每一层链表是其下一层链表的抽样。跳表的最底层是一条完整的有序链表,从头至尾包含全部的元素。每一层往上淘汰一部分元素,通过跳过一些元素使操作更高效。


[*]Level 0:包含全部节点,构成最底层链表。
[*]Level 1:包含部分节点,跳过一些元素,形成较高层次的链表。
[*]Level k:最高层链表,包含最少的元素。
跳表的节点

每个节点包含多个指针,每个指针指向该层中的下一个节点。节点结构如下:


[*]score:用于排序的分数。
[*]member:现实存储的值。
[*]forward pointers:指向各层下一个节点的指针数组。
跳表的操作

跳表支持插入、删除和查找操作,详细步骤如下:
插入操作


[*]从最高层开始,找到要插入的位置。
[*]随机生成节点的高度(层数)。
[*]将新节点插入到对应的每一层链表中。
删除操作


[*]从最高层开始,找到要删除的节点。
[*]更新指针,跳过该节点。
[*]逐层删除该节点。
查找操作


[*]从最高层开始,根据分数找到目标位置。
[*]假如当前层找不到,降到下一层继续查找。
[*]直到找到目标节点或确认节点不存在。
跳表在 Redis 中的实现

以下是 Redis 跳表的数据结构和主要操作的实现:
节点结构

typedef struct zskiplistNode {
    struct zrobj *obj; // 存储成员对象(value)
    double score;      // 分数,用于排序
    struct zskiplistNode *backward; // 后退指针
    struct zskiplistLevel {
      struct zskiplistNode *forward; // 前进指针
      unsigned int span;             // 跨度
    } level[]; // 层指针数组
} zskiplistNode;
跳表结构

typedef struct zskiplist {
    struct zskiplistNode *header, *tail; // 头尾指针
    unsigned long length;                // 节点数量
    int level;                           // 当前最大层数
} zskiplist;
插入操作

zskiplistNode *zslInsert(zskiplist *zsl, double score, robj *obj) {
    // 临时存储每一层的前一个节点
    zskiplistNode *update;
    zskiplistNode *x;
    int i, level;
   
    x = zsl->header;
    for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) {
      while (x->level.forward &&
               (x->level.forward->score < score ||
               (x->level.forward->score == score &&
                compareStringObjects(x->level.forward->obj, obj) < 0))) {
            x = x->level.forward;
      }
      update = x;
    }
   
    level = zslRandomLevel(); // 随机生成节点层数
    if (level > zsl->level) {
      for (i = zsl->level; i < level; i++) {
            update = zsl->header;
      }
      zsl->level = level;
    }

    x = zslCreateNode(level, score, obj); // 创建新节点
    for (i = 0; i < level; i++) {
      x->level.forward = update->level.forward;
      update->level.forward = x;
    }
    x->backward = (update == zsl->header ? NULL : update);
    if (x->level.forward)
      x->level.forward->backward = x;
    else
      zsl->tail = x;
    zsl->length++;
    return x;
}
删除操作

int zslDelete(zskiplist *zsl, double score, robj *obj) {
    zskiplistNode *update, *x;
    int i;
   
    x = zsl->header;
    for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) {
      while (x->level.forward &&
               (x->level.forward->score < score ||
               (x->level.forward->score == score &&
                compareStringObjects(x->level.forward->obj, obj) < 0))) {
            x = x->level.forward;
      }
      update = x;
    }

    x = x->level.forward;
    if (x && score == x->score && compareStringObjects(x->obj, obj) == 0) {
      for (i = 0; i < zsl->level; i++) {
            if (update->level.forward == x) {
                update->level.forward = x->level.forward;
            }
      }
      if (x->level.forward) {
            x->level.forward->backward = x->backward;
      } else {
            zsl->tail = x->backward;
      }
      while (zsl->level > 1 && zsl->header->level.forward == NULL) {
            zsl->level--;
      }
      zsl->length--;
      zslFreeNode(x);
      return 1;
    }
    return 0;
}
查找操作

zskiplistNode *zslFind(zskiplist *zsl, double score, robj *obj) {
    zskiplistNode *x = zsl->header;
    int i;

    for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) {
      while (x->level.forward &&
               (x->level.forward->score < score ||
               (x->level.forward->score == score &&
                compareStringObjects(x->level.forward->obj, obj) < 0))) {
            x = x->level.forward;
      }
    }
    x = x->level.forward;
    if (x && score == x->score && compareStringObjects(x->obj, obj) == 0) {
      return x;
    }
    return NULL;
}
跳表的长处


[*]高效性:查找、插入、删除的平均时间复杂度为 O(log N)。
[*]简朴性:相较于平衡树,跳表的实现和维护更为简朴。
[*]机动性:能够快速应对动态变革的数据,有较好的顺应性。
在 Redis 中的应用

跳表主要用于 Redis 的有序集合 (Sorted Set) 数据类型。通过跳表,可以高效实现按分数排序的多种操作,如范围查询、排名查询等。它与哈希表结合使用,实现了元素的快速访问和分数范围内的高效查询。

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