泉缘泉 发表于 2024-10-8 13:51:59

[java计算器] 用java编写一个计算器小步调

        编写一个的Java计算器可以帮助我们学习java组件、监视器、表达式算法等等,本篇用于解说怎样用Java编写一个简单的计算器。
        在正式解说之前,我们先看一下本项目实现的效果,如下所示:
      https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/5fdab06ad5e3f278410f4358c5f21947.png       java计算器界面       1.需求分析

1.1功能声明

      https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2c3d64e18dea07328a8cd70d0586245a.png       功能区介绍       (1)设置窗体颜色、字体。
(2)支持“(”和“)”的操作。
(3)支持求相反数的功能。
(4)支持删除、打扫操作。
(5)支持小数运算。
(6)实现算术加法、减法、乘法、除法的根本功能。
(7)实现幂、科学计数、求余的功能。
(8)支持错误检测。
1.2概念模子

计算器的设计分为菜单条设计、按钮设计、窗体设计、功能设计四个部门举行。
1.菜单条设计

   菜单条的设计分为设置、设置颜色、设置字体三个部门
      (1).设置:
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a3293dcf464fddc1f96c8c4cc3700236.png
退出:关闭该计算器
规复默认设置:返回初始设置的背景色和字体样式
(2).设置颜色
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7580fb7bcba3b7a0e408cae611afe7a3.png
纸张模式:设置主题背景颜色为黄色
白天模式:设置主题背景颜色为白色
夜晚模式:设置主题背景颜色为黑色
(3).设置字体
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/63ce6bf61d479f832916e6a9a60134ee.png
      https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/849cf9ecce87ddc374c0144fbd6e53be.png       字体1:(STHUPO)          https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/082f1abace779340dd736a219da93c8e.png       字体2:(STXINWE)           https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9fbe8b12a3cafdfbd996e9c8425efce4.png        字体3:(STCAIYUN)       字体说明 
2.按钮设计

      https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b5df3f6ee608fedef91ac8d59425821f.png       按钮功能示意图       特殊的功能说明:(公式中的a、b表示操作数)
(1)幂次 ^:a^b=pow(a,b)
(2)科学计数法 e:https://latex.csdn.net/eq?a%20e%20b%3Da*10%5E%7Bb%7D
(3)求余 %:a对b取余(这时a和b只能是整数,且b不能是0)
(4)打扫 C:清空文本框信息
(5)取相反数 +/-:对操作数1取相反数,在文本框开头加一个负号
3.窗体设计(UI设计)

设计方法:创建一个calulation_make的类继续自JFrame类,将计算器所需部件和属性都放入calulation_make中,主函数中只用创建一个calulation_make类,即可完成计算器的实现。
将计算机窗口分成3个模块举行设计【菜单条、文本区、功能按钮区】:
1.菜单条(JMenuBar menu)
  说明:f为窗口变量名
      //设置菜单条menu基本属性
      JMenuBar menu=new JMenuBar();//菜单条

      JMenu jMenu0=new JMenu("设置");
      JMenuItem tc=new JMenuItem("退出");
      tc.addActionListener(e->{System.exit(0);});//设置退出
      jMenu0.add(tc);
      
      JMenuItem hf=new JMenuItem("恢复默认设置");
      jMenu0.add(hf);
      menu.add(jMenu0);

      JMenu jMenu1=new JMenu("设置颜色");
      JMenuItem item1=new JMenuItem("纸张模式");
      JMenuItem item2=new JMenuItem("白天模式");
      JMenuItem item3=new JMenuItem("夜晚模式");
      jMenu1.add(item1);
      jMenu1.add(item2);
      jMenu1.add(item3);
      menu.add(jMenu1);

      JMenu jMenu2=new JMenu("设置字体");
      JMenuItem Font1=new JMenuItem("字体1");
      JMenuItem Font2=new JMenuItem("字体2");
      JMenuItem Font3=new JMenuItem("字体3");
      jMenu2.add(Font1);
      jMenu2.add(Font2);
      jMenu2.add(Font3);
      menu.add(jMenu2);
      f.setJMenuBar(menu); 2.文本区设计 
将文本区(JTextArea text)放在一个带滚条的面板(JScrollPane m0)里
      //文本区设计
      JTextArea text=new JTextArea(100,10);
      text.setLineWrap(true);//相当于自动换行(取消横向方向的滚动条)
      text.setFont(font);
      text.setCaretPosition(text.getDocument().getLength());
      JScrollPane m0 = new JScrollPane(text); //带滚动条的面板(JPanel)
      m0.setBounds(0,0,f.getWidth()-12, 100);//绝对地址+尺寸   (但好像xy的值不会影响成果)
      f.add(m0); 3. 功能按钮区设计
以按钮所示字符串,创建字符串组(s),再根据字符串组生成按钮,按钮的结构为一行四个按钮
m1.setLayout(new GridLayout(0, 4)); //设置面板每列的按钮个数(实现分层) JPanel m1=new JPanel();   
      m1.setLayout(new GridLayout(0, 4)); //设置面板每列的按钮个数(实现分层)
      String[] s={
                  "C","(",")","Del",
                  "e","^","%","/",
                  "7","8","9","*",
                  "4","5","6","-",
                  "1","2","3","+",
                  "+/-","0",".","="
                };
      JButton[] an=new JButton;
      for(int i=0;i<s.length;i++)
      {
            an= new JButton(s);// 宽度100像素, 高度50像素
            an.setFont(font);
            m1.add(an);
      }
      an.setBackground(Color.lightGray);
      f.getContentPane().add(m1,BorderLayout.SOUTH); //表方位,一定要加,否则会覆盖 2.功能设计

2.1菜单功能设计

通过对菜单项增长监视器,并设置方法完成菜单项对应功能。
(1)退出功能设置

JMenu jMenu0=new JMenu("设置");
JMenuItem tc=new JMenuItem("退出");
tc.addActionListener(e->{System.exit(0);});//设置退出
jMenu0.add(tc); (2)设置主题颜色

把R,G,B作为参数,传入方法SetColor中,分别修改滚动面板(JScrollPane m0)、文本区(JTextArea text)、按钮(JButton an[])的背景颜色,从而实现主题色的改变。
//子函数设计
static public void SetColor(JScrollPane m,JTextArea a,JButton an[],int n){//颜色设置子函数
      m.setBackground(new Color(R,G,B));
      a.setBackground(new Color(R,G,B));
      
      for (int i =0;i<an.length;i++){
            if("="==an.getText())
            an.setBackground(new Color(R-n,G-n,B-n));
            else
            an.setBackground(new Color(R,G,B));
      }
    }

//添加功能
      item1.addActionListener(e->{
            R=240;G=230;B=140;//设置黄色
            SetColor(m0,text,an,20);
      });
      item2.addActionListener(e->{
            R=G=B=255;//设置白色
            SetColor(m0,text,an,50);
      });
      item3.addActionListener(e->{
            R=G=B=70;//夜间模式-->黑色
            SetColor(m0,text,an,10);
      }); (3)设置字体功能

 把i作为参数,表示要使用第i个字体,传入方法SetFont中,分别修改文本区(JTextArea text)、按钮(JButton an[])的字体,从而实现主题字体的改变。
      //字体设置函数
      static public void SetFont(JTextArea a,JButton an[],int n){//字体设置子函数
      String[] s={"STHUPO","STXINWEI","STCAIYUN"};
      Font font = new Font(s, Font.PLAIN, 12);
      font = font.deriveFont(font.getSize() * (float) 2.5);// 设置行高为2.5倍字体大小(设置文字的一种格式)
      a.setFont(font);
      for (int i =0;i<an.length;i++)
      {
            an.setFont(font);
            an.setSize(50,50);
      }
    }

      //添加功能
      Font1.addActionListener(e->{
            SetFont(text,an,0);
      });
      Font2.addActionListener(e->{
            SetFont(text,an,1);
      });
      Font3.addActionListener(e->{
            SetFont(text,an,2);
      });  (4)设置规复初始设置

为‘规复初始设置’的菜单项增长监视器,当被点击时调用自定义的SetFont和SetColor方法完成最初样式的设计。
      hf.addActionListener(e->{
            R=G=B=255;
            SetColor(m0,text,an,50);//恢复颜色
            SetFont(text, an,2);//恢复字体
      }); 2.2键盘功能设计

(1)通过按钮输入

由于按钮是根据字符串组s生成的,可以使用s与按钮an的角标对应关系,完成通过按钮输入的功能。有四个按钮点击时不用输入(‘+/-’、‘C’、‘Del’、‘=’)需要特殊添加监视器。
for(int i=1;i<s.length-1;i++) //取消C和=的输入
      {//用鼠标把数据放到text中
            if(i==20 || i==3)//取消‘Del’和‘+/-’的输入
            continue;
            int j=i;
            an.addActionListener(e->text.append(s)); //必须用j=i来给text末尾加上数字 直接用i行不通
      } (2)设置特殊按钮的功能

由于按钮面板变化不定,为加强代码的可变性,自定义了look_s方法,得到对应功能在按钮组中的位置
//获取角标的方法

static public int look_s(String[] s,String s1){
      int i=0;
      for(i=0;i<s.length;i++)
      {
            if(s.equals(s1))
                return i;
      }
      return -1;
    }


//特殊功能按钮设置

      an.addActionListener(e->{
            text.setText("");//把文本框清空
            osChar.clear();
            osValue.clear();//把所有的东西都清空
      });

      //取相反数
      an.addActionListener(e->{
            String t1=text.getText();
            if(t1.startsWith("-"))//表判断是不是以"-"开头要和运算中的减号区分开 不然总是说运算出差
            text.setText(text.getText().substring(1,text.getText().length()));//截取1到最后(去掉-号)
            else
            text.setText("-"+text.getText());
      });

      //删除功能
      an.addActionListener(e->{
            try {
                text.setText(text.getText().substring(0,text.getText().length()-1));
            } catch (Exception cw) {
                   
            }
      });

      //等号功能
      an.addActionListener(e->{
            try{
                System.out.println(text.getText());//输出text中的数
                double x = calculate(text.getText()+"#"); //加“#”使无运算符时 可以正常输出当前结果
                text.setText("");//清空文本
                text.append(String.valueOf(x)); //输入结果
            }catch(Exception cw){
                //运算过程可能会出错(需要捕捉错误)
                if(cw.getMessage()==null)
                {
                  text.setText("计算错误!");
                }
                else
                  text.setText(cw.getMessage());
            }
      }); 2.3运算功能设计

计算功能设置,通过获取文本区的字符串作为运算符,当按下等号后举行运算。重要分为提取数据、运算、输入输出三个部门,通过栈(osValue)存储操作数和栈(oschar)存储操作符,通过哈希表(HashMap<String, Integer> operator)存储运算符的优先级,举行运算。
实现原理(使用栈的先入后出实现运算的优先级设置):
每当遇到非数字字符时入栈,若为括号大概#则只有操作符入栈,否则操作数和操作符都入栈,当当前插入操作符优先级小于等于栈顶
      https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c56d0bbe0a9729003139edef12fddb70.png       4*5+3的运算原理(一般的运算)            https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/76a48f6860eaefb76fb122e0aa0da69a.png       3+4*5的运算原理(带优先级的运算)            https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/fdcdedfd16ce895e7241488dd3d1b714.png       4*(5+3)的运算原理(带括号的运算)       (1)举行一般运算

将一次简单的运算和push功能封装在方法calculate()中。假定数据以正常放入栈中(以完成数据处理惩罚),直接获取osValue栈顶两个元素作为操作数,和osChar栈顶一个元素作为操作符,实现运算,并将计算结果push到osValue作为最终结果大概下一次运算的操作数。
static private Stack<Double> osValue = new Stack<>(); // 值表操作数
static private Stack<String> osChar = new Stack<>(); // 运算符

static private void calculate(){
      String b = osChar.pop();
      double c = osValue.pop();
      double d = osValue.pop();
      double e; //结果
      if (b.equals("+")) {
            e=d+c;
            osValue.push(e);
      } else if (b.equals("-")) {
            e=d-c;
            osValue.push(e);
      } else if (b.equals("*")) {
            e=d*c;
            osValue.push(e);
      } else if (b.equals("/")) {
            if(c==0)
                   throw new ArithmeticException("除0错误!");
            e=d/c;
            osValue.push(e);
      } else if (b.equals("%")) {
            if(c==0)
                throw new ArithmeticException("除0错误!");
            else{
                int c1=(int)c;
                int d1=(int)d;//化为整数 整数才能求余
                if(c1==c&&d1==d){
                  e=d1%c1;
                  osValue.push(e);
                }
                else
                  throw new ArithmeticException("浮点数不能进行求余运算!");
            }
      }else if(b.equals("^")){
            int c1=(int)c;
            if(c1==c){
                e=Math.pow(d, c);
                osValue.push(e);
            }
            else
                throw new ArithmeticException("幂方不能为浮点数!");

      }else if(b.equals("e")){//科学计数法
            int c1=(int)c;
            if(c1==c){
                e=d*Math.pow(10,c1);
                osValue.push(e);
            }
      }
    } (2)提取数据和优先级设置

1.数据预处理惩罚:遍历字符串,当字符不是数字或小数点时(圆括号需要另算),可以截取一个操作数(字符串形式)和一个操作符。
2.优先级设置:将操作数转为Double类型推入osValue栈中,将操作符推入osChar中,为实现优先级声明,使用哈希表(HashMap<String, Integer> operator)实现操作符和优先级的映射关系。操作符推入规则:优先级为0,一定可以推入,优先级不为0,大于当前osChar栈顶元素优先级才可以插入。
static private Double calculate(String text){//数据处理、数据获取
      HashMap<String, Integer> operator = new HashMap<>();//字典、映射关系
      osValue.push(0.0); //设置一个操作数的初值为0
      operator.put("(",0);
      operator.put(")",0);
      operator.put("e",2);
      operator.put("^",2);
      operator.put("/",2);
      operator.put("*",2);
      operator.put("%",2);
      operator.put("-",1);
      operator.put("+",1);
      operator.put("#",0);//设置优先级
      
      osChar.push("#");//结束标记

      int flag = 0;//记录操作数的头
      int n = text.length();
      for(int i = 0; i < n; i++) {
            String a = String.valueOf(text.charAt(i)); //一个字符一个字符的进行查找 (导致只能使用单字符符号)不能用sin那些
            if (!a.matches("")) {//当a不是数字或者.时
                if(!operator.containsKey(a))
                  throw new ArithmeticException("计算式错误");//避免非法字符输入
                if(i<n-1&& operator.get(a)>1){
                  String b = String.valueOf(text.charAt(i+1));
                  if(!b.matches("")&&operator.get(b)>0)
                  throw new ArithmeticException("计算式错误");
                }
                if(flag != i) {
                        osValue.push(Double.parseDouble(text.substring(flag, i)));//将操作数推入osValue中
                }
                flag = i + 1;
                while(!(a.equals("#") && osChar.peek().equals("#"))) { // peek 返回栈顶元素,不删除(如果遍历到等号 以及 存放操作符号的栈也到#)
                  if(operator.get(a) > operator.get(osChar.peek()) || a.equals("(")) {
                          osChar.push(a); // 加入操作符
                        break;
                  } else {
                        if(a.equals(")")) {
                            while(!osChar.peek().equals("("))
                              calculate();
                            osChar.pop();
                            break;
                        }
                        calculate();
                  }
                }

            }
      }
      return osValue.pop();
    } (3)输出结果

根据上面两步,我们只需要调用calculate(text.getText())即可得到运算结果,但是运算结果该怎么输出?怎样把功能添加到计算器中呢?
我们所设置 的方法是,当计算器的‘=’按钮被点击时举行计算,即在‘=’监听器中调用calculate(text.getText()+‘#’)获取运算结果清空文本区,再将结果转化为字符串类型,放入文本区中,实现调用与输出表现。
an.addActionListener(e->{
            try{
                System.out.println(text.getText());//输出text中的数
                double x = calculate(text.getText()+"#"); //加“#”使无运算符时 可以正常输出当前结果
                text.setText("");//清空文本
                text.append(String.valueOf(x)); //输入结果
            }catch(Exception cw){
                //运算过程可能会出错(需要捕捉错误)
                if(cw.getMessage()==null)
                {
                  text.setText("计算错误!");
                }
                else
                  text.setText(cw.getMessage());
            }
      }); 2.4判错、处理惩罚非常:

根据以上代码我们可以发现此中有很多if判定语句去做 throw new ArithmeticException(),其目的是为了克制由于用户的非法输入导致步调非常,不对用户操作反应。以下是本步调支持的几种非常处理惩罚。
1.输入非法处理惩罚

当一连有两个操作符输入(除括号和等号)大概输入非键盘字符时运算式错误,对获取字符串举行判定,方法如下
//下列变量 text表示从文本区中获取的字符串
for(int i = 0; i < n; i++) {
            String a = String.valueOf(text.charAt(i)); //一个字符一个字符的进行查找 (导致只能使用单字符符号)不能用sin那些
            if (!a.matches("")) {//当a不是数字或者.时
                //情况1:当字符也不在操作字符的哈希表中
                if(!operator.containsKey(a))
                  throw new ArithmeticException("计算式错误");//避免非法字符输入

                //情况2:当字符串中有两个连续的操作符时
                if(i<n-1&& operator.get(a)>1){
                  String b = String.valueOf(text.charAt(i+1));
                  if(!b.matches("")&&operator.get(b)>0)
                  throw new ArithmeticException("计算式错误");
                }
             }
} 2.运算非常处理惩罚

处理惩罚除法的除数不能为0以及求余时不能用浮点数举行运算的错误处理惩罚
(1).处理惩罚除法非常
if (b.equals("/")) {
            if(c==0)
                   throw new ArithmeticException("除0错误!");
            e=d/c;
            osValue.push(e);
      } (2).处理惩罚求余非常 
//b表示osChar栈中pop出来的操作符

//求余的异常处理
if (b.equals("%")) {
            if(c==0) //求余不能为0
                throw new ArithmeticException("除0错误!");
            else{
                int c1=(int)c;
                int d1=(int)d;
                if(c1==c&&d1==d){//化为整数 整数才能求余
                  e=d1%c1;
                  osValue.push(e);
                }
                else
                  throw new ArithmeticException("浮点数不能进行求余运算!");
            }
} 3.处理惩罚其他错误处理惩罚和非常的输出(可视化)

还有一些少见的错误,暂时想不到了,但是也不要忽略了,也应该对他们举行处理惩罚,实现如下
an.addActionListener(e->{
            try{
                System.out.println(text.getText());//输出text中的数
                double x = calculate(text.getText()+"#"); //加“#”使无运算符时 可以正常输出当前结果
                text.setText("");//清空文本
                text.append(String.valueOf(x)); //输入结果
            }catch(Exception cw){
                //运算过程可能会出错(需要捕捉错误)
                if(cw.getMessage()==null)
                {
                  text.setText("计算错误!");
                }
                else
                  text.setText(cw.getMessage());
            }
      }); 3.代码展示

本次步调完整的代码,如下所示
import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.util.HashMap;import java.util.Stack;/* *计算器 * 一个枯燥的,全部放主类中 */public class calculation_make extends JFrame {//举行数据运算    static private Stack<Double> osValue = new Stack<>(); // 值表操作数    static private Stack<String> osChar = new Stack<>(); // 运算符    static public int R=255,B=255,G=255;//设置颜色    static private void calculate(){      String b = osChar.pop();      double c = osValue.pop();      double d = osValue.pop();      double e; //结果      if (b.equals("+")) {            e=d+c;            osValue.push(e);      } else if (b.equals("-")) {            e=d-c;            osValue.push(e);      } else if (b.equals("*")) {            e=d*c;            osValue.push(e);      } else if (b.equals("/")) {
            if(c==0)
                   throw new ArithmeticException("除0错误!");
            e=d/c;
            osValue.push(e);
      } else if (b.equals("%")) {            if(c==0)                throw new ArithmeticException("除0错误!");            else{                int c1=(int)c;                int d1=(int)d;//化为整数 整数才能求余                if(c1==c&&d1==d){                  e=d1%c1;                  osValue.push(e);                }                else                  throw new ArithmeticException("浮点数不能举行求余运算!");            }      }else if(b.equals("^")){            int c1=(int)c;            if(c1==c){                e=Math.pow(d, c);                osValue.push(e);            }            else                throw new ArithmeticException("幂方不能为浮点数!");      }else if(b.equals("e")){//科学计数法            int c1=(int)c;            if(c1==c){                e=d*Math.pow(10,c1);                osValue.push(e);            }      }    }    static private Double calculate(String text){//数据处理、数据获取
      HashMap<String, Integer> operator = new HashMap<>();//字典、映射关系
      osValue.push(0.0); //设置一个操作数的初值为0
      operator.put("(",0);
      operator.put(")",0);
      operator.put("e",2);
      operator.put("^",2);
      operator.put("/",2);
      operator.put("*",2);
      operator.put("%",2);
      operator.put("-",1);
      operator.put("+",1);
      operator.put("#",0);//设置优先级
      
      osChar.push("#");//结束标记

      int flag = 0;//记录操作数的头
      int n = text.length();
      for(int i = 0; i < n; i++) {
            String a = String.valueOf(text.charAt(i)); //一个字符一个字符的进行查找 (导致只能使用单字符符号)不能用sin那些
            if (!a.matches("")) {//当a不是数字或者.时
                if(!operator.containsKey(a))
                  throw new ArithmeticException("计算式错误");//避免非法字符输入
                if(i<n-1&& operator.get(a)>1){
                  String b = String.valueOf(text.charAt(i+1));
                  if(!b.matches("")&&operator.get(b)>0)
                  throw new ArithmeticException("计算式错误");
                }
                if(flag != i) {
                        osValue.push(Double.parseDouble(text.substring(flag, i)));//将操作数推入osValue中
                }
                flag = i + 1;
                while(!(a.equals("#") && osChar.peek().equals("#"))) { // peek 返回栈顶元素,不删除(如果遍历到等号 以及 存放操作符号的栈也到#)
                  if(operator.get(a) > operator.get(osChar.peek()) || a.equals("(")) {
                          osChar.push(a); // 加入操作符
                        break;
                  } else {
                        if(a.equals(")")) {
                            while(!osChar.peek().equals("("))
                              calculate();
                            osChar.pop();
                            break;
                        }
                        calculate();
                  }
                }

            }
      }
      return osValue.pop();
    }      calculation_make() {      //使用重构的方法 构建计算器                  JFrame f =new JFrame("my calulation(我的计算器)");      f.setSize(350,400);      Font font = new Font("STCAIYUN", Font.PLAIN, 12); // 12是字体大小,可以根据需要调整(字体名字可以去C:/Fonts中找到)      font = font.deriveFont(font.getSize() * (float) 2.5);// 设置行高为1.5倍字体大小(设置文字的一种格式)      //板块1菜单栏      JMenuBar menu=new JMenuBar();//菜单条      JMenu jMenu0=new JMenu("设置");      JMenuItem tc=new JMenuItem("退出");      tc.addActionListener(e->{System.exit(0);});//设置退出      jMenu0.add(tc);                JMenuItem hf=new JMenuItem("规复默认设置");      jMenu0.add(hf);      menu.add(jMenu0);      JMenu jMenu1=new JMenu("设置颜色");      JMenuItem item1=new JMenuItem("纸张模式");      JMenuItem item2=new JMenuItem("白天模式");      JMenuItem item3=new JMenuItem("夜晚模式");      jMenu1.add(item1);      jMenu1.add(item2);      jMenu1.add(item3);      menu.add(jMenu1);      JMenu jMenu2=new JMenu("设置字体");      JMenuItem Font1=new JMenuItem("字体1");      JMenuItem Font2=new JMenuItem("字体2");      JMenuItem Font3=new JMenuItem("字体3");      jMenu2.add(Font1);      jMenu2.add(Font2);      jMenu2.add(Font3);      menu.add(jMenu2);      f.setJMenuBar(menu);      //板块2文本框      JTextArea text=new JTextArea(100,10);      text.setLineWrap(true);//相称于主动换行(取消横向方向的滚动条)      text.setFont(font);      text.setCaretPosition(text.getDocument().getLength());      JScrollPane m0 = new JScrollPane(text); //带滚动条的面板(JPanel)      m0.setBounds(0,0,f.getWidth()-12, 100);//绝对地址+尺寸   (但好像xy的值不会影响结果)      f.add(m0);      //板块3数字框 + 运算符      JPanel m1=new JPanel();   
      m1.setLayout(new GridLayout(0, 4)); //设置面板每列的按钮个数(实现分层)
      String[] s={
                  "C","(",")","Del",
                  "e","^","%","/",
                  "7","8","9","*",
                  "4","5","6","-",
                  "1","2","3","+",
                  "+/-","0",".","="
                };
      JButton[] an=new JButton;
      for(int i=0;i<s.length;i++)
      {
            an= new JButton(s);// 宽度100像素, 高度50像素
            an.setFont(font);
            m1.add(an);
      }
      an.setBackground(Color.lightGray);
      f.getContentPane().add(m1,BorderLayout.SOUTH); //表方位,一定要加,否则会覆盖       //板块4设置功能       for(int i=1;i<s.length-1;i++) //取消=的插入      {//用鼠标把数据放到text中            if(i==20 || i==3)            continue;            int j=i;            an.addActionListener(e->text.append(s)); //必须用j=i来给text末端加上数字 直接用i行不通      }      //特殊功能按钮设置                an.addActionListener(e->{            text.setText("");//把文本框清空            osChar.clear();            osValue.clear();//把所有的东西都清空      });      //取相反数         an.addActionListener(e->{            String t1=text.getText();            if(t1.startsWith("-"))//表判定是不是以"-"开头要和运算中的减号区分开 不然总是说运算出差            text.setText(text.getText().substring(1,text.getText().length()));//截取1到末了(去掉-号)            else            text.setText("-"+text.getText());      });      an.addActionListener(e->{            try {                text.setText(text.getText().substring(0,text.getText().length()-1));            } catch (Exception cw) {                                }      });                an.addActionListener(e->{
            try{
                System.out.println(text.getText());//输出text中的数
                double x = calculate(text.getText()+"#"); //加“#”使无运算符时 可以正常输出当前结果
                text.setText("");//清空文本
                text.append(String.valueOf(x)); //输入结果
            }catch(Exception cw){
                //运算过程可能会出错(需要捕捉错误)
                if(cw.getMessage()==null)
                {
                  text.setText("计算错误!");
                }
                else
                  text.setText(cw.getMessage());
            }
      });         /*      设置快捷键,但是没起效      KeyStroke clear_text = KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_C,InputEvent.CTRL_MASK);//设置一个快捷键(ctrl+c)清空text中的文字      text.getInputMap().put(clear_text, an);         */      //板块5菜单功能设置      SetColor(m0,text,an,50);      hf.addActionListener(e->{            R=G=B=255;            SetColor(m0,text,an,50);            SetFont(text, an,2);      });         item1.addActionListener(e->{            R=240;G=230;B=140;//设置黄色            SetColor(m0,text,an,20);      });      item2.addActionListener(e->{            R=G=B=255;//设置白色            SetColor(m0,text,an,50);      });      item3.addActionListener(e->{            R=G=B=70;//夜间模式-->黑色            SetColor(m0,text,an,10);      });      Font1.addActionListener(e->{            SetFont(text,an,0);      });      Font2.addActionListener(e->{            SetFont(text,an,1);      });      Font3.addActionListener(e->{            SetFont(text,an,2);      });         //板块6设置窗口属性(与可见)      //f.pack();//表现已经有的,多的隐蔽(设置了会直接打开所有,没有小窗口)      f.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);//和窗口的结构有关      f.setVisible(true);   }    static public void SetColor(JScrollPane m,JTextArea a,JButton an[],int n){//颜色设置子函数      m.setBackground(new Color(R,G,B));      a.setBackground(new Color(R,G,B));                for (int i =0;i<an.length;i++){            if("="==an.getText())            an.setBackground(new Color(R-n,G-n,B-n));            else            an.setBackground(new Color(R,G,B));      }    }    static public void SetFont(JTextArea a,JButton an[],int n){//字体设置子函数      String[] s={"STHUPO","STXINWEI","STCAIYUN"};      Font font = new Font(s, Font.PLAIN, 12);      font = font.deriveFont(font.getSize() * (float) 2.5);// 设置行高为2.5倍字体大小(设置文字的一种格式)      a.setFont(font);      for (int i =0;i<an.length;i++)      {            an.setFont(font);            an.setSize(50,50);      }    }    static public int look_s(String[] s,String s1){      int i=0;      for(i=0;i<s.length;i++)      {            if(s.equals(s1))                return i;      }      return -1;    }    static public void main(String[] arg)    {      calculation_make a=new calculation_make();    }    } 4.参考文章

参考文章:【课程设计】Java 计算器实现(源码 + 详解)_java课程设计-CSDN博客

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查看完整版本: [java计算器] 用java编写一个计算器小步调