C++ Webserver从零开始:代码书写(十六)——配置文件,服务器,启动!
前言现在是2024年2月28日的晚上20点36分,我完成了博客的所有内容。现在我整个人有一种如释重负的感觉,本日用webbench测试的时间还闹了个笑话,我在使用测试命令时,url多写了一个http://没注意,导致webbench访问服务器不绝被拒,我一度以为是我代码有题目。还跑到群里,社区里求助,也给我一个同学发了过去。网上也搜索了好久,甚至我还跑去看webbench的源码。但是显而易看法一无所获。就在我心灰易冷地时间,我发现了我给我同学发的出错照片里面的webbecn调用返回信息有两个http://,但哪怕是如许我也没反应过来是我的url写错了,我还问他有没有什么头绪,是不是webbench的url解析代码有题目?厥后等我发现是我打错了的时间,再看谈天记录发现他以及说了答案“重复了”,搞得我哭笑不得。好在发现了题目所在,webbench正常使用,让本专栏得以完结(差点烂尾)
配置文件和main文件
配置文件和main文件就不讲了,直接贴代码,感兴趣的同学本身看看
#ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H
#include "webserver.h"
using namespace std;
class Config
{
public:
Config();
~Config(){};
void parse_arg(int argc, char*argv[]);
//端口号
int PORT;
//日志写入方式
int LOGWrite;
//触发组合模式
int TRIGMode;
//listenfd触发模式
int LISTENTrigmode;
//connfd触发模式
int CONNTrigmode;
//优雅关闭链接
int OPT_LINGER;
//数据库连接池数量
int sql_num;
//线程池内的线程数量
int thread_num;
//是否关闭日志
int close_log;
//并发模型选择
int actor_model;
};
#endif #include "config.h"
Config::Config(){
//端口号,默认9006
PORT = 9006;
//PORT = 9000;
//日志写入方式,默认同步
LOGWrite = 0;
//触发组合模式,默认listenfd LT + connfd LT
TRIGMode = 0;
//listenfd触发模式,默认LT
LISTENTrigmode = 0;
//connfd触发模式,默认LT
CONNTrigmode = 0;
//优雅关闭链接,默认不使用
OPT_LINGER = 0;
//数据库连接池数量,默认8
sql_num = 8;
//线程池内的线程数量,默认8
thread_num = 8;
//关闭日志,默认不关闭
close_log = 0;
//并发模型,默认是proactor
actor_model = 0;
}
void Config::parse_arg(int argc, char*argv[]){
int opt;
const char *str = "p:l:m:o:s:t:c:a:";
while ((opt = getopt(argc, argv, str)) != -1)
{
switch (opt)
{
case 'p':
{
PORT = atoi(optarg);
break;
}
case 'l':
{
LOGWrite = atoi(optarg);
break;
}
case 'm':
{
TRIGMode = atoi(optarg);
break;
}
case 'o':
{
OPT_LINGER = atoi(optarg);
break;
}
case 's':
{
sql_num = atoi(optarg);
break;
}
case 't':
{
thread_num = atoi(optarg);
break;
}
case 'c':
{
close_log = atoi(optarg);
break;
}
case 'a':
{
actor_model = atoi(optarg);
break;
}
default:
break;
}
}
} #include "config.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
//需要修改的数据库信息,登录名,密码,库名
string user = "root";
string passwd = "123";
string databasename = "testDB";
//命令行解析
Config config;
config.parse_arg(argc, argv);
WebServer server;
//初始化
server.init(config.PORT, user, passwd, databasename, config.LOGWrite,
config.OPT_LINGER, config.TRIGMode,config.sql_num,config.thread_num,
config.close_log, config.actor_model);
//日志
server.log_write();
//数据库
server.sql_pool();
//线程池
server.thread_pool();
//触发模式
server.trig_mode();
//监听
server.eventListen();
//运行
server.eventLoop();
return 0;
} makefile
CXX ?= g++
DEBUG ?= 0
ifeq ($(DEBUG), 1)
CXXFLAGS += -g
else
CXXFLAGS += -O2
endif
server: main.cpp./timer/lst_timer.cpp ./http/http_conn.cpp ./log/log.cpp ./CGImysql/sql_connection_pool.cppwebserver.cpp config.cpp
$(CXX) -o server$^ $(CXXFLAGS) -lpthread -lmysqlclient
clean:
rm-r server
运行
创建数据库
将上述文件全部生存到根目次后,运行make命令,就可以得到server文件了
快速运行:./server
自界说运行:./server [-p port] [-l LOGWrite] [-m TRIGMode] [-o OPT_LINGER] [-s sql_num] [-t thread_num] [-c close_log] [-a actor_model]
[*]-p,自界说端口号
[*]
[*]默认9006
[*]-l,选择日记写入方式,默认同步写入
[*]
[*]0,同步写入
[*]1,异步写入
[*]-m,listenfd和connfd的模式组合,默认使用LT + LT
[*]
[*]0,表示使用LT + LT
[*]1,表示使用LT + ET
[*]2,表示使用ET + LT
[*]3,表示使用ET + ET
[*]-o,优雅关闭连接,默认不使用
[*]
[*]0,不使用
[*]1,使用
[*]-s,数据库连接数量
[*]
[*]默认为8
[*]-t,线程数量
[*]
[*]默认为8
[*]-c,关闭日记,默认打开
[*]
[*]0,打开日记
[*]1,关闭日记
[*]-a,选择反应堆模子,默认Proactor
[*]
[*]0,Proactor模子
[*]1,Reactor模子
压力测试
webbench原理
webbench是一个开源的用来测试服务器性能的小软件,其基本原理是创建多个子历程举行服务器访问,子历程将本身得到的数据通过管道发给主历程,主历程将结果统计打印输出在屏幕上
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3cdb9171e3dc251dbd09206c94a490b2.jpeg
测试结果
压力测试使用的webbench-1.5版本,因为我的云服务器是2核2G,webbench本身也会创建非常多历程,以是并发量只能达到4800,换一个硬件情况应该能达到更高的数据。
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/68fe226d235b86aa30522a3820d16a52.png
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0af1696ffc1fb08c755a93f3dde92685.png
可以看到,在跑webbench的时间,我的服务器的内存最高差不多跑到了1800多,基本上是给内存全部跑慢了,对于一个2G的内存来说,这已经是接近极限的数字。而系统盘IO达到了差不多40000KB/s,从这个角度上来看,我的服务器应该没有什么大的性能瓶颈了。
竣事语
这个专栏到这里就竣事了,完成了所有的东西我还是非常开心的,背面找些时间把github上的README整理一下,我的webserver之旅就彻底完结。
润了~~o(* ̄▽ ̄*)ブ
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