我爱普洱茶 发表于 2024-10-19 19:24:24

鸿蒙HarmonyOS NEXT(开发进阶)WebSocket客户端通讯实践案例

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1. WebSocket简介

WebSocket协议最初于2011年通过RFC 6455完成了尺度界说,后来又通过RFC 7936、RFC 8307、RFC 8441等尺度对协议进行了完善。WebSocket位于网络分层模型的应用层,是创建在TCP之上的双向通讯协议,可以在一个TCP连接上进行全双工通讯;和HTTP差别的是,WebSocket通讯需要服务端和客户端先通过握手连接,连接成功后才能相互通讯。
2. WebSocket的常用方法

鸿蒙封装的WebSocket利用类位于模块webSocket中,使用如下的方式导入:
import webSocket from '@ohos.net.webSocket';         webSocket模块包括了众多的利用方法,就本文而言,重点需要把握的是如下四个:
1)createWebSocket(): WebSocket
创建一个WebSocket对象,在使用WebSocket的方法从前需要创建该对象。
2)connect(url: string, options?: WebSocketRequestOptions): Promise<boolean>
连接到url指定的地址,可选参数options包罗了连接需要的header信息,使用promise方法作为异步方法。
3)send(data: string | ArrayBuffer): Promise<boolean>
通过WebSocket连接发送数据data,使用Promise方式作为异步方法。
4)on(type: 'message', callback: AsyncCallback<string | ArrayBuffer>): void
订阅WebSocket连接的吸收消息变乱,使用callback方式作为异步方法。
3. WebSocket客户端通讯示例

为演示WebSocket通讯的方式,本示例实现了一个使用WebSocket协议发送、吸收消息的功能,运行后的初始界面如下所示:

https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/3d1902086ae382c460996adb3999dc73.png
应用启动后,单击“连接”按钮可以可以连接到指定的WebSocket服务器,输入要发送的信息,然后单击“发送”按钮,即可发送信息到服务器,架设服务器是一个回声服务器,就会把收到的信息发送给客户端。
下面详细先容创建该应用的步调。
步调1:创建Empty Ability项目。
步调2:在module.json5配置文件加上对权限的声明:
"requestPermissions": [
      {
      "name": "ohos.permission.INTERNET"
      }
    ] 这里添加了访问互联网的权限。
步调3:在Index.ets文件里添加如下的代码:
import webSocket from '@ohos.net.webSocket';
import util from '@ohos.util';

//执行websocket通讯的对象
let wsSocket = webSocket.createWebSocket()

@Entry
@Component
struct Index {
//连接、通讯历史记录
@State msgHistory: string = ''
//要发送的信息
@State sendMsg: string = ''
//ws服务端地址
@State wsServerUrl: string = "ws://192.168.100.100:8081/websocket"
//是否可以连接
@State canConnect: boolean = false

//是否可以发送消息
@State canSend: boolean = false
scroller: Scroller = new Scroller()

//是否绑定了事件处理程序
eventHandleBinded:boolean=false

//绑定事件处理程序
bindEventHandle() {
    //如果已绑定就退出
    if(this.eventHandleBinded) {
      return
    }

    wsSocket.on('open', (err, value) => {
      this.msgHistory += "连接打开:status:" + value['status'] + ", message:" + value['message'] + "\r\n"
      this.scroller.scrollEdge(Edge.Bottom)
    });

    //收到消息时的处理
    wsSocket.on('message', (err, value) => {
      this.msgHistory += "服务端:" + value + "\r\n"
      this.scroller.scrollEdge(Edge.Bottom)
    });

    //错误事件处理
    wsSocket.on('error', (err) => {
      this.msgHistory += "出现异常:" + JSON.stringify(err) + "\r\n"
      this.scroller.scrollEdge(Edge.Bottom)
    });

    this.eventHandleBinded = true
}

build() {
    Row() {
      Column() {
      Text("WebSocket通讯示例")
          .fontSize(14)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .width('100%')
          .textAlign(TextAlign.Center)
          .padding(10)

      Flex({ justifyContent: FlexAlign.Start, alignItems: ItemAlign.Center }) {
          Text("服务端url:")
            .fontSize(12)
            .width(70)
            .flexGrow(0)

          TextInput({ text: this.wsServerUrl })
            .onChange((value) => {
            this.wsServerUrl = value
            })
            .width(110)
            .fontSize(11)
            .flexGrow(1)

          Button("连接")
            .onClick(() => {
            this.connect2Server()
            })
            .width(60)
            .fontSize(14)
            .flexGrow(0)
      }
      .width('100%')
      .padding(10)

      Flex({ justifyContent: FlexAlign.Start, alignItems: ItemAlign.Center }) {
          TextInput({ placeholder: "输入要发送的消息" }).onChange((value) => {
            this.sendMsg = value
          })
            .width(200)
            .flexGrow(1)

          Button("发送")
            .enabled(this.canSend)
            .width(60)
            .fontSize(14)
            .flexGrow(0)
            .onClick(() => {
            this.sendMsg2Server()
            })
      }
      .width('100%')
      .padding(10)

      Scroll(this.scroller) {
          Text(this.msgHistory)
            .textAlign(TextAlign.Start)
            .padding(10)
            .width('100%')
            .backgroundColor(0xeeeeee)
      }
      .align(Alignment.Top)
      .backgroundColor(0xeeeeee)
      .height(300)
      .flexGrow(1)
      .scrollable(ScrollDirection.Vertical)
      .scrollBar(BarState.On)
      .scrollBarWidth(20)
      }
      .width('100%')
      .justifyContent(FlexAlign.Start)
      .height('100%')
    }
    .height('100%')
}

//发送消息到服务端
sendMsg2Server() {
    wsSocket.send(this.sendMsg + "\r\n")
      .then((value) => {
      this.msgHistory += "我:" + this.sendMsg + "\r\n"
      })
      .catch((e) => {
      this.msgHistory += '发送失败' + e.message + "\r\n";
      })
}

//连接服务端
connect2Server() {
    this.bindEventHandle()

    wsSocket.connect(this.wsServerUrl)
      .then((value) => {
      this.msgHistory += 'connect success ' + "\r\n";
      this.canSend = true
      })
      .catch((e) => {
      this.msgHistory +='connect fail ' + e.message + "\r\n";
      })
}
} 步调4:编译运行,可以使用模拟器或者真机。
步调5:配置服务端地址,假设服务端是回声服务器。
连接上服务端后,客户端发送消息“Hi,Server!”
然后服务端主动复兴:“Hi,Server!”,截图如下所示:

https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/3d8fbf854037c1eb3f2baf562eca430f.jpeg
​这样就完成了一个简单的WebSocket消息发送应用。
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/aecd8e669e8141f7b75be983bfd94925.png

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