悠扬随风 发表于 2024-10-21 07:37:54

【图解版】力扣第146题:LRU缓存

一、LRU算法

1. 基本概念

在 LRU 算法中,首部节点的含义是最近最常访问的节点,而不是使用频率最高的节点。LRU(Least Recently Used) 是一种基于最近使用时间而非使用频率的缓存淘汰算法,核心思想是:最近使用的数据应该优先保留,最近很久未使用的数据应该被淘汰。
2. LRU 和 LFU 的区别:



[*]LRU(Least Recently Used):基于数据的使用时间,最近访问的节点会移动到链表头部,而最久未访问的节点会被淘汰。它只关注末了一次访问的时间,不记录具体的访问次数。
[*]LFU(Least Frequently Used):基于数据的使用频率,频率最高的节点会优先保留,频率最低的节点会被淘汰。
3. 为什么 LRU 不需要记录使用频率?

在 LRU 算法中,只需要维护每个节点的访问顺序,而不需要记录节点的访问次数。每次访问某个节点时,将该节点移动到链表的头部,而最久未使用的节点则天然在链表尾部。所以要获取最近访问的节点,直接访问链表的头部节点即可。
二、Golang代码实现

type LRUCache struct {
    size int
    capacity int
    cache map*DLinkedNode
    head, tail *DLinkedNode
}

type DLinkedNode struct {
    key, val int
    prev, next *DLinkedNode
}

func initDLinkedNode(key, val int) *DLinkedNode {
    return &DLinkedNode{
      key: key,
      val: val,
    }
}

func Constructor(capacity int) LRUCache {
    l := LRUCache{
      cache: map*DLinkedNode{},
      head: initDLinkedNode(0, 0),
      tail: initDLinkedNode(0, 0),
      capacity: capacity,
    }
    l.head.next = l.tail
    l.tail.prev = l.head
    return l
}

func (this *LRUCache) addToHead(node *DLinkedNode) {
    node.prev = this.head
    node.next = this.head.next
    this.head.next.prev = node
    this.head.next = node
}

func (this *LRUCache) removeNode(node *DLinkedNode) {
        // 将节点从链表中单独抽出来
    node.prev.next = node.next
    node.next.prev = node.prev
}

func (this *LRUCache) moveToHead(node *DLinkedNode) {
    this.removeNode(node)
    this.addToHead(node)
}

func (this *LRUCache) removeTail() *DLinkedNode {
    node := this.tail.prev
    this.removeNode(node)
    delete(this.cache, node.key)
    return node
}

// 通过cache的map关系,找到对应的值,该值存储在node的val属性中。
func (this *LRUCache) Get(key int) int {
        // 如果key是不存在的,那就返回-1
    if _, ok := this.cache; !ok {
      return -1
    }
    node := this.cache
    this.moveToHead(node)
    return node.val
}


func (this *LRUCache) Put(key int, val int){
    if _, ok := this.cache; !ok {
      node := initDLinkedNode(key, val)
      this.cache = node
      this.addToHead(node)
      this.size++
      if this.size > this.capacity {
            removed := this.removeTail()
            delete(this.cache, removed.key)
            this.size--
      }
    } else {
      node := this.cache
      node.val = val
      this.moveToHead(node)
    }
}
三、代码图解

1. LRUCache、DLinkedNode两个结构体

type LRUCache struct {
    size int
    capacity int
    cache map*DLinkedNode
    head, tail *DLinkedNode
}

type DLinkedNode struct {
    key, val int
    prev, next *DLinkedNode
}
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/d7cb23f84b4e41cc9485b95288e7fbc6.png#pic_center
map理解为一个存储键值对映射的地方,来(1,1),就存储(1,1),来(2,2),就存储(2,2)。
至于这些(key,val)的顺序,就用链表来控制。为了方便插入、删除节点,所以采用双向链表。
将map和双向链表联合起来,就是将map的val值设置为DoubleNode类型(双向链表类型),DoubleNode里面设置有key,val两个属性(不是映射哦),这里的key和map的key是一样大小的值。
末了的结果就是:通过map的key找到DoubleNode节点,然后找到该节点里面的val属性,至于(key,val)的顺序,是由双向链表去排的,map就是个映射到节点的地方,找到节点,就即是找到val。
2. 初始化结构体对象

func initDLinkedNode(key, value int) *DLinkedNode {
    return &DLinkedNode{
      key: key,
      value: value,
    }
}

func Constructor(capacity int) LRUCache {
    l := LRUCache{
      cache: map*DLinkedNode{},
      head: initDLinkedNode(0, 0),
      tail: initDLinkedNode(0, 0),
      capacity: capacity,
    }
    l.head.next = l.tail
    l.tail.prev = l.head
    return l
}
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/32f88a8ca3274692a3e2ea756470131d.png#pic_center
3. addToHead函数

func (this *LRUCache) addToHead(node *DLinkedNode) {
    node.prev = this.head
    node.next = this.head.next
    this.head.next.prev = node
    this.head.next = node
}
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/6669fc73a66541e7b2f6b3f89ae95d4f.png
注意:这里关于节点的顺序,其实是在结构体外去排的,这个节点的顺序并不是排在两个结构体内的哦。
4. removeNode函数

// 将节点从链表中单独抽出来
func (this *LRUCache) removeNode(node *DLinkedNode) {
    node.prev.next = node.next
    node.next.prev = node.prev
}
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/37762d90e02b4df095e7472bac8ac0bf.png
5. moveToHead函数

func (this *LRUCache) moveToHead(node *DLinkedNode) {
    this.removeNode(node)
    this.addToHead(node)
}
把node节点从链表中打断,抽出来,然后将node节点移到this.head后面
6. removeTail函数

func (this *LRUCache) removeTail() *DLinkedNode {
    node := this.tail.prev
    this.removeNode(node)
    delete(this.cache, node.key)
    return node
}
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/0ba0384fea044cb59b6c78a6a866c40f.png
因为map的key无法直接获得,而node.key和map的key一样,所以用node.key。
7. Get函数

// 通过cache的map关系,找到对应的值,该值存储在node的val属性中。
func (this *LRUCache) Get(key int) int {
        // 如果key是不存在的,那就返回-1
    if _, ok := this.cache; !ok {
      return -1
    }
    node := this.cache
    this.moveToHead(node)
    return node.val
}
8. Put函数

func (this *LRUCache) Put(key int, val int){
    if _, ok := this.cache; !ok {
      node := initDLinkedNode(key, val)
      this.cache = node
      this.addToHead(node)
      this.size++
      if this.size > this.capacity {
            removed := this.removeTail()
            delete(this.cache, removed.key)
            this.size--
      }
    } else {
      node := this.cache
      node.val = val
      this.moveToHead(node)
    }
}
!ok是表现如果map里面的key为空,那就创建一个相应的新节点,让map存储一下key和该节点的映射关系,然后将该节点插入到链表头部,
如果超过LRUCahce的容量,就删除末了一个节点。
如果map里面的key不是空的,那就更新一下map存储的节点,然后将其移动到头部。

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