冬雨财经 发表于 2024-10-24 19:36:36

HarmonyOS开发实操笔记(未整理版)



一、鸿蒙APP开发

        1.开发者工具:DevEco Studio 解压-双击-安装。

                下载地址:DevEco Studio-HarmonyOS Next Beta版-华为开发者联盟
         2.ArkTS基础语法

                https://i-blog.csdnimg.cn/direct/d9d189f3237d4c428f3ece8d6aa5330c.png
        1.日记打印:

                  console.log('','');  检察方式:最下侧日记选项。最右侧预览器选项。//注解
        https://i-blog.csdnimg.cn/direct/02d6a2bab6d2415d87e6b5846c8e20d1.png
         2.数据范例:

                命名规则:包含数字,字母,下划线,¥,不能数字开头,区分大小写,不能使用内置关键字。
                1).变量:

                        字符串-string,  数字:number ,布尔:boolean
                        格式: let 名称:范例 = 值,例如 let title:string=‘飒飒’
                        修改:title='施耐德'
                2).常量:不能修改

                        const 名称 :范例=值
let s:string='string'
let n:number=12
let b:boolean=false
console.log('字符串:'+s+'数字:'+n+'布尔:'+b)
s='sting1'
n=13
b=true
let n1:number=12
console.log('${}拼接'+`字符串:${s}数字:${n}布尔:${b}`)
console.log("数字拼接",`${n}${n1}`)
const a:string='1111'
console.log("常量",a).

           https://i-blog.csdnimg.cn/direct/fdf7e8cdc2fc4426abf724c794a8e7e9.png



         3).字符串:

                拼接: 加号 +,或者${变量} 使用 ${} 必要反引号包裹 `文字${变量}文字`
let name:string = '小明'
let age:number = 19
console.log('简介','名字aa是'+name)
console.log('简介是',`名字是${name}年龄${age}`)                 范例转换:
                        1.字符串转数字
                                Number();字符串直接转数字,转换失败返回NaN(字符串包含非数字)
                                parseInt();去掉小数部分转为数字,转换失败返回NaN
                                parseFloat();保留小数部分转数字,转换失败返回NaN
                       2.数字转字符串
                                toString():数字之间转字符串
                                toFixed():四舍五入转字符串,可设置暴力几位小数。
           4).数组:

                   let 数组名 : 范例[] =[数据1,数据2] 索引:从0开始 
let arr:string[]=['1','2','3']
console.log('数组',arr)        https://i-blog.csdnimg.cn/direct/038108378e034227b5c3b92019712f3a.png

          5).联合范例:

                let 变量:范例1|范例2|范例3=值;
   let judge:number | string =100
judge='A+'
judge='优秀'

//联合类型可以将变量值约定在一组数据范围内进行选择
let gender : 'man' | 'women' ='man'        6).罗列范例: 

enum ThemeColor{
    Red='#ff0f29',
    Orange='#ff7100',
    Green ='#30b30e'
}
let color:ThemeColor=ThemeColor.Red
        7).函数:

                        function fn (){....}
                          定义函数:function 函数名(){函数体}
                          调用函数:函数名()
                           传参:
                               
function 函数名(形参1:类型){
    代码块
    return 结果;
}

let 变量名:类型 = 函数名(实参1)

function fu(a:number,b:string){
return a+b;
}
let s1:string=fu(1,'a')
console.log("a+b=",s1)   https://i-blog.csdnimg.cn/direct/a0470839eb484a7dada98e9db5b3ef37.png                   

         8).箭头函数:

                let 函数名称 =(形参)=>{函数体 return 结果}
        9).对象:

                let 对象名称:对象结构 = 值
                对象打印使用:JSON.stringify()
interface Person{
name:string
sex:string
age:number
fu:(a:number)=>number
}
let zs:Person={
name:'张三',
sex:'男',
age:18,
fu:(a:number)=>{
    return a*2
}
}
console.log("张三"+zs.sex)
console.log("张三"+JSON.stringify(zs))
console.log('方法返回值',zs.fu(2))         https://i-blog.csdnimg.cn/direct/a1f14867eac44b5e9820f6c64709f5e7.png        对象-方法

interface 接口名称{

    方法名:(参数:类型)=>返回值类型
}
        运算符优先级

 https://i-blog.csdnimg.cn/direct/02439ae21aa543ddbac33a0a9db62ff9.png
          10).数组:Array

          查找:数组名[下标]
          修改: 数组名[下标]  =新值
          长度:数组名.length     
           开头新增元素:数组名.unshift() 返回操纵后的数组长度
           结尾新增元素:数组名.push()返回操纵后的数组长度
           从开头删:.shift()
           从结尾删:.pop()
           任意位置添加、删除素组元素:数组名.splice(起始位置,删除个数,新增元素1,新增元素2,......)
        语句:if while switch
        对象数组:包罗对象的复杂数据,假如想要在日记中打印必要JSON.stringify(对象);转为字符串格式。

       

        3.ArkUI(方舟开发框架)搭建鸿蒙应用界面的框架。(组件)

                build 决定界面的出现 思绪:1排版2内容3美化
            1.组件   

                 最小结构单位是 组件
                 组件分类:容器组件 Column,Row.(column space属性 间隔)
                1).基础组件:Text  

                build 有且只有一个根元素且是容器组件
                组件属性方法:https://i-blog.csdnimg.cn/direct/7526bcf2003a4fa096a552bfd7d91f51.png
                文字颜色
                .fontColor()
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/1220552371bc490e8edd24785e2daa71.png
                文字溢出显示为...:
Text('aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa')
.textOverflow({
    overflow:TextOverflow.Ellipsis
})
.maxLines(2)
或者 .lineHeight()                2).Image 图片组件

                        Text组件中使用ImageSpan()组件,小图
                加载本地图片:Image($r('app.media.product'))
                
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/ef0c8d7f1f4349638a8856c40e785835.png
                        设计资源-svg图标(任意放大缩小不失真,可以改变颜色)图片格式推荐svg
                        图标:通过image使用
              HarmonyOS 主题图标库 | icon素材免费下载 | 华为开发者联盟
                3).输入框与按钮

TextInput(参数对象).属性方法

TextInput({placeholer:'占位符'}).type(InputType.Password)

Button('登录').width(200)                
                4).结构元素的组成https://i-blog.csdnimg.cn/direct/ec548a10dd2143fe892ff743a66b0aae.png

                内边距:padding 组件内添加间距,拉开内容与组件边缘之间的间隔。
                外边距:margin  组件外添加间距,拉开组件间间隔。
TextInput('123').padding(20)
TextInput('123').padding({
    top:20,
    right:20,
    bottom:40,
    left:80
})

TextInput('456').margin(30)
TextInput('456').margin({
    left:30,
    right:50
   })          边框 border 可以对 left right botton top 四个方向配置样式
Text('边框').border({
width:1,
color:Color.Red,
style:BorderStyle.Dashed
})       5).组件圆角

topLeft:左上角
topRight:右上角
bottomLetf:左下角
bottomRight:右下角
Text('圆角').borderRadius({
    topLeft:5,
    topRight:10,
    bottomLetf:15,
    bottomRight:20
)}         6).特殊圆角:

                1.正圆
                2.胶囊按钮
Text('正圆')
    .width(100)
    .heght(100)
    .borderRadius(50)

Text('胶囊')
    .width(150)
    .heght(50)
    .borderRadius(25)         7).背景属性:

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/65186c67ce0f45ddae4267e294d565ad.png
Text('内容文本‘)
.fontColor(Color.white)
.width(300)
.heigth(200)
.backgroundImage($r('app.media.flower'),ImageRepeat.XY)         背景图位置

             名称:backgroundImagePosition
             作用:调解背景图在组件内的显示位置,默认左上角
             属性: .backgroundImagePosition(坐标对象或罗列)
                        backgroundImagePosition({x:100,y:200})
                        backgroundImagePosition(Alignment.Top)
        单位问题:背景定位默认单位->px:现实的物理像素点。不同设备不同的分辨率,像素点大小不一.
                        宽高默认单位: vp:假造像素,对于不同设备会自动转换。
                         函数:vp2px(数值)
                         
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/5afb12b905d84b7981142a224b651202.png
        背景图尺寸

                名称:backgroundImageSize
                作用:背景图缩放
                属性:.backgroundImageSize(宽高对象或罗列)
                contain:等比例缩放,留白。
                cover:等比例缩放,内容现实不全
                auto:默认尺寸
         8).复选框:

        CheckBox 
         text-span 对text中的文本,举行单独举行设置。
Checkbox()
Text(){
    Span('.....').fontColor('#32674f6')
    Span('.....')
}         填充组件:Blank()  填充剩余空缺区域

        2.结构        

                1).线性结构:

                Column Row
                结构子元素在主轴上的排列方式
        在结构容器内,可以通过justifyContent属性设置子元素在容器主轴上的排列方式。可以从主轴起始位置开始排布,也可以从主轴竣事位置开始排布,或者均匀分割主轴的空间。
        1.主轴起始位置对齐 2.主轴居中对齐 3.主轴竣事位置对齐 4.贴边显示 5.间隙围绕
        6.间隙均匀围绕
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/76587590e5e345019c8cda739852cb9e.png
        交叉轴:
                属性:aIignItems
                参数:罗列范例
                水平方向:HorizontalAlign
                垂直方向:VerticalAlignhttps://i-blog.csdnimg.cn/direct/c1444603bcca4b96a5a04c82e8b94dea.png
          row

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/cafefd38383f4a57a293e7c4ad85eea5.png
        column

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/e7897337c97d4239874013987e9f919d.png
        自适应伸缩

        设置 layoutWeight 的属性的子元素与兄弟元素,会按照权重分配主轴空间。
        语法:.layoutWeight(数字)
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/d3821601656543639df259f15c79e5ac.png       
        2)弹性结构(Flex):

        弹性结构(Flex)提供更加有效的方式对容器中的子元素举行排列、对齐和分配剩余空间。常用于页面头部导航栏的均匀分布、页面框架的搭建、多行数据的排列等。
        容器默认存在主轴与交叉轴,子元素默认沿主轴排列,子元素在主轴方向的尺寸称为主轴尺寸,在交叉轴方向的尺寸称为交叉轴尺寸。
         主轴为水平方向的Flex容器表示图

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1950d9b66bfeaec47581adb97de98fc8.png
       
Flex({参数对象}){
    子组件1
    子组件2
}
参数:
1.主轴方向:direction FlexDirection.Row
2.主轴对齐方式:justifyContent FlexAlign.Start
3.交叉轴对齐方式:alignItems ItemAlign.Auto
4.布局换行:wrap 单行布局 NoWarp 多行布局 Wrap         3)层叠结果:

                绝对定位: 参照父组件的左上角举行偏移,绝对定位后的组件不在占用自身原有位置。
                语法:position(位置对象)
                参数:{x:水平偏移,y:垂直偏移} 
                权重:zIndex(数值顺序)
Text('文字内容')
    .position({x:50,y:50})                 层叠结构:Stack({ }){},省去定位的测量间隔的时间。
Stack({
alignContent:Alignment.Center   
}){
    Item1()
    Item2()
} https://i-blog.csdnimg.cn/direct/bc5ff9292dff474ea03f9b22c734be39.png
                滚动区域:Scroll(){}

               

          4).交互 点击事件:

组件.onClick(()=>{
    AlertDialog.show({
      message:'弹框'
    })
})           5).状态管理:@State 装饰变量

                   普通变量:只在初始化时渲染,后续不在刷新
                   状态变量:必要装饰器装饰,改变会引起UI渲染刷新(必须设置范例和初始值)
                   定义在组件内的 变量必要this访问
                
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/c187ebb092a94dac9cb002b86441ca2b.png
               运算符:同Java相同                        
                渲染控制:ForEach() 基于数组格式,渲染组件个数。
                语法:ForEach(arr,(item,index)=>{})
                        
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/7aaa01d4f0454b688e73093c9beddfc1.pnghttps://i-blog.csdnimg.cn/direct/624ca868784e4f94b626d76749ec65e0.png

案例:生肖抽卡
        组件:Badge 角标 
Badge({
    count:1,
    position:BadgePosition.RightTop,//位置
    style:{
      fontSize:14,
      badgeSize:50,
      badgeColor:'#fa2a2d'
    }
}){
    Image('图片地址')
}         6).结构:Grid 网格

                
Grid(){
    GridItem(){
      Column(){
            
      }   
    }.width(80)
   .heigth(80)
   
}.columnsTemplate('1fr 1fr 1fr') //列份数
.rowsTemplate('1fr 1fr 1fr ifr')    //行份数
.rowGap(5)//行间距
.columnsTemplate(5)//列间距                 https://i-blog.csdnimg.cn/direct/fbd9e43ed75943b784ee41a9538184ff.png
                组件透明度:opacity 0->1
                元素的缩放:scale({x:1,y:1})  -1=>99  animation({duration:500})  

                7).轮播组件:Swiper 

                                根本用法:Swiper(){}
                                属性:https://i-blog.csdnimg.cn/direct/e280ac5b9e7e475eaae88fbfac5d1627.png
                                自定义:indicator必要传入一个indicator对象参数 
                                        宽高比:设定宽后,aspectRatio(数值)  适配更多设备 使图片保持比例
.indicator(
      Indicator.dot()//小圆点
      .itemWidth(20)//默认的宽
          .itemHeight(20)//默认的高
          .color(Color.Black)//默认颜色
          .selectedItemWidth(30)//选中的宽
          .selectedItemHeight(30)//选中的高
          .selectedColor(Color.White)//选中的颜色
      )                 8).样式和结构的重用:

                @Extend 扩展组件(样式,事件)同组件情况
                        图中两个Text组件样式根本一致,部分参数不一致的情况下使用组件扩展https://i-blog.csdnimg.cn/direct/b55f7d874a7a442cac4c57298f1988f9.png
        
        https://i-blog.csdnimg.cn/direct/b711e3243de94fd4a43043326a703ce0.png
操纵如下:声明方法,添加注解@Extend注解内填写组件名称,调用方法。
// @Extend(组件名称)
//   function 函数名称(参数1,参数2)
//
@Extend(Text)
function tFun(c: ResourceColor, m: string) {
.textAlign(TextAlign.Center)
.backgroundColor(c)
.fontColor(Color.White)
.fontSize(30)
.onClick(() => {
    AlertDialog.show({
      message: '轮播图 ' + m
    })
})
}

@Entry
@Component
struct Index {
build() {
    Column() {
      Swiper() {
      Text('1').tFun(Color.Red, '1')
      Text('2').tFun(Color.Black, '2')
      }
      .width('100%')
      .backgroundColor(Color.Black)
      .aspectRatio(2.4)
      .loop(true)
      .autoPlay(true)
      .interval(2000)
    }.padding(20)

}
}     @Styles 抽取通用属性,事件 不同组件,相同属性和事件情况,不支持传参
                  操纵方法: 声明方法,添加注解@Style,构建方法体,调用方法
                  
@Styles
function fuStyle(){
.width(100)
.height(100)
.backgroundColor(Color.Blue)
.onClick(()=>{
    AlertDialog.show({
      message:"弹框弹框"
    })
})
}

Text('111').fuStyle()
Button('按钮').fuStyle()  https://i-blog.csdnimg.cn/direct/8d50ad2c3fbf46239db1d97b5a07da8e.png            
  9).@Builder   自定义构建函数(结构,样式,事件)                 

        假设要实现下面结果,代码重复性高,可使用@Builder,定义在全局不能访问组件内变量(删除function)。 
        https://i-blog.csdnimg.cn/direct/4ef05272577d40d4bcbdc24ce2f64e2b.png
Row({space:10}){
      Column({space:10}) {
          Image($r('app.media.img')).width('100%').aspectRatio(2.4)
          Text('图1')
      }.width('25%')
      .onClick(()=>{
          AlertDialog.show({
            message:'点击事件1'
          })
      })
      Column({space:10}) {
          Image($r('app.media.img_2')).width('100%').aspectRatio(2.4)
          Text('图2')
      }.width('25%')
      .onClick(()=>{
          AlertDialog.show({
            message:'点击事件2'
          })
      })
      Column({space:10}) {
          Image($r('app.media.img_1')).width('100%').aspectRatio(2.4)
          Text('图3')
      }.width('25%')
      .onClick(()=>{
          AlertDialog.show({
            message:'点击事件3'
          })
      }) @Builder
function itemBuilder(txt:string,icon: ResourceStr){
Column({space:10}) {
    Image(icon).width('100%').aspectRatio(2.4)
    Text(txt)
}.width('25%')
.onClick(()=>{
    AlertDialog.show({
      message:'点击'+txt
    })
})
}

Row({space:10}){
      itemBuilder('图1',$r('app.media.img'))
      itemBuilder('图2',$r('app.media.img_1'))
      itemBuilder('图2',$r('app.media.img_2'))
      }  10).滚动容器Scroll

        当子组件的结构凌驾Scroll时内容滚动
             用法: 内部支持一个子组件(Column,Row)
Scroll(){
      Column(){

      }
    }.width('100%')
    .height('400')
    .scrollable(ScrollDirection.Vertical) 属性:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/dbcc9eda934c4b50bc00d0a69b22a4e3.png
             控制器:
                实例化控制器-》绑定Scorll组件-》控制器方法 控制滚动,控制器属性,获取滚动间隔

@Entry
@Component
struct Index {
myScroll:Scroller=new Scroller();//1.实例化控制器
build() {
    Column({space:10}) {
      Scroll(this.myScroll) {//2.绑定组件
      Column({space:10}) {
          ForEach(Array.from({ length: 10 }), (item: string, index: number) => {
            Text("文字"+index).width('100%').height(50).backgroundColor(Color.Orange).borderRadius(10)
            .textAlign(TextAlign.Center)
          })
      }
      }.width('100%')
      .height('400')

      Button('控制滚动条位置').onClick(()=>{
      this.myScroll.scrollEdge(Edge.Top)//调用控制方法
      })
      Button('获取已经滚动的距离').onClick(()=>{
      lety=this.myScroll.currentOffset().yOffset
      let x=this.myScroll.currentOffset().xOffset
      console.log("x",x)
      console.log("y",y)
      })
    }.padding(20)
}
}     https://i-blog.csdnimg.cn/direct/85014c1a5985460894859b0ee101efd1.png         
11).事件

       onScroll(x,y)=>{} 滚动时触发事件 x,y为滚动的间隔不完整。
 12).容器组件:Tabs导航栏 

   Tabs组件的页面组成包含两个部分,分别是TabContent和TabBar。TabContent是内容页,TabBar是导航页签栏,页面结构如下图所示,根据不同的导航范例,结构会有区别,可以分为底部导航、顶部导航、侧边导航,其导航栏分别位于底部、顶部和侧边。
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/a24255e45e8642faae2c9e5172f19c9a.png

TabContent组件内只支持一个子组件
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/c33fa24bbdd94f5e98948ab29f038ecc.png
        滚动导航栏:barMode()
                BarMode.Scrollable 默认BarMode.Fixed

@Entry
@Component
struct Index {
build() {
   Tabs(){
   TabContent(){
       Text("首页内容")
   }.tabBar("首页")
   TabContent(){
       Text("推荐内容")
   }.tabBar("推荐")
   TabContent(){
       Text("发现内容")
   }.tabBar("发现")
   TabContent(){
       Text("我的内容")
   }.tabBar("我的")
   TabContent(){
       Text("新闻内容")
   }.tabBar("新闻")
   TabContent(){
       Text("科学内容")
   }.tabBar("科学")
   TabContent(){
       Text("心理内容")
   }.tabBar("心理")
   TabContent(){
       Text("服装内容")
   }.tabBar("服装")
   }.vertical(false)
    .scrollable(false)
    .barMode(BarMode.Scrollable)
}
} https://i-blog.csdnimg.cn/direct/0bf855139a784ea4b820bd7749b39283.png
        自定义组件:使用@Builder注解举行更换TabBar内容。
                              高亮:https://i-blog.csdnimg.cn/direct/b98fcd3263284994a56615554e46d4aa.png
        https://i-blog.csdnimg.cn/direct/3349576d806c4d9e868c86530170646a.png
        2).class类

            类是用于创建对象模板,同时类声明也会引入一个新范例,可定义着实例属性,方法和构造函数。
           https://i-blog.csdnimg.cn/direct/95b8b14dfe154e52b485bdcd4e588a99.png
        语法:属性需给初始值,无初始值必要在属性加 ?(问号),或者构造函数,可选操纵值.在访问可选操纵值的属性时,必要为属性赋值或者 类.属性?访问属性(工具会自动填充) 
class 类名{
//1.实例属性
//2.构造函数
//3.方法
}

class Preson{
    name:string='jack'
    food?:string
}

class Cat{
name:string='Tom'
foods?:string
}
letp:Cat=new Cat();
console.log('aaaaa',p.name);
console.log('aaaaa',p.foods?.length);

class Cat{
name:string
foods:string

constructor(name:string,foods:string) {
    this.name=name;
    this.foods=foods;
}
}
letp:Cat=new Cat('aaa','ccc');         方法:

                        方法名(参数):返回值范例{}
class Cat{
name:string
foods:string

constructor(name:string,foods:string) {
    this.name=name;
    this.foods=foods;
}
say(name:string){
    console.log("说",name+'想要吃'+this.foods)
}
}
letp:Cat=new Cat('小喵咪','小罐头');
p.say("小猫咪")         静态属性和静态方法:static修饰 类名.调用
class Robot {
static version: string = 'v2.0'

static getRandom(): number {
    return Math.random()
}
}
console.log('版本:',Robot.version)
console.log('随机数:',Robot.getRandom())         继续extends和super关键字 :

                 类可以通过 继续 快速获取别的一个类的 属性 和 方法
                子类通过super访问父类的实例字段,实例方法和构造函数
                
classPerson{
name:string
age:number
constructor(name:string,age:number) {
    this.name=name
    this.age=age
}
say(name:string,age:number){
   console.log("说点什么",name+`年龄:${age}`)
}
}

class Student extends Person{
grade:string
constructor(name: string,age:number,grade:string) {
    super(name,age)
    this.grade=grade
}
say(): void {
    console.log("说点什么",this.name+`年龄:${this.age}`+'岁,年级'+this.grade)
}
}

let s:Student=new Student("小张",18,'小学生')
s.say()         instanceof

            判定某个对象是否为某个类的实例        
            typeof 获取对象的范例
console.log('s是否为Person实例',s instanceof Person)
console.log('s的类型是',typeof s)         修饰符:
        readonly 无法修改,
        private 不能在声明该成员的类之外访问,
        protected 派生子类举行访问,
        public 公开的,任何位置可访问
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/481000bf4c9d4826a70e9cfb06b8e090.png

剩余参数和展开运算符  ...数组名
       剩余参数: 将函数或方法中的一个不定数量的参数表现为一个数组
       展开运算: 将数组展开拼接。
function sum(a:number,b:number,...arr:number[]){
let total=a+b;
for (let a of arr){
    total+=a
}
console.log("剩余运算符结果:",total)
return total;
}
sum(1,2,3,4,5,6)

let arr1:number[]=
let arr2:number[]=
letarr3:number[]=[...arr1,...arr2]
console.log("展开运算符结果",arr3);

3).泛型:

        泛型函数:
function fn<T> (param:T):T{
return param;
}
fn<string>('字符串字符串');         泛型束缚:
             之前的泛型没有限定范例,使用泛型束缚限定泛型范例
interface length{
length:number
}
functionfun<T extends length>(param:T){
console.log("泛型约束")
}

fun<string>('string')         多个泛型参数
function fun1<T1,T2>(param1:T1,param2:T2){
console.log("参数1",param1)
console.log("参数2",param2)
}
fun1<string,string>('001','002')
        泛型接口
interface inf<T>{
id:(value:T)=>T
ids:()=>T[]
}

let obj:inf<number>={
id(value:number){
    return value;
},
ids(){
    return
}
}         泛型类
class Person<T>{
id:T

constructor(id:T) {
    this.id=id
}
getId():T{
    return this.id
}
   
}

let p=new Person<Number>(10);
console.log('泛型类',JSON.stringify(p))

4).模块化语法:

        把一个大的步伐,拆分成若干小的模块,通过特定语法举行任意组合。
        1.默认导出导入:

                一个模块,只能默认导出一个值或对象。使用时 自定义导入名称。
                export default 导出内容。import xxx from '模块路径'
//新建文件中,导出语法
let num:number=10
export default num;
//导入语法
import num from '../tools/module1'
console.log("展开运算符结果",num);         2.按需导入:

exportlet num:number=10
export let name:string='小张'


import {name} from '../tools/module1'
console.log("导入结果",name);


let num:number=10
let name:string='小张'
export {
num,name
}

import {num,name} from '../tools/module1'
console.log("导入结果",name);         3.全部导入

import * as module1 from '../tools/module1'
console.log("导入结果",module1.num);         5).自定义组件:

                通用的样式事件
@Component
struct module {
build() {
    Row() {
      Text("组件一").width('100%').backgroundColor(Color.Orange)
      .onClick(()=>{
          AlertDialog.show({
            message:'弹窗'
          })
      })
    }
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
   Column(){
   module()
   }
}
}                 成员变量和成员函数:
                         自定义其他成员函数,以及成员变量。
                        成员变量的值->外部可传参覆盖
                        
@Component
struct module {
title: string = '标题'
extra: string = '小标题'
getMol = () => {
    AlertDialog.show({
      message: '弹框'
    })
}

sayHi() {
    AlertDialog.show({
      message: '你好'
    })
}

build() {
    Column() {
      Row() {
      Text(this.title).onClick(() => {
          this.sayHi()
      })
      Text(this.extra).onClick(() => {
          this.getMol()
      }
      )
      }.width('100%')
      .justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween)

      Row() {
      Text('内容部分')
      }
    }.width('100%')
    .height(200)
    .backgroundColor(Color.White)
}
}


@Entry
@Component
struct Index {
build() {
    Column() {
      module({
      title: '我的订单',
      extra: '查看全部',
      getMol() {
          AlertDialog.show({
            message: '查看全部弹框'
          })
      }
      }).margin(5)
      module().margin(5)
    }

    .padding(10)
    .width('100%')
    .backgroundColor(Color.Orange)
    .height('100%')
}
} https://i-blog.csdnimg.cn/direct/045b52e2f1a04428bba843b3577a7d0b.png

 @BuilderParam 传递UI

           使用@BuilderParam构建函数,一让自定义组件允许外部传递UI
           定义@BuilderParam 担当外部传入的ui,并设置默认值
@Component
struct module {
//1.声明BuilderParam
@BuilderParam ContentBuilder: () => void = this.defaultBuilder
title: string = '标题'
extra: string = '小标题'
getMol = () => {
    AlertDialog.show({
      message: '弹框'
    })
}
//2.默认值赋值
@Builder
defaultBuilder() {
    Text('默认内容')
}
build() {
    Column() {
      Row() {
      Text(this.title)
      Text(this.extra)
      }.width('100%')
      .justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween)

      Row() {
      //3.使用
      this.ContentBuilder()
      }
    }.width('100%')
    .height(200)
    .backgroundColor(Color.White)
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
    Column() {
      module({
      title: '我的订单',
      extra: '查看全部',
      getMol() {
          AlertDialog.show({
            message: '查看全部弹框'
          })
      },
      }) {
      //4.传入内容
      Button("按钮按钮")
      }
    }
    .padding(10)
    .width('100%')
    .backgroundColor(Color.Orange)
    .height('100%')
}
}         多个@BuilderParam

                
@Component
struct module {
//1.声明BuilderParam
@BuilderParam contentBuilder: () => void = this.defaultBuilder
@BuilderParam builder1: () => void = this.defaultBuilder1
title: string = '标题'
extra: string = '小标题'
//2.默认值赋值
@Builder
defaultBuilder() {
    Text('默认内容')
}
@Builder
defaultBuilder1() {
    Text('默认内容')
}
build() {
    Column() {
      Row() {
      Text(this.title)
      Text(this.extra)
      this.builder1()
      }.width('100%')
      .justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween)

      Row() {
      //3.使用
      this.contentBuilder()

      }
    }.width('100%')
    .height(200)
    .backgroundColor(Color.White)
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
//设置内容
@Builder builder1(){
      Button('替换按钮')
}
@Builder builder2(){
    Text('替换表头')
}
build() {
    Column() {
      module({
      title: '我的订单',
      extra: '查看全部',
      contentBuilder:this.builder1,//使用内容
      builder1:this.builder2//使用内容
      })
    }
    .padding(10)
    .width('100%')
    .backgroundColor(Color.Orange)
    .height('100%')
}
}          状态管理:

                当运行时的状态变量变化,带来UI的重新渲染,在ArkUI 中统称未 状态管理机制。变量必须被装饰器装饰可以成为状态变量。
        https://i-blog.csdnimg.cn/direct/eb8b2b0c562a462dae34f972ef5186a6.png
        Components :组件干系的装饰器。
                             数据传递:父组件@State 传递给子组件 @Prop,单项传递
                                                @Link可以双向传递数据
                                                @Provid可以直接个孙子组件传递
        @State 自己状态

留意:不是状态变量的全部更改都会引起刷新。只有可以被框架观察到的修改才会引起U刷新。1.boolean、string、number范例时,可以观察到数值的变化
2.class或者Object时,可观察 自身的赋值 的变化,第一层属性赋值的变化,即Object.keys(observedObject)返回的属性。
                       
interface Car{
name:string
}
interface Person{
name:string,
age:number,
car:Car
}
@Entry
@Component
struct Index {
@State Person:Person ={
    name:'杰克',
    age:18,
    car:{
      name:'宝马车'
    }
}
build() {
    Column() {
      Text(this.Person.name+'拥有一辆'+this.Person.car.name).width('50%').textAlign(TextAlign.Center)
      Button('换').onClick(()=>{
      this.Person.car.name='劳斯莱斯'//无法触发渲染
      this.Person.car={//标准写法
          name:'劳斯莱斯'
      }
      console.log("----",JSON.stringify(this.Person))
      })
    }.width('100%')

}
}            @Prop 父子组件传递数据

                      @Prop 装饰的变量可以和父组件创建单向的同步关系。
                       @Prop 装饰的变量是可变的,但是变化不会同步回其父组件
                    https://i-blog.csdnimg.cn/direct/d1a7638a9e6c473e84bb3663e1e8bbc1.png 
@Component
struct SonCom{
@Prop sCar:string=''
changCar=()=>{}
build(){
    Column(){
      Text('子组件'+this.sCar)
      Button('换车').onClick(
      ()=>{
          this.changCar()
      }
      )
    }.backgroundColor(Color.Grey)
    .height(50)
    .width(100)
    .justifyContent(FlexAlign.Center)
}
}



@Entry
@Component
struct Index {
@State fCar:string='劳斯莱斯'
build() {
    Column() {
      Text('父组件'+this.fCar)
      Button('换车').onClick(()=>{
      this.fCar='迈巴赫'//父传子
      })
      SonCom({
      sCar:this.fCar,
      changCar:()=>{//使用箭头函数进行传递
          this.fCar='布加迪'
      }
      })
    }.width('100%').backgroundColor(Color.Orange)
    .height(200)
    .justifyContent(FlexAlign.Center)

}
}        List 组件: 

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/42190bd88dbb45558874e9a0e692829d.pnghttps://i-blog.csdnimg.cn/direct/5ddeaa3ec1234809b2ebd55fa8342903.pnghttps://i-blog.csdnimg.cn/direct/bcedaa92b6964080b86cdd0860438dad.png
       @Link 实现父组件和子组件的双向同步
                1.将父组件的状态属性传递给子组件
                2.子组件通过@Link修饰即可
                3.分别测试基础和复杂范例
        @Procide @Consume后代组件 @都是装饰器
                https://i-blog.csdnimg.cn/direct/c9d25abf98e14256aa6d70cff06b6ffe.png
     6)路由配置跳转  

                1.创建页面 2.配置路由
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/f2a4e4384f444ea0a8268b13bd3a01d3.pnghttps://i-blog.csdnimg.cn/direct/69ebe3f3da0d4191a4b0788c40d02339.png
//1.导包
import { router } from '@kit.ArkUI'

//2.事件调用 传参
Button('跳转').onClick(() => {
      router.pushUrl({
          url:'pages/EduiPage',
          params:{
            name:'华山论剑'
          }
      })
      })

//3.获取参数
router.getParams()as 类型
//4.返回
router.back()

        页面栈:
        https://i-blog.csdnimg.cn/direct/54fc2d39473944cd9935a3cac021ba42.png
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/3f5556404206484bad6133e8df17689a.png
        7).生命周期

        组件和页面在创建,显示,销毁的一整个过程,会自动执行一系列的 生命周期钩子(函数),在特定的阶段执行自己的代码。
        区分页面和组件 @Entry
        https://i-blog.csdnimg.cn/direct/6aa9ef7c5af64e4daae4e393ea27b64c.pnghttps://i-blog.csdnimg.cn/direct/00a98ccba3664964a39a9a5d79664369.png
        Stage模子

                应用模子是体系为开发者提供的应用步伐所需能力的抽象提炼,它提供了应用步伐必备的组件和运行机制。
        1.实现某个功能必要编写哪个文件
        2.怎样感知应用的状态变化(启动,关闭,切后台)
        3.怎样调解项目配置
        https://i-blog.csdnimg.cn/direct/6165591e49724d86bd5edade25511524.pngapp.json5
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/c3be912cd0d048089349560d76bba28d.png
修改桌面图标
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/ca66feacf7184ca8b43f85e7a8f6af02.png
UIAbility组件

每一个UIAbility实例,都对应一会近来使命列表的使命。
UIAbility是包含用户界面的应用组件,重要用于和用户举行交互。
一个应用可以有单个或多个UIAbility
        UIAbility 配置启动页面
        UIAbility生命周期
        UIAbility组件间交互
        https://i-blog.csdnimg.cn/direct/5f5dc32969be45beb81d36c1384385d5.png
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/96491261a9e048ebb7c6c8327d2d5030.png配置Ability加载页面        
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/148adc4c867543669570596538959090.png
生命周期

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/0316969aa4f9430892584452ee297d44.png
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/d05f4ab5e03442f69130d1308fd85eb9.png
同模块-拉起另一个Ability
        
        https://i-blog.csdnimg.cn/direct/77cb73b9f06a44e9852a4885f12c1623.png
跨模块-UIAbility
        修改包名,修改编译内容

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