风雨同行 发表于 2024-10-27 04:21:24

【C++开源】GuiLite:超轻量UI框架-入门

开发环境说明

使用visual Studio 2022举行开发
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/1f96b6c2a2ef4ce489a3b0ec0611614c.png
下载源码

从如下的网址举行源码和示例代码的下载:


[*]GitHub源码网址为:idea4good/GuiLite
[*]示例代码路径为:idea4good/GuiLiteExample
使用方法

GuiLite是一个仅有头文件的一个库,使用的时间直接include到自己的UIcode.cpp文件中即可
#define GUILITE_ON        // Do not define this macro upon GuiLite.h once more
#include "GuiLite.h"

// your code here:
通过研究示例来学习使用该开源库

说明

在下载示例代码以后,以【HelloFont】的MFC工程举行入门学习,效果如下:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/f3e52364cde148ab858b6e3d8e7885c4.gif#pic_center
工程代码结构说明

下载HelloFont的代码结构如下,打开则MFC的工程则进入BuildMFC目次,打开【HelloFont.sln】文件
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/eca8d4a023c54a6f93df0423812ef758.png项目依赖关系如下:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/3b4b5c090e544992a5d39265e489c02f.png
MFC的实行流程说明

尺度的入口函数wWinMain(), 然后实行如下步骤:

[*]注册窗体类实例
ATOMMyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);

[*]初始化程序,创建窗体
BOOLInitInstance(HINSTANCE, int);

[*]消息循环,用于针对点击事件举行响应
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
   
    switch (message)
    {
   
    case WM_PAINT:
      {
   
            PAINTSTRUCT ps;
            HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
            // TODO: Add any drawing code that uses hdc here....
            EndPaint(hWnd, &ps);
      }
      break;
    case WM_DESTROY:
      PostQuitMessage(0);
      break;
        case WM_LBUTTONDOWN:
                UIblock.OnLButtonDown(GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(
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