重生之“我打数据结构,真的假的?”--1.顺序表(无习题)
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/52fee71f3fe24a87a9deb64bdc74f21b.pngC语言中的顺序表详细总结
1. 概述
顺序表(Sequential List)是一种线性数据结构,用于存储具有相同数据类型的一组元素。顺序表采用一段连续的存储空间,利用数组来实现,可以或许高效地支持随机访问操纵。在 C 语言中,顺序表的实现通常基于数组,而且用户必要手动管理内存。顺序表得当用来解决必要快速访问元素的场景,尤其是当元素的数目较为稳固、不必要频繁插入或删除时。本文将详细讨论顺序表的定义、实现、各种操纵的详细实现代码,以及顺序表的优缺点和实际应用场景。
2. 顺序表的基本概念
2.1 顺序表的定义
顺序表是一种存储线性表的顺序存储结构,其存储单元采用一段连续的内存区域,可以直接通过索引来访问任意元素。这使得顺序表在进行随机访问时服从非常高,时间复杂度为 O(1)。然而,由于内存是连续的,以是在插入或删除元素时,大概必要移动大量的数据,因此插入和删除操纵的时间复杂度较高。
2.2 顺序表的特点
[*]连续存储:顺序表的元素存储在连续的内存空间中。
[*]随机访问:可以通过下标直接访问元素,时间复杂度为 O(1)。
[*]内存分配:顺序表的内存大小通常在初始化时分配,若必要动态扩展,则必要重新分配内存。
3. 顺序表的基本操纵实现
顺序表的基本操纵包括初始化、插入、删除、查找和遍历。以下我们通过 C 语言代码实现这些操纵,以帮助理解顺序表的工作原理。
3.1 顺序表的数据结构定义
首先,定义顺序表的结构体。该结构体包含一个指针指向存储数据的数组,以及顺序表的当前长度和最大容量。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define INITIAL_CAPACITY 10
// 顺序表结构体定义
typedef struct {
int *data; // 存储数据的数组
int length; // 当前顺序表的长度
int capacity; // 顺序表的容量
} SequentialList;
在上述代码中,我们定义了一个名为 SequentialList 的结构体,其中 data 是一个指向 int 类型数组的指针,length 表现当前顺序表中的元素个数,capacity 表现顺序表的最大容量。
3.2 初始化顺序表
接下来,实现初始化顺序表的函数。该函数分配一段内存作为顺序表的存储空间,并初始化其长度和容量。
// 初始化顺序表
SequentialList* initList(int capacity) {
SequentialList *list = (SequentialList*)malloc(sizeof(SequentialList));
if (list == NULL) {
printf("内存分配失败\n");
exit(1);
}
list->data = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
if (list->data == NULL) {
printf("内存分配失败\n");
free(list);
exit(1);
}
list->length = 0;
list->capacity = capacity;
return list;
}
该函数首先为 SequentialList 结构体本因素配内存,然后为数据数组分配内存,并设置初始长度为 0,容量为传入的参数值。
3.3 插入元素
顺序表支持在指定位置插入元素。如果插入的位置无效或者顺序表已满,则必要进行相应处理惩罚。
// 插入元素
int insertElement(SequentialList *list, int index, int value) {
if (index < 0 || index > list->length) {
printf("插入位置无效\n");
return 0;
}
// 如果顺序表已满,扩展容量
if (list->length == list->capacity) {
int newCapacity = list->capacity * 2;
int *newData = (int*)realloc(list->data, sizeof(int) * newCapacity);
if (newData == NULL) {
printf("内存扩展失败\n");
return 0;
}
list->data = newData;
list->capacity = newCapacity;
}
// 从插入位置开始,向后移动元素
for (int i = list->length; i > index; i--) {
list->data = list->data;
}
// 插入新元素
list->data = value;
list->length++;
return 1;
}
该函数首先检查插入位置是否合法,然后判断顺序表是否已满,若已满则通过 realloc 扩展顺序表的容量。接着,将插入位置之后的元素依次后移,最后将新元素插入到指定位置。
3.4 删除元素
顺序表的删除操纵同样涉及到移动元素。删除指定位置的元素后,必要将后续元素前移,以保持顺序表的连续性。
// 删除元素
int deleteElement(SequentialList *list, int index) {
if (index < 0 || index >= list->length) {
printf("删除位置无效\n");
return 0;
}
// 从删除位置开始,向前移动元素
for (int i = index; i < list->length - 1; i++) {
list->data = list->data;
}
list->length--;
return 1;
}
该函数首先检查删除位置是否合法,然后将删除位置之后的全部元素向前移动一个位置,最后镌汰顺序表的长度。
3.5 查找元素
查找元素的操纵可以分为按值查找和按索引查找。
[*]按值查找:找到指定值在顺序表中的位置。
// 查找元素(按值查找)
int findElementByValue(SequentialList *list, int value) {
for (int i = 0; i < list->length; i++) {
if (list->data == value) {
return i;// 返回找到的索引
}
}
return -1;// 未找到
}
该函数遍历顺序表中的全部元素,找到与指定值匹配的元素,并返回其索引。如果没有找到,返回 -1。
[*]按索引查找:获取指定索引处的元素。
// 查找元素(按索引查找)
int getElementByIndex(SequentialList *list, int index, int *value) {
if (index < 0 || index >= list->length) {
printf("索引无效\n");
return 0;
}
*value = list->data;
return 1;
}
该函数检查索引是否合法,然后通过索引获取元素的值。
3.6 遍历顺序表
遍历顺序表中的全部元素并打印出来。
// 遍历顺序表
void traverseList(SequentialList *list) {
for (int i = 0; i < list->length; i++) {
printf("%d ", list->data);
}
printf("\n");
}
该函数从头到尾遍历顺序表中的全部元素,并将它们打印到控制台。
4. 顺序表的优缺点
4.1 优点
[*]随机访问服从高:顺序表支持通过下标访问任意元素,时间复杂度为 O(1),这使得其在必要频繁随机访问的场景中表现优异。
[*]内存紧凑:顺序表中的元素存储在连续的内存空间中,因此不存在指针的额外内存开销。
[*]遍历服从高:由于顺序表利用连续的存储空间,遍历顺序表时可以很好地利用 CPU 缓存,提高访问服从。
4.2 缺点
[*]插入和删除服从低:在顺序表中插入或删除元素时,大概必要移动大量的元素,时间复杂度为 O(n)。
[*]内存分配不机动:顺序表必要预先分配连续的内存,当必要扩展容量时,大概必要重新分配内存并复制原有数据,本钱较高。
[*]空间利用率问题:如果预分配的容量过大,会造成内存浪费;如果容量不足,必要频繁扩展,会影响性能。
5. 顺序表的应用场景
顺序表实用于以了局景:
[*]频繁随机访问:顺序表支持 O(1) 的随机访问,得当必要频繁访问任意位置元素的场景。
[*]元素数目相对固定:如果元素数目相对固定,不必要频繁插入和删除,顺序表是一个较好的选择。
[*]必要遍历操纵:由于顺序表的元素存储在连续的内存空间中,遍历顺序表时可以充实利用 CPU 缓存,提高服从。
6. 示例代码汇总
下面是一个完整的示例代码,展示了顺序表的基本操纵,包括初始化、插入、删除、查找和遍历。
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define INITIAL_CAPACITY 10// 顺序表结构体定义typedef struct { int *data; int length; int capacity;} SequentialList;// 初始化顺序表
SequentialList* initList(int capacity) {
SequentialList *list = (SequentialList*)malloc(sizeof(SequentialList));
if (list == NULL) {
printf("内存分配失败\n");
exit(1);
}
list->data = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
if (list->data == NULL) {
printf("内存分配失败\n");
free(list);
exit(1);
}
list->length = 0;
list->capacity = capacity;
return list;
}
// 插入元素int insertElement(SequentialList *list, int index, int value) { if (index < 0 || index > list->length) { printf("插入位置无效\n"); return 0; } if (list->length == list->capacity) { int newCapacity = list->capacity * 2; int *newData = (int*)realloc(list->data, sizeof(int) * newCapacity); if (newData == NULL) { printf("内存扩展失败\n"); return 0; } list->data = newData; list->capacity = newCapacity; } for (int i = list->length; i > index; i--) { list->data = list->data; } list->data = value; list->length++; return 1;}// 删除元素int deleteElement(SequentialList *list, int index) { if (index < 0 || index >= list->length) { printf("删除位置无效\n"); return 0; } for (int i = index; i < list->length - 1; i++) { list->data = list->data; } list->length--; return 1;}// 查找元素(按值查找)int findElementByValue(SequentialList *list, int value) { for (int i = 0; i < list->length; i++) { if (list->data == value) { return i; } } return -1;}// 查找元素(按索引查找)
int getElementByIndex(SequentialList *list, int index, int *value) {
if (index < 0 || index >= list->length) {
printf("索引无效\n");
return 0;
}
*value = list->data;
return 1;
}
// 遍历顺序表
void traverseList(SequentialList *list) {
for (int i = 0; i < list->length; i++) {
printf("%d ", list->data);
}
printf("\n");
}
// 主函数int main() { SequentialList *list = initList(INITIAL_CAPACITY); insertElement(list, 0, 10); insertElement(list, 1, 20); insertElement(list, 2, 30); traverseList(list); deleteElement(list, 1); traverseList(list); int index = findElementByValue(list, 30); if (index != -1) { printf("元素 30 的索引为: %d\n", index); } int value; if (getElementByIndex(list, 1, &value)) { printf("索引 1 处的元素为: %d\n", value); } // 释放内存 free(list->data); free(list); return 0;} 7. 总结
顺序表是一种利用连续内存存储线性数据的结构,得当必要快速随机访问的应用场景。通过本文的总结,介绍了顺序表的定义、实现、基本操纵、优缺点及应用场景。顺序表的实现虽然简朴,但其对内存的要求较高,实用于元素数目固定、插入和删除操纵较少的情况。在实际开发中,顺序表是底子数据结构之一,可以有效帮助理解和构建更复杂的数据结构。
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!更多信息从访问主页:qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及商务社交产业平台。
页:
[1]