十念 发表于 2024-11-3 15:53:32

Flutter TextField 交互实例 —— 新手礼包

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4f931bfececcda05ed1f6ac722ce4154.png#pic_center
大家好,我是 17。
新手礼包一共 3 篇文章,每篇都是形貌尽量详细,实例讲解,包会!


[*]Flutter Row 实例 —— 新手礼包
[*]Flutter TextField UI 实例 —— 新手礼包
[*]Flutter TextField 交互实例 —— 新手礼包
本篇包罗所有常见 TextField 交互示例。
设置初始值

在上一篇 Flutter TextField UI 实例 中第一个示例中已经给出了全部代码,并准备好了 controller。
我们梳理一下设置初始值需要的步骤,需要两步完成设置初始值。

[*]初始化 controller var controller = TextEditingController(text: "IAM17");
[*]把 controller 赋值给 TextField
TextField(
   controller: controller,
);
完成这两步后,在 TextField 中自就会有文本 “IAM17”。
获取和修改 TextField 内容

有两个办法可以拿到内容。

[*]监听 onChange
TextField(
   controller: controller,
   onChanged: (value) {
       print(value);
   },
);
   通过 controller 修改文本不会触发 onChange

[*]用 controller 拿到 value。
Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [
   ElevatedButton(
       onPressed: () {
         print(controller.text);
       },
       child: Text('获取内容')),
   TextField(
   controller: controller,
   )
]);
或者当文本发生改变时获取文本
@override
void initState() {
    controller.addListener(() {
      print(controller.text);
    });
    super.initState();
}


[*]用 controller 可以随时修改 TextField 内容
好比可以随时清空 TextField。
Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [
      ElevatedButton(
          onPressed: () {
            controller.text='';
          },
          child: Text('清空')),
      TextField(
      controller: controller,
      )
]);
清空内容还可以用 controller.clear()。
   注意:controller 必须在 disapose 方法中销毁。
@override
void dispose() {
    controller.dispose();
    super.dispose();
}
控制 TextField Focus

自动获得焦点

TextField(
      autofocus: true,
);
手动让一个 TextField 获得或失去焦点

手动获得焦点分四步

[*]创建 focusNode。
[*]把 focusNode 赋值给 TextField。
[*]手动触发 focusNode 的 previousFocus、unfocus 方法获得和失去焦点。
[*]在 dispose 中销毁 focusNode。
class MyWidget extends StatefulWidget {
const MyWidget({super.key});

@override
State<MyWidget> createState() => _MyWidgetState();
}
class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {
FocusNode focusNode = FocusNode(); //第一步
@override
void dispose() {
    focusNode.dispose(); //第四步
    super.dispose();
}

@override
Widget build(BuildContext context) {

    return Column(
      mainAxisSize: MainAxisSize.min,
      children: [
      TextField(
          focusNode: focusNode, // 第二步
      )
      ElevatedButton(
            onPressed: () {// 第三步
            focusNode.hasFocus
                  ? focusNode.unfocus()
                  : focusNode.requestFocus();
            },
            child: Text('变换焦点')),      
      ],
    );
}
}
如果是在手机上实行代码,会看到 TextField 获取焦点的时间会弹出软键盘,失去焦点的时间,软键盘收起。
监听获取焦点和失去焦点

因为 focusNode 混入了 ChangeNotifier,以是可以直接监听他的状态变化。
class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {
var focusNode = FocusNode();
@override
void initState() {
    focusNode.addListener(() {
      print(focusNode.hasFocus);
    });
    super.initState();
}

@override
void dispose() {
    focusNode.dispose();
    super.dispose();
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
    return TextField(
      focusNode: focusNode,
    );
}
}
控制焦点在差别 TextField 间切换

两个 TextField,第一个自动获得焦点,点击按钮,焦点从第一个 TextField 切换到第二个,再次点击,焦点从第二个 TextField 回到第一个。
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3ed280336d981759fd71d4831d60f9b9.png class MyWidget extends StatefulWidget {
const MyWidget({super.key});
@override
State<MyWidget> createState() => _MyWidgetState();
}

class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {
var focusNode1 = FocusNode();
var focusNode2 = FocusNode();

@override
Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      mainAxisSize: MainAxisSize.min,
      children: [
      TextField(
          autofocus: true,
          focusNode: focusNode1,
      ),
      const SizedBox(
          height: 10,
      ),
      TextField(
          focusNode: focusNode2,
          autofocus: true,
      ),
      const SizedBox(
          height: 10,
      ),
      ElevatedButton(
            onPressed: () {
            if (focusNode1.hasFocus) {
                focusNode1.nextFocus();
            } else {
                focusNode2.previousFocus();
            }
            },
            child:const Text('切换焦点')),
      ],
    );
}
}
这是两个 TextField 连续的情况,如果不连续呢?可以用 FocusScope!
把 onPressed 代码修改为:
ElevatedButton(
      onPressed: () {
      if (focusNode1.hasFocus) {
          FocusScope.of(context).requestFocus(focusNode2);
      } else {
          FocusScope.of(context).requestFocus(focusNode1);
      }
      },
      child: const Text('切换焦点'))
控制字母大小写的 textCapitalization

textCapitalization 用来控制字母的大小写。不常用,了解一下即可。


[*]每个单词的第一字母大写 TextCapitalization.words
[*]第个句子的第一个字母大写 TextCapitalization.sentences
[*]每个字母都大写 TextCapitalization.characters
[*]每个字母默认小写 TextCapitalization.none
可能会用到的是 TextCapitalization.characters,把输入的所有小写字母转换为大写。
TextField(
   textCapitalization: TextCapitalization.characters,
),
keyboardType 控制键盘

显示数字键盘TextInputType.number

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7d80f86053012f59e99b2fb447e4079e.png TextField(
       keyboardType: TextInputType.number
);
不显示键盘 TextInputType.none

当 TextField 获得焦点后,不弹出键盘。
更多范例请见 TextInputType
以密码方式显示

TextField(
   obscureText:true
);
一样平常会加一个象征密码的图标
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/cafe1927bd5633d4184633557e39f946.png TextField(
   obscureText:true,
   decoration: InputDecoration(
       prefixIcon: Icon(Icons.lock)
   ),
);
键盘的操作按钮范例 TextInputAction

默认情况下为 TextInputAction.done。TextField 设置为多行时为 TextInputAction.newline。
   ios 不能设置 TextInputAction.done,默认为 null。
看笔墨形貌可能不大好理解,还是用TextInputAction.search 举个例子吧。
   可能你的手机上显示的是一个搜索图标,
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/292fcf251e5e63dd5ab26c0ace36a9e9.png TextField(
onSubmitted: (value) {
      print(value);
},
textInputAction: TextInputAction.search,
)
键盘上原来的 action button 的文本被替换为 搜索。点搜索会触发提交,onSubmitted 被调用。
固然TextInputAction.search 表明点击按钮后应该进行搜索,但是否实行搜索由开发者决定。
我们再试一下 TextInputAction.newline 的举动。
TextField(
    maxLines: 3,
);
maxLines: 3 可以让 TextField 输入多行,点击 action button 会让 TextField 光标换行。
   Flutter 中存在 TextInputAction.newline ,但 Android 或 iOS 中不存在。引入这个术语的缘故起因是开发者可以实现插入新行的通用结果,而无需了解 Android 上的各种 IME 操作和 iOS 上的返回键。
默认的 tooltip 提示语为英文?

如果你新建了一个项目,还没有做国际化,直接用 TextField,tooltip 的提示语是英文。可以这样操作一下:长按 TextField 输入框,这时会弹出一个提示框上面写着 Paste。
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b79410e9ff9a6919295f8eb4877149b9.png 这是因为没有设置国际化的缘故起因。
想要使用 flutter_localizations 的话,我们需要在 pubspec.yaml 文件中添加它作为依赖:
dependencies:
flutter:
    sdk: flutter
flutter_localizations:
    sdk: flutter
MaterialApp(
supportedLocales: [
    Locale("en"),
    Locale("zh")
],
localizationsDelegates: [
    GlobalMaterialLocalizations.delegate,
    GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
    GlobalCupertinoLocalizations.delegate
],
)
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/52087c957981b839166f203e5eb7d75e.png maxLength 与 counterText

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/86c9d2349bc67e0e53418f0a2e8c32a4.png TextField(
   maxLength: 6,
),
counterText 就是显示在右下角的文本。当指定 maxLength 时,会自动显示 counterText,当达到最大字数时,无法再输入。可以用maxLengthEnforcement: MaxLengthEnforcement.none 改变这种限定,字符数超过 maxLength 后也能继承输入。不过,超过限定后,默认会显示赤色的 errrorBorder 和 赤色的 errorText
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0bcfd308d9196d594d983a6a6ebe1baa.png TextField(
      maxLength: 3,
      maxLengthEnforcement: MaxLengthEnforcement.none);
maxLengthEnforcement 一共有三个可选值。


[*]没有限定 MaxLengthEnforcement.none
[*]严格限定,超出后无法再输入 MaxLengthEnforcement.enforced
[*]纵然在达到最大长度限定后,如果当前值正在撰写,用户仍旧可以输入文本。合成竣事后,该值将被截断 MaxLengthEnforcement.truncateAfterCompositionEnds
第三条我表明一下。对于中文来说,我们用拼音打字的时间,起首会输入一些字母,这些字母会出现在输入框中,出现想要的汉字后再确认(也可能会自动上屏),让汉字出现在输入框中。字符数超出 maxLength 的时间,第三条允许这些字母出现在输入框中,第二条不允许。
我们用 chrome 欣赏查看下效果。打开 chrome 欣赏器,输入法调到拼音。要想在地点栏中输入天,需要输入字母 tian,当你输入 t 的时间,t 就已经出现在地点栏中了。随着字母 i,a,n 的输入,候选汉字不停变更,当出现你想到的汉字的时间,按空格(或是其它的上屏按键),地点栏中的字母消失,被 天 替代。如果 maxLength 是 1,MaxLengthEnforcement.enforced 只允许显示 字母 t,MaxLengthEnforcement.truncateAfterCompositionEnds 允许显示全部的 tian,这对于汉字的输入是非常有用的,默认情况下,TextField 的 MaxLengthEnforcement 就是 MaxLengthEnforcement.truncateAfterCompositionEnds。
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/88fe27c3151fbc980b911494d575d7cf.png
固然是用 chrome 欣赏器地点栏举的例子,TextField 也是一样的。可以用 web 方式在 chrome 中查看 TextField 的表现,效果是一样的。
当 maxLength 为 -1 的时间,表示没有最大限定,输入多少个字符都可以。counterText 只显示当前字符数,不显示最大值。-1 用 TextField.noMaxLength 表示。
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/daf8b8697172bbb99ae98a4e689c6605.png TextField(
   maxLength: TextField.noMaxLength ,
),
自定义 counterText 样式

默认的 counterText 是很小的,我们想把他变大一些。
两种方法,一个是用 theme,我们这次用局部 theme(相当于 css 中的局部样式表)。先获得父级样式,用 copywith 方法,把新的样式补充进来。当 counterStyle 为 null 的时间,counterText 采用 helperStyle,要想同时影响到 helperText,也可以定义 helperStyle。
    var themeData = Theme.of(context);
    var decorationTheme = themeData.inputDecorationTheme;
    return Theme(
      data: themeData.copyWith(
          inputDecorationTheme:
            decorationTheme.copyWith(counterStyle: TextStyle(fontSize: 20))),
      child: TextField(
      maxLength: 6
      ),
);
另一个方法是直接用 counterStyle
TextField(
      maxLength: 6,
      decoration: InputDecoration(counterStyle: TextStyle(fontSize: 20)),
);
当 maxLengthEnforcement: MaxLengthEnforcement.none ,输入字数超过最大字符数后,border ,counterText 都显示为赤色。这个时间 counterText 的样式是 errorStyle 控制的。我们可以修改为其它样式。errorStyle 还会影响 errorText 的样式。
我们定义错误时 counterText 显示为绿色。
InputDecoration(
      errorStyle: TextStyle(color: Colors.green),
);
自定义 counterText

maxLength 设为 3,我们要实现下面的效果:字符数没有超过 3 时 currentCount 样式为玄色,超过 3 时显示为赤色。
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9c9e7abc733e9e7c9364348e3e883f1c.png https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9c0cdc1f998343d668eb77c3ce57c60c.png TextField(
      style: const TextStyle(color: Color(0xFFC45F84), fontSize: 24),
      maxLength: 3,
      maxLengthEnforcement: MaxLengthEnforcement.none,
      decoration: const InputDecoration(counterStyle: TextStyle(fontSize: 20)),
      buildCounter: (context,
          {requiredcurrentLength, required boolisFocused, maxLength}) {
      return Text.rich(TextSpan(children: [
          TextSpan(
            text: '$currentLength',
            style:TextStyle(color:currentLength>maxLength!? Colors.red:Colors.black)),
          const TextSpan(text: ' / '),
          TextSpan(text: '$maxLength')
      ]));
      },
    );
用 buildCounter 天生 counterText ,当字符数超过最大限定数后,TextField 不再显示错误状态,border 显示为 focusBorder 样式。
用 Text.rich ,包罗多个 TextSpan,以便加差别的样式。上面的代码实现了所有的功能,但是有一个隐患,当 maxLength 为TextField.noMaxLength 的时间,maxLength 为 -1,不应该直接显示,应该处理一下:当 maxLength 为 -1 的时间,直接不显示了。
if (maxLength >= 0) const TextSpan(text: ' / '),
if (maxLength >= 0) TextSpan(text: '$maxLength')
decoration 的 counterText 与 counter 属性

用 buildCounter 自定义 counterText 完全没有题目,为什么还要弄出这两个属性来呢?我们看下他们的作用。


[*]当 counterText 不为 null ,buildCounter 被忽略。
[*]当 counter 不为 null,counterText 被忽略。
由此可见,如果不想显示 countText,设置 counterText: '' 和定义 buildCounter 的效果一样,字符超出最大限定后,TextField 也不再显示错误状态,border 显示为 focusBorder 样式。
TextField(
      decoration: InputDecoration(
      counterText: ''
      ),
);
如果要用 counter ,counterText 显示内容的话,不得当动态显示字符数,固然能实现,但不如用 buildCounter 方便。如果非要显示内容的话,可以放一些提示语什么的,类似于 helperText。
设置 TextField 的显示行数,maxLines 与 maxLines

默认显示一行,超出后横向滚动。不能换行。
调解默认 TextField 默认显示行数的参数有两个 minLines,maxLines。 他们规定了初始显示的行数,但并不限定可以输入的最大行数。
设置 maxLines: 3 ,TextField 默认 显示 3 行,可以从第一行输入,连续输入三行,过超三行,还可以输入,但会坚向滚动。
设置 maxLines: null ,TextField 默认 显示 1 行,可以从第一行输入,连续输入第二行,第三行,无限行,超过束缚的最大高度后,坚向滚动。
设置 minLines:2, maxLines:3 ,TextField 默认显示 2 行,可以从第一行输入,连续输入三行,,超过 三行,坚向滚动。
   如果设置了 minLines,必须同时设置 maxLines。
自定义验证

abstract class TextInputFormatter {

TextEditingValue formatEditUpdate(
    TextEditingValue oldValue,
    TextEditingValue newValue,
);

static TextInputFormatter withFunction(
    TextInputFormatFunction formatFunction,
) {
    return _SimpleTextInputFormatter(formatFunction);
}
}
TextInputFormatter 是一个抽象类,当需要定义本身的子类的时间,只需要 override formatEditUpdate 方法。formatEditUpdate 可以修改 text 的值,好比克制不被允许的值。 withFunction 是一个快捷函数,让我们直接定义 text 的逻辑,而不必定义新的类。
好比只允许输入 0-9
TextField(
      inputFormatters: [
      TextInputFormatter.withFunction(
          (TextEditingValue oldValue, TextEditingValue newValue) {
            return RegExp(r'^*$').hasMatch(newValue.text)
                ? newValue
                : oldValue;
          },
      ),
      ],
);
如果再限定一下长度这样写RegExp(r'^{0,10}$') ,只能输入 0 到 10 个数字。
Flutter 为 TextInputFormatter 实现了两个子类,我们可以直接用。


[*] FilteringTextInputFormatter
[*] LengthLimitingTextInputFormatter
TextField 的 maxLength 功能就是用 LengthLimitingTextInputFormatter 实现的。
FilteringTextInputFormatter 用来过滤字符。
FilteringTextInputFormatter(
    this.filterPattern, {
    required this.allow,
    this.replacementString = '',
});
filterPattern 我们一样平常用 RegExp,就是正则来判断是否匹配。allow 如果为 true,filterPattern 是用于匹共同法的文本,如果为 false,匹配非法的文本。replacementString 是用来替换非法文本的替换字符串。
FilteringTextInputFormatter 有两个定名构造函数,对 allow 进行了赋值,一样平常情况下,我们优先使用这两个构造函数,让代码更可读。
FilteringTextInputFormatter.allow(
    Pattern filterPattern, {
    String replacementString = '',
}) : this(filterPattern, allow: true, replacementString: replacementString);

FilteringTextInputFormatter.deny(
    Pattern filterPattern, {
    String replacementString = '',
}) : this(filterPattern, allow: false, replacementString: replacementString);
举个例子,只允许输入 0-9
TextField(
      inputFormatters: '))],
);
再好比不允许输入 x
TextField(
      inputFormatters: ,
    );
你可能疑问 deny 的参数不是 Patten 吗?怎么能输入字符串?答案是 String 实现了 Patten 接口
abstract class String implements Comparable<String>, Pattern
替换的功能就不举例子了,可以本身试试。如果需要替换的时间,优先思量用 FilteringTextInputFormatter。
如果你的验证逻辑很常用,可以 extends 一个子类出来,把逻辑封装起来。还是用只能输入 0-9 这个例子:
class MyFormatter extends TextInputFormatter {
@override
TextEditingValue formatEditUpdate(
      TextEditingValue oldValue, TextEditingValue newValue) {
    return RegExp(r'^*$').hasMatch(newValue.text) ? newValue : oldValue;
}
}
用的时间就会很方便
TextField(
    inputFormatters: ,
);
onEditingComplete 与 onSubmitted

这两个事件是同时触发的,onEditingComplete 在前,onSubmitted 在后。
如果 onEditingComplete 不设置,默承认能让 TextField 失去焦点。如果不为空,就走 onEditingComplete 的逻辑。
onSubmitted 可以获得 TextFile 的 text。
在下面的例子中,固然 onEditingComplete 函数体为空,但毕竟不是 null,乐成制止了默认的可能让 TextField 失去焦点的举动。在 onSubmitted 中可以打印 TextField 中的文本。
TextField(
      onEditingComplete: () {},
      onSubmitted: (value) {
      print(value);
      },
);
选中文本

选中文本 还是比力简朴的,指定 TextSelection 的开始位置 baseOffset,和竣事位置 extentOffset 即可。
下面的例子中,点击按钮会选中全部已经输入的文本。
Column(
      children: [
      TextField(
          controller: controller,
          style: const TextStyle(color: Color(0xFFC45F84), fontSize: 24),
      ),
      ElevatedButton(
            onPressed: () {
            controller.selection = TextSelection(
                  baseOffset: 0, extentOffset: controller.text.length);
            },
            child: Text('选中全部文本'))
      ],
);
最后要了解的是 当 TextField 获得焦点时,它会制止本身通过 AutomaticKeepAliveClientMixin.wantKeepAlive 进行 dispose,以避免丢失 selection。移除焦点将允许它被disposed。
Flutter TextField 交互实例 到这里就竣事了,谢谢观看。

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