伤心客 发表于 2024-11-4 09:39:08

C++:set和map的使用

目录
序列式容器和关联式容器
set
set类的介绍
构造和迭代器
增删查
insert
find和erase
erase迭代器失效
lower_bound与upper_bound
multiset和set的区别
map
map类的介绍
pair类型介绍
构造和迭代器
增删查
map数据修改:重载operator[]
multimap和map的区别
序列式容器和关联式容器

一样平常来说,像string、vector、list、deque、forward_list等容器,这些容器的底层逻辑机构为线性序列的数据结构,所以这些容器也叫做序列式容器,序列式容器两个位置存储的值之间一样平常没有精密的关联关系,如若将其互换,依旧是序列式容器。序列式容器中的元素是按他们在容器中的存储位置保存和访问的。
与之相反,关联式容器逻辑结构通常是非线性的,两个位置有精密的关联关系,不答应互换,因为会破坏存储结构。关联式容器中的元素是按照关键字来保存和访问的。
关联式容器有map/set系列和unordered_set/unordered_map系列。map和set的底层是红黑树(二叉搜索树),set是key搜索场景的结构,map是key/value搜索场景的结构。
set

set类的介绍

template < class T,                  // set::key_type/value_type
             class Compare = less<T>,    // set::key_compare/value_compare
             class Alloc = allocator<T>// set::allocator_type 空间配置器
         > class set;
说明:
1.T就是set底层关键字key的类型。
2。set默认支持(不传参)是小于比力,假如有需求,可更改传入的仿函数。
3.set底层存储数据的内存是从空间配置器申请的,假如有特别需要可以本身实现内存池传入。
4.一样平常而言,我们只需传入第一个参数,后两个参数不需要手动传。
5.set的底层是红黑树,增删查的效率是O(logN),迭代且走的是树的中序遍历,得到的结果是有序的。
template < class T,                  // set::key_type/value_type
             class Compare = less<T>,    // set::key_compare/value_compare
             class Alloc = allocator<T>// set::allocator_type 空间配置器
         > class set;
         //1.单个数据插入,如果已经存在则插入失败
pair<iterator, bool> insert(const value_type& val);

//2.列表插入,已经在容器中存在的值不会插入
void insert(initializer_list<value_type> il);

//3.迭代器区间插入,已经在容器中存在的值不会插入
template <class InputIterator>
void insert(InputIterator first, InputIterator last);
//查找val,返回val所在的迭代器,没有找到返回end() iterator find(const value_type& val);//查找val,返回Val的个数 size_type count(const value_type& val) const;//1.删除一个迭代器位置的值 iterator erase(const_iterator position);//2.删除val,val不存在返回0,存在返回1 size_type erase(const value_type& val);//3.删除一段迭代器区间的值 iterator erase(const_iterator first, const_iterator last);//返回大于等于val位置的迭代器 iterator lower_bound(const value_type& val) const;//返回大于val位置的迭代器 iterator upper_bound(const value_type& val) const; set是key结构, map才是key/value结构, 这里的key_type和value_type是为了保持与map一致,所以才有了value_type,在set中其实就是key,固然key_type也是key。
构造和迭代器

 1.set的构造有无参默认构造、迭代器区间构造、拷贝构造和列表构造。
2.set的迭代器是双向迭代器,支持正向和反向遍历,但要注意的是,无法通过迭代器修改数据,如许会破坏搜索树的结构。
void test_set1()
{
        vector<int> v({1,5,4,2,3,6,7,8,9});
       
        set<int> s1;                        //无参认构造
        set<int> s2(v.begin(), v.end());      //迭代器区间构造
        set<int> s3(s2);                      //拷贝构造
        set<int> s = { 1,5,4,2,3,6,7,8,9 };   //列表初始化构造


        //1.正向迭代器
        for (auto e : s2)
        {
                cout << e << " ";
        }
        cout << endl;

       
        //set<int>::iterator it = s2.begin();
        auto it = s2.begin();
        while (it != s2.end())
        {
                cout << *it << " ";
                ++it;
        }
        cout << endl;


        //2.set是双向迭代器迭代器支持++/--,但是不是随机迭代器不支持+/-
        it = --s2.end();
        auto end = --s2.begin();
        while (it != end)
        {
                cout << *it << " ";
                --it;
        }
        cout << endl;

        //3.反向迭代器
        //auto rit = s2.rbegin();
        set<int>::reverse_iterator rit = s2.rbegin();
        while (rit != s2.rend())
        {
                cout << *rit << " ";
                ++rit;       
        }
        cout << endl;

} 增删查

set支持增删查,但不支持修改,会破坏红黑树的结构。
set不支持插入雷同的数据,但是multiset支持插入雷同的数据。
insert

//1.单个数据插入,如果已经存在则插入失败
pair<iterator, bool> insert(const value_type& val);

//2.列表插入,已经在容器中存在的值不会插入
void insert(initializer_list<value_type> il);

//3.迭代器区间插入,已经在容器中存在的值不会插入
template <class InputIterator>
void insert(InputIterator first, InputIterator last);
删除具体的值返回size_type而不是bool是为了与multiset保持一致,multiset含有重复数据(比方:multiset中有3个5,若要删除5,则返回值就是3) 
void test_set2()
{
        vector<int> v({ 7,6,8 });

        //1.单个数据插入,如果已经存在则插入失败
        set<int> s1;
        s1.insert(3);
        s1.insert(3);
        s1.insert(1);
        s1.insert(2);

        //2.插入列表,同理如果已经存在则该数据插入失败
        s1.insert({ 4, 6, 5, 4 });

        //3.插入迭代器区间
        s1.insert(v.begin(), v.end());


        set<int> s2;
        s2.insert(3);
        s2.insert(2);
        s2.insert(1);
        s2.insert(5);
        s2.insert(4);
        s2.insert(5);

        set<int>::iterator it = s2.begin();
        while (it != s2.end())
        {
                cout << *it << " "; //输出1 2 3 4 5
                ++it;
        }
        cout << endl;


        //单参数支持隐式类型转换:构造tmp+用tmp拷贝构造strs1——>优化为直接构造strs1
        set<string> strs1 = { "white", "blue", "black" };

        //调用默认构造
        set<string> strs2({ "white", "blue", "black" });

        //遍历strs1比较ascll码大小顺序遍历的
        for (auto& e : strs1)
        {
                cout << e << " ";

        }
        cout << endl;
} find和erase

find在算法库也有,实用于各种容器,时间复杂度为O(n)。
auto pos1 = find(s.begin(), s.end(), x); set本身的find是利用二叉搜树进行查找,时间复杂度 O(logN)
auto pos2 = s.find(x); //1.删除一个迭代器位置的值
iterator erase (const_iterator position);

//2.删除val,val不存在返回0,存在返回1
size_type erase (const value_type& val);

//3.删除⼀段迭代器区间的值
iterator erase (const_iterator first, const_iterator last);


//查找val,返回val所在的迭代器,没有找到返回end()
iterator find (const value_type& val);

//查找val,返回Val的个数
size_type count (const value_type& val) const;
void test_set3()
{
        set<int> s = { 3, 2, 1, 5, 6, 7, 8, 9 , 11, 13, 12, 15, 14};

        //1.迭代器删除最小值
        s.erase(s.begin());

        //2.删除具体的值val:底层就是find+迭代器删除
        int x;
        cin >> x;
        int num = s.erase(x);
        if(num)
          cout << x << "删除成功!" << endl;
        else
                cout << x << "不存在!" << endl;

        //3.删除一段迭代器区间的值,注意是左闭右开区间
        auto first = s.find(5);
        auto last = s.find(7);
        s.erase(first, last);
        for (auto e : s)
                cout << e << " ";
        cout << endl;

        //find+迭代器删除
        int y;
        cin >> y;
        //找到返回该值的迭代器,找不到返回s.end()
        auto pos = s.find(y);
        if (pos != s.end())
                s.erase(pos);
        else
                cout << y << "不存在!" << endl;

        //利用count间接实现快速查找
        int z;
        cin >> z;
        if(s.count(z))
                cout << z << "存在!" << endl;
        else
                cout << z << "不存在!" << endl;
} erase迭代器失效

void test_set4()
{
        set<int> s = { 1, 3, 4 ,6, 5, 2 };
        auto pos = s.find(4);
        //pos位置的迭代器失效
        //s.erase(pos);
        //cout << *pos << endl; //强行访问导致程序崩溃
       
        //正确做法,erase会返回删除元素的下一个元素,更新pos
        pos = s.erase(pos);
        //4的下一个元素是5
        cout << *pos << endl;

        //注意,若查找的是6的话,那么删除6后迭代器pos就变成了s.end(),此时访问程序崩溃

} lower_bound与upper_bound

//返回大于等于val位置的迭代器:按照搜索树的规则找
iterator lower_bound(const value_type& val) const;

//返回大于val位置的迭代器:按照搜索树的规则找
iterator upper_bound(const value_type& val) const;
void test_set5()
{
        set<int> s1;
        for (int i = 1; i < 10; i++)
        {
                s1.insert(i * 10); //10 20 30 40 50 60 70 80 90
        }
        set<int> s2(s1);
        cout << endl;

        //要求:删除区间的值

        //1.erase的迭代器区间删除左闭右开:[)

        auto first = s1.find(30);
        auto last = s1.find(70);
        s1.erase(first, last);
        for (auto e : s1)
        {
                cout << e << " "; //10 20 70 80 90
        }
        cout << endl;

        //要求:删除区间的值,那就要找到30 60位置的迭代器,但上面的方法无效,因为find查找不到,返回的是s.end()迭代器

        //此时需要用到lower_bound和upper_bound

        auto itlow = s2.lower_bound(25); //返回 >= 25的迭代器:就是30位置的迭代器
        auto itup = s2.upper_bound(55);//返回 > 55的迭代器:就是60位置的迭代器
        s2.erase(itlow, itup);
        for (auto e : s2)
        {
                cout << e << " "; //10 20 60 70 80 90
        }
        cout << endl;
       
} multiset和set的区别

multiset与set的使用基本类似,紧张区别在于multiset支持冗余插入,那么insert/find/count/erase就会有所区别。
void test_set6()
{
        //相比set不同的是,multiset是排序,但是不去重
        multiset<int> mulset = { 4,2,7,2,4,8,4,5,4,9 };
        auto it = mulset.begin();
        while (it != mulset.end())
        {
                cout << *it << " "; //输出:2 2 4 4 4 4 5 7 8 9
                ++it;
        }
        cout << endl;

        //x可能会存在多个,find查找中序的第一个
        int x;
        cin >> x;
        auto pos = mulset.find(x);
        while (pos != mulset.end() && *pos == x)
        {
                cout << *pos << " ";
                ++pos;
        }
        cout << endl;

        //count会返回x的实际个数
        cout << mulset.count(x) << endl;

        //erase给值时会删除所有的x
        mulset.erase(x);
        for (auto e : mulset)
        {
                cout << e << " ";
        }
        cout << endl;
       
} map

map类的介绍

template < class Key,                                     // map::key_type
         class T,                                       // map::mapped_type
         class Compare = less<Key>,                     // map::key_compare
         class Alloc = allocator<pair<const Key,T> >    // map::allocator_type
         > class map;
1.Key就是map底层关键字声明,T就是map底层value的类型。
2.map默认要求Key支持小于比力,如若需要,可以手动传仿函数。
3.map底层存储数据的内存是从空间配置器申请的。
4。map底层也是红黑树,增删查改的效率是O(logN) ,注意,这里的改指的是修改Value,Key是不能修改的。
pair类型介绍

template <class T1, class T2>
struct pair
{
        T1 first;
        T2 second;

        //无参默认构造
        pair()
                :first(T1())
                ,second(T2())
        {}

        pair(const T1& a, const T2& b)
                :first(a)
                ,second(b)
        {}

        //拷贝构造
        template<class U, class V>
        pair(const pair<U, V>& pr)
                :first(pr.first)
                ,second(pr.second);
        {}
};

//创建pair对象
template <class T1, class T2>
inline ::pair<T1, T2> make_pair(T1 x, T2 y)
{
        return pair<T1, T2>(x, y);
} Member types
key_type        ->The first template parameter (Key)       
mapped_type        ->The second template parameter (T)       
value_type        ->pair<const key_type,mapped_type>
map是key/value搜索场景的结构,key_type就是key,而mapped_type就是value,而value_type才是pair。
构造和迭代器

1.mapt的构造有无参默认构造、迭代器区间构造、拷贝构造和列表构造。
2.map支持正向和反向迭代,遍历默认是升序。
//empty (1) 无参默认构造
explicit map(const key_compare& comp = key_compare(),
                 const allocator_type& alloc = allocator_type());

//range (2) 迭代器区间构造
template <class InputIterator>
map(InputIterator first, InputIterator last,
        const key_compare& comp = key_compare(),
        const allocator_type & = allocator_type());

//copy (3) 拷贝构造
map(const map& x);

//initializer list (4) initializer 列表构造
map(initializer_list<value_type> il,
        const key_compare& comp = key_compare(),
        const allocator_type& alloc = allocator_type());


//迭代器是一个双向迭代器
iterator->a bidirectional iterator to const value_type

//正向迭代器
iterator begin();
iterator end();

//反向迭代器
reverse_iterator rbegin();
reverse_iterator rend();
void test_map1()
{
        //无参默认构造
        map<int, int> m1;

        //迭代器区间构造
        vector<pair<int, int>> v = { {1,1}, {2, 2}, {3, 3} };
        map<int, int> m2(v.begin(), v.end());

        //拷贝构造
        map<int, int> m3(m2);

        //列表初始化构造
        map<int, int> m4 = { {1,1}, {2, 2}, {3, 3}, { 4, 4} };

        //1.正向迭代器
        //map<int, int>::iterator it = m4.begin();
        auto it = m4.begin();
        while (it != m4.end())
        {
                cout << it->first << " " << it->second << endl;
                ++it;
        }
        cout << endl;

        //2.反向迭代器
        auto rit = m4.rbegin();
        while (rit != m4.rend())
        {
                cout << rit->first << " " << rit->second << endl; //输出:1 2 1 2
                ++rit;
        }
        cout << endl;
} 增删查

Member types
key_type        ->The first template parameter (Key)        //key
mapped_type        ->The second template parameter (T)        //value
value_type        ->pair<const key_type,mapped_type>    //pair

//单个数据插入,如果已经key存在则插入失败,key存在相等value不相等也会插入失败
pair<iterator, bool> insert(const value_type& val);

//列表插入,已经在容器中存在的值不会插入
void insert(initializer_list<value_type> il);

//迭代器区间插入,已经在容器中存在的值不会插入
template <class InputIterator>
void insert(InputIterator first, InputIterator last);

//查找k,返回k所在的迭代器,没有找到返回end()
iterator find(const key_type& k);

//查找k,返回k的个数
size_type count(const key_type& k) const;

//删除一个迭代器位置的值
iterator erase(const_iterator position);

//删除k,k存在返回0,存在返回1
size_type erase(const key_type& k);

//删除一段迭代器区间的值
iterator erase(const_iterator first, const_iterator last);

//返回大于等于k位置的迭代器
iterator lower_bound(const key_type& k);

//返回大于k位置的迭代器
const_iterator upper_bound(const key_type& k) const;
void test_map2()
{
        map<string, string> dict;

        //插入有名对象
        pair<string, string> kv1("first", "第一");
        dict.insert(kv1);

        //插入匿名对象
        dict.insert(pair<string, string>("second", "第二"));

        //利用make_pair函数返回构造的pair对象,插入
        dict.insert(make_pair("third", "第三"));

        //C++11支持多参数隐式类型转换成pair对象,插入
        dict.insert({ "forth", "第四" });

        //"forth"已经存在,插入失败
        dict.insert({ "forth", "第四" });

        auto it = dict.begin();
        while (it != dict.end())
        {
                cout << (*it).first << " " << (*it).second << endl;
                //map的迭代基本都使用operator->,这里省略了一个->
                //第一个->是迭代器运算符重载,返回pair*,第二个箭头是结构指针解引用取pair数据
                cout << it->first << " " << it->second << endl;
                ++it;

                //it->first += 'x';   //key不支持修改
                //it->second += 'x'; // value支持修改
        }
        cout << endl;

        for (auto& e : dict)
        {
                cout << e.first << " " << e.second << endl;
        }
        cout << endl;

        string str;
        while (cin >> str)
        {
                auto ret = dict.find(str);
                if (ret != dict.end())
                {
                        cout << "->" << ret->second << endl;
                }
                else
                {
                        cout << "无此单词,请重新输入" << endl;
                }
        }

        //erase与set中的erase一模一样,就不做演示了
} 关于insert这个函数,它返回的是一个pair,但这pair不是map里的pair,insert返回的pair的key是map的迭代器,value是一个bool值。当你插入一个{key,value}的时候,假如插入乐成,返回的pair的迭代器是指向新节点的,bool值为真;当插入雷同值的时候,也就是插入失败的时候,返回的pair的迭代器指向的是与插入{key,value}的key相称的节点,bool值为假。
所以这个insert既有插入的功能也有查找的功能。
map数据修改:重载operator[]

map支持修改value,既可以通过迭代器实现,也可以通过operator[]实现的。
注意从内部实现角度,map这理把我们传统说的value值,给的是T类型,typedef为mapped_type。而value_type是红黑树结点中存储的pair键值对值。一样平常使用我们还是风俗将这里的T映射值叫做value。
Member types
key_type   ->The first template parameter (Key)
mapped_type->The second template parameter (T)
value_type   ->pair<const key_type,mapped_type>
//查找k,返回k所在的迭代器,没有找到返回end(),如果找到了通过iterator可以修改key对应的mapped_type(value)值
iterator find(const key_type& k);

//insert插入一个pair<key, T>对象
//1.如果key已经在map中,插入失败,则返回一个pair<iterator,bool>对象,
//返回pair对象first是key所在结点的迭代器,second是false

//2.如果key不在map中,插入成功,则返回一个pair<iterator,bool>对象,
//返回pair对象first是新插入key所在结点的迭代器,second是true

//也就是说无论插入成功还是失败,返回pair<iterator,bool>对象的first都会指向key所在的迭代器
//那么也就意味着insert插入失败时充当了查找的功能,正是因为这一点,insert可以用来实现operator[]


//需要注意的是这里有两个pair,不要混淆了,
//一个是map底层红黑树节点中存的pair<key, T>,
//另一个是insert返回值pair<iterator, bool>
pair<iterator, bool> insert(const value_type& val);
mapped_type& operator[] (const key_type& k);


//operator的内部实现
mapped_type& operator[] (const key_type& k)
{
        //1.如果key不在map中,insert会插入key和mapped_type(value)的默认值,同时[]返回结点pair<iterator,bool>中存储
        //中的迭代器中存储的mapped_type(value)值的引用,那么我们可以通过引用修改返映射值。所以[]具备了插入 + 修改功能
       
        //2.如果k在map中,insert会插入失败,但是insert返回pair对象的first是指向与key值相同的结点的
        //迭代器,同时[]返回结点中存储mapped_type(value)值的引用,所以[]具备了查找 + 修改的功能

        pair<iterator, bool> ret = insert({ k, mapped_type() });
        iterator it = ret.first;

        return it->second;
}
void test_map3()
{
        map<string, string> dict;

        dict.insert({ "sort", "排序" });

        //insert不存在:插入{"insert", string()}
        dict["insert"];

        //left不存在:插入+修改
        dict["left"] = "左边";

        //left存在:修改 将"左边"修改为"左边、剩余"
        dict["left"] = "左边、剩余";

        //left存在:查找,确认left在才能这么用,否则就是插入了
        //输出:左边、剩余
        cout << dict["left"] << endl;

        //right不存在:插入
        //输出:什么都没有
        cout << dict["right"] << endl;

} void test_map4()
{
        //统计水果出现的次数
        string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
                                       "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };

        map<string, int> cntMap;


        //利用find和iterator修改功能,统计水果出现的次数
        for (const auto& str : arr)
        {
                //先查找水果在不在map中
                //1、不在,说明水果第一次出现,则插入{水果, 1}
                //2、在,则查找到的节点中水果对应的次数++
                auto ret = cntMap.find(str);
                if (ret == cntMap.end())
                        cntMap.insert({ str, 1 });
                else
                        ret->second++;
        }

        //利用[]插入+修改功能,巧妙实现统计水果出现的次数
        for (auto& str : arr)
        {
                //先查找水果在不在map中
                //1、不在,说明水果第一次出现,则插入{水果, 1}
                //2、在,则查找到的节点中水果对应的次数++
                cntMap++;
        }

        for (auto& e : cntMap)
        {
                //输出苹果:6
          //    西瓜:3
                //    香蕉 : 2
                cout << e.first << ":" << e.second << endl;
        }
} multimap和map的区别

multimap和map的使用基本完全类似,紧张区别点在于multimap支持关键值key冗余,而insert/find/count/erase也是key冗余有所差异,这里跟set和multiset完全一样,比如find时,有多个key,返回中序第一个。
其次就是multimap不支持[],因为支持key冗余,[]就只能支持插入了,不能支持修改(因为key有重复,所以不知道修改哪个value)。
int main()
{
        multimap<string, string> dict;

        //插入一定成功
        dict.insert({ "sort", "排序" });
        dict.insert({ "sort", "排序1" });
        dict.insert({ "sort", "排序2" });
        dict.insert({ "sort", "排序3" });
        dict.insert({ "sort", "排序" });
        dict.insert({ "string", "字符串" });

        //将sort全部删除
        dict.erase("sort");

        return 0;
}
拜拜,下期再见
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