道家人 发表于 2024-11-6 17:48:08

C语言基础——彻底搞懂C指针(一)

整理自《彻底搞定C指针》,有爱好的读者可以找原版电子版阅读。
变量的内存实质

1.先来理解C语言中变量的实质

要理解C指针,我认为一定要理解C中“变量”的存储实质,所以我就从“变量”这个东西开始讲起吧!
先来理解理解内存空间吧!请看下图:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/0b96276e7cfd4170a75f0eed468df88b.png
如上图所示,内存只不过是一个存放数据的空间,就似乎我的看影戏时的影戏院中的座位一样。影戏院中的每个座位都要编号,而我们的内存要存放各种各样的数据,当然我们要知道我们的这些数据存放在什么位置吧!所以内存也要象座位一样进行编号了,这就是我们所说的内存编址。座位可以是遵循“一个座位对应一个号码”的原则,从“第1号”开始编号。而内存则是按一个字节接着一个字节的序次进行编址,如上图所示。每个字节都有个编号,我们称之为内存地点。好了,我说了这么多,现在你能理解内存空间这个概念吗?
我们继续看看以下的C/C++语言变量声明:
int i;
char a;
每次我们要利用某变量时都要事先这样声明它,它实在是内存中申请了一个名为i的整型变量宽度的空间(DOS下的16位编程中其宽度为2个字节),和一个名为a的字符型变量宽度的空间(占1个字节)。
我们又如何来理解变量是如何存在的呢。当我们如下声明变量时:
int i;
char a;
内存中的映象可能如下图:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/555651242ef644b8a7d16649f5779480.png
图中可看出,i在内存起始地点为6上申请了两个字节的空间(我这里假设了int的宽度为16位,不同系统中int的宽度可能是不一样的),并命名为i。a在内存地点为8上申请了一字节的空间,并命名为a。这样我们就有两个不同范例的变量了。
2.赋值给变量

再看下面赋值:
i = 30;
a = ’t’;
你当然知道个两个语句是将30存入i变量的内存空间中,将“t”字符存入a变量的内存空间中。我们可以利用这样的形象来理解啦:
https://i-blog.csdnimg.cn/direct/adc09d71e1654326b671a671b1a2be0c.png
3.变量在哪里?(即我想知道变量的地点)

好了,接下来我们来看看&i是什么意思?
是取i变量所在的地点编号嘛!我们可以这样读它:返回i变量的地点编号。你记住了吗?
我要在屏幕上表现变量的地点值的话,可以写如下代码:
printf("%x", &i);
以上图的内存映象为例,屏幕上表现的不是i值30,而是表现i的内存地点编号6了。当然,在你的实际操作中,i变量的地点值不会是这个数了。
这就是我所认为的作为初学者应该可以或许想象到的变量存储的实质了。请这样理解吧!
末了总结代码如下:
main()
{
int i = 39;
printf(“%d\n”, i); /*①*/
printf(“%d\n”, &i); /*②*/
return(0);
} 现在你可知道①、②两个printf分别在屏幕上输出的是i的什么东西啊?
好啦!下面我们就开始真正进入指针的学习了。

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