慢吞云雾缓吐愁 发表于 2024-11-13 15:41:15

Monkey工具之fastbot-iOS实践

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/37424bf4f810e0e97037201cd9c52eae.png

背景

目前移动端App上线后 crash 率比较高, 尤其在iOS端。我们需要一款Monkey工具测试App的稳固性,更早的发现crash问题并修复。
去年移动开发者大会上有参加 fastbot 的分享,所以很自然的就想到Fastbot工具。
Fastbot-iOS安装配置

准备工具


[*]XCode: iOS开发IDE。
[*]CocoaPads: 用来管理XCode依赖库的项目。
[*]Fastbot_iOS: github项目。
[*]tidevice: iOS 自动化工具。

[*]通过macOS应用市肆下载XCode。
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/38f8f39c1d56b37257b987014e2ef83d.png

[*]安装cocoapods
> sudo gem install cocoapods -v=1.8.1

[*]克隆fastbot_iOS项目,并初始化
> git clone https://github.com/bytedance/Fastbot_iOS
> cd Fastbot_iOS
> cd Fastbot-iOS && pod install --repo-update
   Fastbot_iOS 是克隆的项目目次,Fastbot-iOS是项目下面的子目次。

[*]通过Xcode 打开项目Fastbo-iOS项目。
GitHub - bytedance/Fastbot_iOS: About Fastbot(2.0) is a model-based testing tool for modeling GUI transitions to discover app stability problems
   具体配置检察github项目中的《中文手册》,操作步骤非常详细。
运行测试(XCode)


[*]点击顶部FastbotRunner 弹出菜单,选择Edit Scheme... 选项。
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/620c7bf755a27f5ff5cc0985970c30a4.png
在Scheme中设置参数,参考表格:
字段说明示例BUNDLEID被测试App的 Bundle IDcom.apple.Pagesduration测试时长,单位分钟240throttle操作间隔,单位毫秒300launchenv启动测试App的环境变量,一般为空,大概以 ':'分割的key=value形式isAutoTestUI=1:=AutoTest
[*]执行测试
点击testFastbot 按钮,开始运行Monkey测试。你可以在手机端看到被测试App以及启动,并开始自动执行操作。
https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8c07b43f9bdb1ccf52277b1be902da04.png
运行测试(tidevice)

tidevice是阿里开源的iOS自动化测试工具,实在叫自动化工具有点禁绝确。他本质上有点像android 的 adb 工具,可以理解为PC与iOS之间的通信工具。提供了一些非常有效的功能,检察装备信息、安装卸载应用,当然,最主要的是可以执行XCTest。
github: GitHub - alibaba/taobao-iphone-device: tidevice can be used to communicate with iPhone device

[*]安装tidevices
> pip install -U tidevice

[*]利用tidevice查抄连接的装备udid
> tidevice list
List of apple devices attached
xxxx-xxxxxxxxxxx iPhone USB

[*]查抄是否安装FastbotRunner-Runner App。
> tidevice ps --json
[
    {
      "pid": 11549,
      "name": "FastbotRunner-Runner",
      "bundle_id": "bytedance.FastbotRunner.name.xctrunner",
      "display_name": "FastbotRunner-Runner"
    },
]
   前参考前面fastbot-iOS《中文手册》,他会详细说明如安在手机上安装FastbotRunner-Runner APP。这一步极为重要。

[*]通过tidevices 运行测试
> tidevice xctest -B bytedance.FastbotRunner.name.xctrunner -e BUNDLEID:com.apple.Pages -e duration:480 -e throttle:300--debug
   参考前面,Scheme参数说明。
碰到的问题


[*]fastbot是如何遍历的?
这是我们想搞懂的一个问题,以便于看看是否有可配置的选项。
fastbot- 算法原理
   我们将页面的 GUI 信息抽象成模型中的 State,将执行的动作抽象成模型中的 Action,通过 State 作为图的节点,Action 作为图的边,连接形成有向有环图模型。遍历决议想法上源于 Alphago 的蒙特卡洛搜索树的头脑,此底子上我们也利用了其他强化学习的方法,设计了 N 步 Q-Learning 算法和基于页面变化水平的 reward function,为页面下每个 Action 盘算出相应的 Q 值,基于 Q 值选取最优动作。
...
我们选择利用好奇心强化学习的方法来办理奖励稀疏问题,同时结合自然语言处理对页面信息做特征抽象,在原有 reward function 底子上增加好奇心(Curiosity)的 reward
上面摘自《奔驰吧!智能Monkey之Fastbot跨平台》 一文,所以不用做过多的人工配置或干预。随着不断执行App 的遍历,也是不断强化遍历的工具的学习的过程。

[*]fastbot不辨认元素或无法解析DOM tree怎办?
这一点对我们尤为重要,因为我们的App中大量页面是用flutter实现的,做传统的UI自动化是非常麻烦。
   在 Fastbot 低能耗、低耗时、高性能前提要求下,我们优先选用最底子的图像处理技术来辨认 GUI 界面信息,可以在毫秒级完成构建一个页面的信息。
上面摘自《奔驰吧!智能Monkey之Fastbot跨平台》 一文, 强烈发起阅读原文,多读几遍,受益匪浅。

[*]如何同时执行多个装备?
tidevice的作者给了答案,通过装备的udid号区分就可以了。当你的PC连接多个手机时。
> tidevice list
List of apple devices attached
xxxx-xxxxxxxxxxx iPhone USB
yyyy-yyyyyyyyyyy iPhone USB

[*]启动x装备
> tidevice -u xxxx-xxxxxxxxxxx xctest -B bytedance.FastbotRunner.name.xctrunner -e BUNDLEID:com.apple.Pages -e duration:480 -e throttle:300--debug


[*]启动y装备
> tidevice -u yyyy-yyyyyyyyyyy xctest -B bytedance.FastbotRunner.name.xctrunner -e BUNDLEID:com.apple.Pages -e duration:480 -e throttle:300--debug

[*]测出了崩溃怎么办?
我一开始想当然的以为测出了崩溃工具就停止呗,以至于我跑了两天都以为工具没发现崩溃。后来,在官方的微信群里问过才知道,崩溃后重新启动App继承执行。直到设置的运行时间竣事。

[*]如何获取崩溃陈诉?
这一步也很重要,总不能崩溃就崩溃了吧!monkey的执行过程我们又无法复现。我一开始以为日记藏在tidevice 中,因为他运行的过程(加--debug参数)中会打印大量的日记。我又没办法把这个日记写到文件中(命令结尾加 > log.txt 无用),花了半天时间改 tidevice 的代码,在logger的地方写文件。
后来,发现这么做没有卵用!tidevice/fastbot 相称于是指令的发出者,他只会说:“我发送了一条指令哦!” 这样的废话,至于 App 接收到指令后是否执行,是否引起崩溃,无法给到 tidevice/fastbot 工具。
但是,作者说fastbot工具可以集成陈诉。
Where can I get the test report? · Issue #2 · bytedance/Fastbot_iOS · GitHub
我觉得,他也只是说说,因为这是8月份的问题,当然这么好用的工具愿意开源就很好了,不要不知好歹。可能他又有别的KPI要忙~!
那么,我们的App是有集成firebase的SDK,假如App崩溃,那么会上报日记到firebase平台,可以在firebase平台上统计分析。
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