数据人与超自然意识 发表于 2024-11-17 16:25:24

C#中object和dynamic

在C#中,object和dynamic都是用于存储不同类型值的类型,但它们之间存在一些关键的区别:
object



[*]object是C#中的基元类型之一,是所有其他类型的终极基类。
[*]当你将一个值赋给object类型的变量时,编译器会执行装箱操作(如果该值是值类型的话)。
[*]在利用object类型的变量之前,必须进行显式类型转换(拆箱)到精确的类型,否则会引发运行时异常。
[*]object类型的变量在编译时进行类型检查。
dynamic



[*]dynamic是C# 4.0引入的一个特殊类型,它允许你绕过编译时的类型检查。
[*]当你将一个值赋给dynamic类型的变量时,编译器不会进行任何类型检查。类型检查会在运行时进行。
[*]利用dynamic类型的变量时,不需要显式类型转换,编译器会在运行时解析精确的类型。
[*]dynamic类型在运行时进行类型检查,如果类型不匹配,会抛出运行时异常。
重要区别


[*]编译时检查与运行时检查:

[*]object:编译时检查类型。
[*]dynamic:运行时检查类型。

[*]类型转换:

[*]object:需要显式转换(拆箱)到目标类型。
[*]dynamic:不需要显式转换,编译器在运行时解析类型。

[*]性能:

[*]object:通常性能更好,由于类型检查发生在编译时。
[*]dynamic:由于运行时类型检查,可能会有一些性能开销。

[*]灵活性:

[*]object:类型安全,但不敷灵活。
[*]dynamic:非常灵活,但捐躯了类型安全。

利用场景



[*]当你需要一个可以存储任何类型值的变量,而且不希望进行类型转换时,可以利用dynamic。
[*]当你需要一个可以存储任何类型值的变量,而且希望编译器在编译时进行类型检查以确保类型安全时,应该利用object。
示例

// 使用 object
object obj = 42;
int num = (int)obj; // 需要显式转换
// 使用 dynamic
dynamic dyn = 42;
int numDyn = dyn; // 不需要显式转换
在第二个示例中,由于利用了dynamic,不需要显式转换,但如果有任何类型不匹配,会在运行时抛出异常。

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