渣渣兔 发表于 2024-11-24 07:03:38

C++特殊类设计(不能被拷贝的类、只能在堆上创建对象的类、不能被继承的类

C++特殊类设计

在实际应用中,可能必要设计一些特殊的类对象,如不能被拷贝的类、只能在堆上创建对象的类、只能在栈上创建对象的类、不能被继承的类、只能创建一个对象的类(单例模式)。
1. 不能被拷贝的类

拷贝只会发生在两个场景中:拷贝构造函数和赋值运算符重载。因此,让一个类禁止被拷贝,只必要让其拷贝构造函数和赋值运算符重载不能被调用即可。
1.1 c++98做法

c++98通过将拷贝构造函数和赋值运算符重载只声明不界说,并将其访问权限设置为私有实现禁止被拷贝。
class CopyBan
{
private:
        CopyBan(const CopyBan& cb);
        CopyBan& operator=(const CopyBan & cb);
};
1.2 现代做法

利用c++11提供的delete关键字“删除”拷贝构造函数和赋值运算符重载。
class CopyBan
{
private:
        CopyBan(const CopyBan& cb) = delete;
        CopyBan& operator=(const CopyBan& cb) = delete;
};
2. 只能在堆上创建对象的类

2.1 直接法

要使一个类只能在堆上创建对象,思路是:
   
[*]将类的构造函数和拷贝构造函数私有,防止别人调用拷贝在栈上生成对象。
[*]再提供一个静态成员函数,在该静态成员函数内部完成堆对象的创建。
class HeapOnly
{
        static HeapOnly* Create()//静态解决“先有函数还是现有对象问题”
        {
                return new HeapOnly;
        }
private:
        HeapOnly(){}
};

但此不能完全封死在栈上创建对象,如果通过 Create()函数先创建一个堆上的对象,再利用默认拷贝构造拷贝堆上的对象,就能够实现在栈上创建对象。
HeapOnly* ho1 = HeapOnly::Create();
HeapOnly* ho2(ho1);
以是末了还必要封死通过拷贝构造创建栈上对象:
   c++98:private:HeapOnly& HeapOnly(const HeapOnly& ho){}
c++11:HeapOnly& HeapOnly(const HeapOnly& ho)=delete;
2.2 私有析构函数法

设计不能被拷贝的类还有一种方法,通过私有化析构函数,让栈上对象无法在脱离作用域时自动调用析构函数,因此在栈上的创建对象的代码都不能被编译通过。再设计一个 release()函数手动释放堆上的对象。
class HeapOnly
{
public:
        static HeapOnly* Create()
        {
                return new HeapOnly;
        }
        void relase()
        {
                delete this;
        }
private:
        ~HeapOnly(){}
};
3. 只能在栈上创建对象的类

要使一个类只能在栈上创建对象,思路是:
   
[*]私有化构造函数
[*]设计静态函数返回对象
class StackOnly
{
public:
        static StackOnly Create()
        {
                return StackOnly();
        }

        void* operator new(size_t size) = delete;
        void operator delete(void* p) = delete;

private:
        StackOnly():_a(0){}
        int _a;
};
设计只能在栈上创建对象的类还要注意将new和delete删除,避免利用new通过拷贝构造创建堆上对象。且由于 Create()函数被设计成传值返回,不能直接通过删除拷贝构造实现(因为临时对象)。
   删除new和delete的原理是,编译器默认生成一个new和一个delete,现将重载new和delete在类中重载,那么类对象会调用重载的new和重载的delete(重载后不再默认生成),但由于重载的new和重载的delete被删除,类对象在创建时便无法利用。
StackOnly so1 = StackOnly::Create();
StackOnly* so2 = new StackOnly(so1);
4. 不能被继承的类

要使一个类不能被继承,方法是:
   
[*]c++98:基类析构函数私有,派生类不能调用基类的构造函数,无法编译通过
[*]c++11:利用final关键字标记基类,表现该类不能被继承
5. 单例模式

单例模式要求一个类只能创建一个对象,该模式可以抱枕系统中该类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有步伐模块共享。
单例模式有两种实现模式:

[*] 饿汉模式
[*] 懒汉模式
5.1 饿汉模式

饿汉形容步伐对对象的必要比较紧急,不管将来用不消,在步伐启动时就马上先创建一个唯一的实例对象(一般在main函数之前创建)。
#include<iostream>
using namespace std;

class ehan
{
public:
        static ehan* GetInstance()
        {
                return &_e;
        }
        int SetInfo(int info)
        {
                _info = info;
                return _info;
        }
        ehan(const ehan& e) = delete;
        ehan& operator=(const ehan& e) = delete;
private:
        ehan(){}
        int _info;
        static ehan _e;//声明
};

ehan ehan::_e;//定义
int main()
{
        cout<<ehan::GetInstance()->SetInfo(1);
        return 0;
}
   优先:简单
缺点:可能会导致进程启动慢,且如果有多个单例类利用饿汉模式,它们的对象实例启动顺序不确定
5.2 懒汉模式

懒汉模式可以完美解决饿汉模式的缺点,懒汉模式一般在第一次调用 GetInstance() 的时间创建单例对象。
#include<iostream>
using namespace std;

class lanhan
{
public:
        static lanhan* GetInstance()
        {
                static lanhan _lh;
                return &_lh;
        }
        int SetInfo(int info)
        {
                _info = info;
                return _info;
        }
        lanhan(const lanhan& e) = delete;
        lanhan& operator=(const lanhan& e) = delete;
private:
        lanhan(){}
        int _info;
};

int main()
{
        cout<<lanhan::GetInstance()->SetInfo(1);
        return 0;
}
   这里在 GetInstance()里 界说了一个局部静态对象 static lanhan _lh; ,即使调用多次 GetInstance(),这个创建对象的代码也只会实行一次,但这种利用方法是c++11之后支持,且有线程安全风险。
传统且线程安全方法:
#include<iostream>
#include<mutex>
using namespace std;

class lanhan
{
public:
        static lanhan* GetInstance()
        {
                if (_lh == nullptr)//双重检查保证线程安全
                {
                        unique_lock<mutex> lock(_mtx);
                        if (_lh == nullptr)
                        {
                                _lh = new lanhan;
                        }
                }
                return _lh;
        }
        int SetInfo(int info)
        {
                _info = info;
                return _info;
        }
        lanhan(const lanhan& e) = delete;
        lanhan& operator=(const lanhan& e) = delete;
private:
        lanhan(){}
        int _info;
        static mutex _mtx;
        static lanhan* _lh;


};
lanhan* lanhan::_lh = nullptr;
mutex lanhan::_mtx;

int main()
{
        cout<<lanhan::GetInstance()->SetInfo(1);
        return 0;
}

免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!更多信息从访问主页:qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及商务社交产业平台。
页: [1]
查看完整版本: C++特殊类设计(不能被拷贝的类、只能在堆上创建对象的类、不能被继承的类