泉缘泉 发表于 2024-11-28 21:18:48

C#与C++交互开辟系列(二十一):跨历程通信之利用RabbitMQ实现消息队列通

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1. 媒介

在分布式系统或跨语言系统中,消息队列是一种广泛利用的办理方案,用于在差别系统或步伐之间实现异步通信。本文将探讨怎样利用 RabbitMQ 在 C# 和 C++ 步伐之间实现跨历程通信。RabbitMQ 是一种高效、可靠的消息代理,支持多种语言客户端,包罗 C# 和 C++,能够资助我们在两个差别的历程间通报数据。
2. 什么是 RabbitMQ?

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RabbitMQ 是一个基于 AMQP(高级消息队列协议)的开源消息代理。它可以在差别的应用步伐或服务之间通报消息,通过队列解耦系统中的发送方和吸收方,使得异步处理和分布式架构的实现更加简朴。
特点:


[*]提供可靠的消息传输。
[*]支持多种语言客户端。
[*]支持队列持久化。
[*]支持消息确认和重试机制。
3. 实现 C# 和 C++ 间的通信流程

为了实现 C# 和 C++ 之间的通信,我们将利用 RabbitMQ 消息队列。以下是团体步调:

[*]设置 RabbitMQ 服务器:确保已安装并设置 RabbitMQ 服务器。
[*]利用 C++ 发送消息:C++ 步伐将连接到 RabbitMQ 并发送一条消息到指定的队列。
[*]利用 C# 吸收消息:C# 步伐将连接到同一 RabbitMQ 队列并吸收消息。
4. 环境准备


[*]安装 RabbitMQ:确保 RabbitMQ 服务器已安装并在本地或长途运行。
[*]安装客户端库:

[*]C++:利用 RabbitMQ C++ 客户端库。
[*]C#:利用 RabbitMQ.Client NuGet 包。

5. 编码实现:利用 RabbitMQ 进行 C# 和 C++ 间的跨历程通信

1. C++ 代码:发送和吸收消息

联合我们前面的文章 C++开辟基础之利用librabbitmq库实现RabbitMQ消息队列通信。在C++ 步伐利用 RabbitMQ 客户端库发送消息。
2. C# 代码:发送和吸收消息

C#发送消息的示例

C#发送端实现将消息发送到 RabbitMQ 服务器,并通过指定的交换机进行路由:

[*] 设置连接:设置 RabbitMQ 服务器地址 (localhost)、端口(5672)、交换机名称 (example_exchange)、路由键 (example_key) 和消息内容。
[*] 创建连接与频道:通过 ConnectionFactory 创建连接和通信频道。
[*] 声明交换机:通过 channel.ExchangeDeclare 声明一个 direct 范例的交换机,确保交换机存在。
[*] 发送消息:将消息转换为字节数组并利用 channel.BasicPublish 将消息发送到指定的交换机,利用指定的路由键进行路由。
[*] 输出日记:控制台打印发送的消息内容。
using RabbitMQ.Client;
using System.Text;

namespace MQCSharpApp
{
    internal class Program
    {
      static void Main(string[] args)
      {
            // 连接RabbitMQ服务器的配置
            string hostname = "localhost";// RabbitMQ 服务器地址
            int port = 5672;// RabbitMQ 默认端口
            string exchange = "example_exchange";// 交换机名称
            string routingKey = "example_key";// 路由键

            // 创建连接工厂并设置连接参数
            var factory = new ConnectionFactory() { HostName = hostname, Port = port };

            using (var connection = factory.CreateConnection())
            using (var channel = connection.CreateModel())
            {
                // 声明一个交换机(确保交换机已经存在,类型为direct)
                channel.ExchangeDeclare(exchange, ExchangeType.Direct);
                int messageCount = 1;
                // 定时发送消息
                Timer timer = new Timer((e) =>
                {
                  // 准备消息内容
                  string message = $"Hello from C#! Message number: {messageCount++}";
                  var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);

                  // 发布消息到交换机
                  channel.BasicPublish(exchange: exchange,
                                       routingKey: routingKey,
                                       basicProperties: null,
                                       body: body);

                  Console.WriteLine($" Sent: {message}");
                }, null, 0, 1000); // 每隔 1 秒发送一次
                Console.WriteLine("Press to exit.");
                Console.ReadLine();// 保持程序运行直到按下 Enter
            }
      }
    }
}

实行步调和运行结果:

[*]启动 C++ 步伐:实行 C++ 步伐,使其在交换机 example_exchange 上监听消息。
[*]运行 C# 步伐:实行 C# 步伐,定时发送一条消息到 RabbitMQ 队列。
[*]C++ 步伐收到来自C#步伐发送的消息,并在控制台中显示。
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C# 吸收消息的示例

C#创建吸收端:

[*]创建连接和频道:与发送者的步伐类似,创建了一个连接工厂,连接到 RabbitMQ 服务器,并建立一个频道。
[*]声明交换机:与发送者一致,声明确一个范例为 direct 的交换机。
[*]声明队列:在消费者端声明确一个队列(example_queue)。如果队列已经存在,它不会重新创建。
[*]队列与交换机绑定:通过 QueueBind 将队列与交换机绑定,利用 routingKey 来进行消息路由。
[*]事故消费者:创建了一个 EventingBasicConsumer 来吸收消息。当有消息到达时,consumer.Received 事故会被触发,消息内容会被打印到控制台。
[*]开始消费消息:通过 BasicConsume 启动消息的消费,这会让步伐进入等候吸收消息的状态,直到按下 Ctrl+C 停止。
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;
using System;
using System.Text;

namespace MQCSharpApp
{
    internal class Program
    {
      static void Main(string[] args)
      {
            // 连接RabbitMQ服务器的配置
            string hostname = "localhost";// RabbitMQ 服务器地址
            int port = 5672;// RabbitMQ 默认端口
            string exchange = "example_exchange";// 交换机名称
            string routingKey = "example_key";// 路由键
            string queueName = "example_queue";// 队列名称

            // 创建连接工厂并设置连接参数
            var factory = new ConnectionFactory() { HostName = hostname, Port = port };

            using (var connection = factory.CreateConnection())
            using (var channel = connection.CreateModel())
            {
                // 声明一个交换机(确保交换机已经存在,类型为direct)
                channel.ExchangeDeclare(exchange, ExchangeType.Direct);

                // 声明一个队列,并确保队列存在
                channel.QueueDeclare(queue: queueName,
                                     durable: false,
                                     exclusive: false,
                                     autoDelete: false,
                                     arguments: null);

                // 将队列与交换机绑定
                channel.QueueBind(queue: queueName,
                                 exchange: exchange,
                                 routingKey: routingKey);

                Console.WriteLine(" [*] Waiting for messages. To exit press ");

                // 创建一个事件消费者来接收消息
                var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
                consumer.Received += (model, ea) =>
                {
                  var body = ea.Body.ToArray();
                  var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
                  Console.WriteLine($" Received: {message}");
                };

                // 开始消费消息
                channel.BasicConsume(queue: queueName,
                                     autoAck: true,// 自动确认消息
                                     consumer: consumer);

                // 保持程序运行,直到按下 CTRL+C
                Console.ReadLine();
            }
      }
    }
}

实行步调和运行结果:

[*]启动 C# 步伐: 实行 C# 步伐,使其在交换机 example_exchange 上监听消息。
[*]运行 C++步伐:实行 C++ 步伐,定时发送一条消息到 RabbitMQ 队列。
[*]C#步伐收到来自 C++步伐的消息,并在控制台中显示。
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6. C# 和 C++ 跨历程通信的机制分析

上风



[*]解耦:消息队列解耦了消息的发送方和吸收方,使得两者可以独立开辟、摆设和运行。
[*]异步通信:消息队列允许异步通信,发送方不必要等候吸收方的响应。
[*]跨语言支持:RabbitMQ 提供了多种语言客户端,适用于多语言环境中的通信需求。
7. 适用场景



[*]异步使命:比如日记处理、异步盘算等使命,发送方将使命消息发送到队列,吸收方从队列中读取并处理使命。
[*]分布式系统通信:在差别服务之间实现消息通报和事故驱动。
[*]使命队列:多个消费者从同一队列读取消息进行负载均衡。
8. 总结

本文介绍了怎样利用 RabbitMQ 实现 C# 和 C++ 之间的跨历程通信,通过消息队列通报消息。这种方式非常适用于异步、跨语言的通信需求。RabbitMQ 为消息的可靠传输提供了保障,并支持消息的持久化。
在下一篇文章中,我们将探讨怎样利用 WebApi 实现 C# 和 C++ 之间的直接通信,以及其在性能和复杂性方面的差异。

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