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标题: Springboot网络游戏账号租赁系统4dl4v(程序+源码+数据库+调试部署+开发环 [打印本页]

作者: 曹旭辉    时间: 2024-11-30 05:57
标题: Springboot网络游戏账号租赁系统4dl4v(程序+源码+数据库+调试部署+开发环
本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发情况)论文文档1万字以上,文末可获取,系统界面在末了面。
系统程序文件列表

用户,商家,商品范例,商品信息,订单信息,投诉信息,消息信息,押金退回
开题陈诉内容

一、研究背景
随着网络游戏的普及和发展,游戏账号租赁市场渐渐鼓起。然而,当前的游戏账号租赁市场存在一些题目,如信息不对称、生意业务风险高、用户咨询服从低等。因此,开发一种安全、高效的游戏账号租赁系统具有重要的现实意义。
二、研究目标
本研究旨在设计和开发一种基于Springboot的网络游戏账号租赁系统,以提升游戏账号租赁市场的安全性和服从。通过该系统的应用,可以实现游戏账号信息的透明化,提供可靠的租赁平台和高效的用户咨询服务,为玩家和出租者提供更好的租赁体验。
三、研究意义
四、系统功能需求分析
本系统主要包含以下功能:
五、系统设计与实现
六、系统测试与优化
七、预期成果
通过本研究,预期能够开发出一套功能完善、使用简便的网络游戏账号租赁系统。该系统将提供游戏账号信息的透明化,提供可靠的租赁平台和高效的用户咨询服务,为玩家和出租者提供更好的租赁体验。同时,通过系统的应用,预期能够提升游戏账号租赁市场的安全性和服从。
八、进度安排:
1、XXXX年X月X日-XXXX年X月XX日:完成前期资料的搜集与整理,撰写开题陈诉以及开题PPT。

2、XXXX年X月X日-XXXX年X月XX日:设计完成系统的总体框架。

3、XXXX年X月X日-XXXX年X月XX日:举行系统的模块设计和测试,进入论文初稿撰写阶段,完成初稿。

4、XXXX年X月X日-XXXX年X月XX日:完成系统的设计,举行论文修改,完成中期查抄。

5、XXXX年X月X日-XXXX年X月XX日:完成系统全部功能模块的设计、代码编写、系统调试工作,论文撰写完毕。

6、XXXX年X月X日-XXXX年X月XX日:系统测试、稳固性查抄,论文修改完善并提交。

7、XXXX年X月X日-XXXX年X月XX日:结业答辩。



参考文献:

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[11] 高强,魏震.县域智慧旅游管理系统开发案例研究[J].广播电视网络,2022,29(09):110-113.DOI:10.16045/j.cnki.catvtec.2022.09.002.以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题陈诉内容,后期程序可能存在大改动。终极成品以下面运行情况+技术栈+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要源码请在文末举行获取!!
系统技术栈:

前端技术栈

Vue.js 是一个流行的JavaScript框架,广泛应用于构建用户界面。结合Spring Boot,可以实现前后端分离的架构。
Element UI是一个基于Vue.js 的UI组件库,提供了丰富的UI元素和组件,可以帮助开发者快速搭建美观的前端界面
这些是最基本的前端技术,是所有前端开发的基础。掌握这些技术对于明白更高级的前端框架和工具非常重要

后端技术栈

焦点容器:Spring Boot 提供了一个全面的焦点容器,用于管理应用程序中的对象和依赖关系

Web:Spring Boot 内置了多个 Web 框架(如 Tomcat、Jetty 或 Undertow),使得创建 Web 应用变得非常简单
数据访问:Spring Boot 支持多种数据库毗连池和ORM框架(如 MyBatis、JPA),简化了数据访问层的开发

开发工具

IntelliJ IDEA:这是一款功能强大的 Java IDE,特殊适合开发 Spring Boot 项目。它提供了丰富的插件和功能来增强开发体验

Visual Studio Code:这是一个轻量级但功能强大的跨平台 IDE,提供对 Java 和 Spring Boot 开发的良好支持


开发流程:

使用Maven创建一个SpringBoot项目。这可以通过IDE(如IntelliJ IDEA或Eclipse)来完成,选择相应的模板即可
在项目标pom.xml 文件中添加SpringBoot相干的依赖,例如spring-boot-starter-web等
设置项目标启动类,通常命名为Application.java 或类似的名称,并使用@SpringBootApplication注解来标注
设置焦点的SpringBoot设置文件,如application.properties 或application.yml ,用于定义数据库毗连、缓存策略等

使用者指南

使用 Maven 或 Gradle 创建一个新的工程,并引入 Spring Boot 相干的依赖

src/main/java 目次下创建一个主类,并使用 @SpringBootApplication 注解标注该类。这个注解会启用 Spring Boot 的自动设置功能

主类中通常包含一个 main 方法,用于启动 Spring Boot 应用

运行应用




程序界面:



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