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标题:
鸿蒙学习条记:用户登录界面
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作者:
饭宝
时间:
2024-12-22 07:38
标题:
鸿蒙学习条记:用户登录界面
1. 提出使命
本次使命聚焦于运用 ArkUI 打造用户登录界面。需呈现特定元素:一张图片增添视觉感,两个分别用于账号与密码的文本输入框,一个醒目的登录按钮助力用户登录操纵,还有一个注册文本为新用户提供入口,以此构建简洁且实用的登录交互场景。
2. 完成使命
2.1 创建鸿蒙项目
创建项目- ArkUILogin
2.2 准备图片资源
将bear.png拷贝到media目次
2.3 编写首页代码
首页 - Index.ets
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = '用户登录';
build() {
Column() {
// 图片
Image($r('app.media.bear'))
.width(180)
.height(180)
.margin({top: 80, bottom: 80})
// 账号
TextInput({placeholder: '请输入账号'})
.maxLength(80)
.type(InputType.Number)
.margin({left: 20, right: 20, bottom: 10})
// 密码
TextInput({placeholder: '请输入密码'})
.maxLength(80)
.type(InputType.Password)
.margin({left: 20, right: 20})
// 登录
Button(('登录'), {type: ButtonType.Capsule})
.width(200)
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Medium)
.padding({top: 10, bottom: 10})
.margin({top: 70, bottom: 20})
// 注册
Text('注册')
.fontColor(Color.Blue)
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Medium)
}
.width('100%')
}
}
复制代码
代码说明
:这段代码是用ETS语言编写的,用于构建一个用户登录界面的UI组件,定义了一个名为Index的组件,其中包含状态message用于存储登录提示信息。build函数定义了界面结构,包罗一个图片、账号和密码输入框、登录按钮以及注册文本链接。结构利用Column垂直分列,各控件通过链式调用来设置属性,如尺寸、边距和字体样式。登录按钮和注册文本具有差别的样式和间距设置。
2.4 启动应用
检察用户登录界面
3. 实战小结
本次实战通过 ArkUI 乐成构建了一个用户登录界面。从创建鸿蒙项目“ArkUILogin”开始,经心准备图片资源并放置于指定目次。在编写首页代码时,合理结构一个图片、两个文本输入框、一个登录按钮与一个注册文本,利用组件属性精准设置样式与功能。终极乐成启动应用,呈现出预期的登录界面。此过程不但熟悉了 ArkUI 的根本操纵,还把握了鸿蒙应用界面搭建的关键步调,为后续开发更复杂的鸿蒙应用奠基了坚实基础,积聚了宝贵的实践履历。
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