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标题: Unity中如何修改Sprite的渲染网格 [打印本页]

作者: 刘俊凯    时间: 2024-12-26 18:12
标题: Unity中如何修改Sprite的渲染网格
首先打开SpriteEditor

选择Custom OutLine,点击Genrate

则在图片边沿会出现边沿线,调解白色小方块可以调解边沿

调解后,Sprite就会按照调解后的网格渲染了。

如何在UI中使用?
只要在UI的Image组件中选择Use Sprite Mesh 即可

结果:


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