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标题:
WxPython跨平台开发框架之复杂界面内容的分拆和重组处理
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作者:
怀念夏天
时间:
2024-12-27 17:15
标题:
WxPython跨平台开发框架之复杂界面内容的分拆和重组处理
复杂界面内容的分拆和重组处理是当代软件开发中常见的做法,尤其在开发大型应用程序时,可以大幅提升开发效率、可维护性和用户体验。通过将复杂的界面内容分拆成更小的模块,每个模块都专注于单一功能或组件,代码更轻易理解和维护。模块化的界面组件可以在多个地方复用,减少了重复开发的工作。通过将复杂的界面分拆为多个小模块,开发者可以更专注于每个模块的细节,优化每个部分的用户体验。本篇随笔介绍一下基于WxPython跨平台开发框架的一些界面内容的的分拆和重组处理实现。
1、随笔中我们项目的相关实现
我曾经在《
循序渐进VUE+Element 前端应用开发(16)--- 组织机构和脚色管理模块的处理
》中介绍过基于Vue+Element的前端界面组件的分拆和组合管理,
随笔中介绍过机构或脚色信息中,界面内容比较多,可以举行拆分,根据内容的展示不同,拆分为各自的组件模块,然后合并使用即可,如下所示。
在对象UML的图例中,应该是如下所示的效果图,组织机构包含组织成员和脚色的内容。
在界面上,组织成员还需要添加成员的功能,同理脚色也需要添加脚色的处理,如下UML图示。
其中每个脚色,除了包含基本信息外,还会包含拥有的权限(功能控制点)、包含用户,以及拥有的菜单,其中权限是用来控制界面元素,如操作按钮的显示的,而拥有的菜单,则是用户以指定账号登录体系后,获得对应脚色的菜单,然后构建对应的访问入口的。
脚色界面模块UML类图如下所示。
在Vue+Element的BS前端项目上, 我们以不同的Tab来展示这些信息,如下所示。 其中可以看到不同的Tab显示不同的内容。
另外用户信息和脚色信息雷同,也需要展示复杂的相关信息,用户本身拥有的权限功能点和拥有的菜单,如下界面所示。
上面介绍是基于Vue+Element的前端开发界面处理,其实对于Python的WxPython组件的分拆和组合来说一样非常有必要,也更加方便。
2、wxPython 中复杂界面的分拆和重组
在 Python 的 wxPython 框架中,复杂界面内容的分拆和重组同样是非常重要的做法。由于 wxPython 提供了许多丰富的控件和结构管理器,可以或许帮助开发者高效地构建界面,分拆和重组组件不但有助于提高代码的可维护性和可复用性,还可以或许提升界面的响应性和用户体验。
1).
组件化计划
和前面提到的模块化计划雷同,wxPython 的组件化计划就是将界面拆分成多个小的、功能明白的控件或子窗口,这些控件可以是:
基本控件
:例如按钮、文本框、标签、选择框等。
容器控件
:如 Panel、BoxSizer、SplitterWindow,用于管理其他控件的结构和显示。
自界说控件
:通过继承 wxPython 的基本控件来创建自己的控件(例如,自界说表格、树状视图等)。
常见做法:
将一个复杂的窗口分解成多个 Panel 或子窗口(子界面),每个 Panel 专注于处理特定的任务(例如,数据输入区、数据展示区、按钮区等)。
创建可复用的组件类(如自界说控件),将不同的 UI 元素封装在类内部,使得这些控件可以在不同地方重用。
2).
结构管理器
wxPython 提供了多种结构管理器(如 BoxSizer、GridSizer、FlexGridSizer 等)来帮助自动调整控件的大小和位置,顺应不同的窗口大小,提升界面响应性。
常见做法:
BoxSizer
:常用于垂直或水平结构。通过 wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL) 或 wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) 将控件按顺序排列。
GridSizer
:用于将控件组织成网格结构。
FlexGridSizer
:雷同于 GridSizer,但支持单位格自顺应大小,适合处理复杂的结构需求。
SplitterWindow
:允许在多个子窗口之间举行分割,以便显示多个视图或控件。
通过公道地使用结构管理器,可以有效地分拆界面并控制各个控件的结构和展示。
3).
变乱绑定与回调函数
在 wxPython 中,界面控件的交互通过变乱机制来处理。通过变乱绑定,可以将用户操作(如按钮点击、文本框输入等)与特定的回调函数(变乱处理函数)关联起来。
4).
使用自界说对话框
对于复杂的交互逻辑,使用自界说对话框(wx.Dialog)是一个有效的分拆方法。可以将一些特定功能(如设置、用户登录等)封装到单独的对话框中,避免主界面过于复杂。
5).
分拆大型界面为多个窗口或视图
在复杂应用中,往往需要处理多个界面或视图。例如,可以将主界面和设置、帮助等内容分开,使用 wx.Notebook、wx.SplitterWindow 或多文档界面(MDI)来实现不同界面之间的切换和组织。
常见做法:
使用 wx.Notebook 来实现标签页式结构,每个标签页对应一个不同的功能模块。
使用 wx.SplitterWindow 来分隔主界面的上下或左右地区,使得界面更加灵活温顺应不同的操作需求。
这些做法可以或许帮助开发者有效组织复杂的 wxPython 界面,使其更加灵活、易于维护并提供精良的用户体验。
介绍完理论知识后,我们来实际看看在WxPython跨平台开发框架中是如何实现界面的分拆和重组的。
在WxPython的项目中,脚色信息的展示也是雷同的多选项卡来实现分来展示的。其中包罗:脚色基本信息、可操作功能、可访问菜单、可访问数据等等内容。如下界面所示。
假如把这些内容的控件结构,和详细的变乱整合在一个文件里,那么界面代码比较臃肿,也很难修改维护。因此把它们分门别类的举行独立分拆。
初步我们可以把这些内容按选项卡的界面来分别创建多个面板(Panel)的创建和实现,然后在主界面上整合它们即可,进一步,我们还可以把相同的列表或者局部界面举行独立出来重用,多次重构后,可以使得我们的界面维护起来更加方便。
如我们先根据界面的不同部分举行创建不同的文件,用来构建局部内容的展示处理。
然后在主界面frm_role.py 举行汇总整合即可,如下所示,先引入相关的局部面板界面。
然后我们通过编写一个函数,让他们组合到wx.NoteBook控件上即可,如下代码所示。
def create_content(self, parent: wx.Panel):
"""创建列表面板"""
# 为NotBook 准备图标
img_list = get_image_list(["group_key", "key", "menu", "organ"], 16)
# 添加NoteBook
self.notebook = wx.Notebook(parent)
self.notebook.AssignImageList(img_list)
self.notebook.AddPage(self.create_main_basic(self.notebook), "角色基本信息", imageId=0)
self.role_function_panel = Role_Function(self.notebook)
self.notebook.AddPage(self.role_function_panel, "可操作功能", imageId=1)<br>
self.role_menu_panel = Role_Menu(self.notebook)
self.notebook.AddPage(self.role_menu_panel, "可访问菜单", imageId=2)<br>
self.role_data_panel = Role_RoleData(self.notebook)
self.notebook.AddPage(self.role_data_panel, "可访问数据", imageId=3)
return self.notebook
复制代码
这样各司其职,各个部分负责自己内部的界面展示和数据初始化的逻辑即可,假如我们需要调用某个组件的处理,那么公布对应的方法来操作数据即可。
如我们在数据显示的时候,让它们组件各自负责相关的更新处理即可,如下代码所示是在对详细脚色的数据举行显示的时候,调用各个组件对象举行更新显示。
雷同这样处理,我们就可以控制界面组件的有限操作即可,其他交由内部的变乱举行相关数据的生存操作即可。
同样,对于其他模块,我们也可以采用同样的方式来简化界面的处理逻辑,同时也是分拆关注点,便于我们更加快捷的处理题目。
如用户管理模块的信息展示中,也是包含 很多内容。
我们把常用到的树形列表,封装为一个独立的界面控件,这样可以在很多场所上使用,如只需要展示类别,而不需要勾选的时候,如上图所示,假如需要勾选,我们通过一个变量来控制显示复选框即可,如下界面所示。上面和下面的两个树形列表的展示,是基于一个自界说的树形控件再封装的。
以上就是WxPython跨平台开发框架之复杂界面内容的分拆和重组处理的一些履历分享,希望你喜欢,可以在分析复杂界面的时候,运用这些分而治之的理念,通过分拆内容,实现关注点的聚焦,从而可以或许快捷的处理一些复杂的题目。
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