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标题:
Go语言中值接收者和指针接收者的区别?
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作者:
鼠扑
时间:
2024-12-31 20:35
标题:
Go语言中值接收者和指针接收者的区别?
在 Go 语言中,
值接收者
和
指针接收者
是方法界说中的两种接收者范例。它们的主要区别在于方法调用时的举动、接收者是否可以被修改,以及性能上的差异。
值接收者
界说
值接收者的方法接收的是调用对象的一个副本,方法内部对该副本的修改不会影响原对象。
特点
传递的是值的副本
:
方法内操作的是值的拷贝,修改不会影响原对象。
适用于不可变的对象
:
如果方法不必要修改对象的状态,可以使用值接收者。
适用于小对象
:
值接收者传递整个对象副本,得当较小的对象。
可用值或指针调用
:
无论是值还是指针,都可以调用值接收者的方法,Go 会主动处置惩罚。
示例
package main
import "fmt"
type Rectangle struct {
Width, Height int
}
// 值接收者方法
func (r Rectangle) Area() int {
return r.Width * r.Height
}
// 修改操作(仅对副本有效)
func (r Rectangle) SetWidth(w int) {
r.Width = w
}
func main() {
rect := Rectangle{Width: 10, Height: 5}
fmt.Println("Area:", rect.Area()) // 输出: Area: 50
rect.SetWidth(20)
fmt.Println("Width after SetWidth:", rect.Width) // 输出: Width after SetWidth: 10
}
复制代码
说明
:调用 SetWidth 方法时,rect.Width 没有改变,因为 SetWidth 操作的是值的副本。
指针接收者
界说
指针接收者的方法接收的是调用对象的地址,方法内部对接收者的修改会直接作用于原对象。
特点
传递的是指针
:
方法操作的是对象的指针,修改接收者的状态会直接影响原对象。
适用于可变的对象
:
如果方法必要修改对象的状态,必须使用指针接收者。
适用于大对象
:
指针接收者避免了拷贝大对象的开销。
只能用值或指针调用
:
无论对象是值还是指针,都可以调用指针接收者的方法,Go 会主动转换。
示例
package main
import "fmt"
type Rectangle struct {
Width, Height int
}
// 指针接收者方法
func (r *Rectangle) Scale(factor int) {
r.Width *= factor
r.Height *= factor
}
func main() {
rect := Rectangle{Width: 10, Height: 5}
rect.Scale(2)
fmt.Println("Scaled Width:", rect.Width) // 输出: Scaled Width: 20
fmt.Println("Scaled Height:", rect.Height) // 输出: Scaled Height: 10
}
复制代码
说明
:调用 Scale 方法时,rect.Width 和 rect.Height 的值被直接修改。
值接收者与指针接收者的主要区别
特性
值接收者
指针接收者
传递内容
对象的副本对象的地址
方法是否能修改原对象
否是
适用场景
- 不必要修改接收者
- 对象较小,拷贝开销小- 必要修改接收者
- 对象较大,拷贝开销大
调用方式
值或指针都可以调用值或指针都可以调用
性能
较低性能:对于大对象,会复制整个对象较高性能:传递指针,避免了对象的复制
值接收者与指针接收者的调用规则
无论方法是值接收者还是指针接收者:
值调用值接收者
:直接使用。
指针调用值接收者
:Go 会主动解引用指针并传递对象值的副本。
值调用指针接收者
:Go 会主动获取对象的地址。
指针调用指针接收者
:直接使用。
示例
package main
import "fmt"
type Counter struct {
Count int
}
func (c Counter) Increment() {
c.Count++
}
func (c *Counter) Decrement() {
c.Count--
}
func main() {
c := Counter{Count: 10}
// 调用值接收者方法
c.Increment()
fmt.Println("After Increment:", c.Count) // 输出: After Increment: 10 (未修改)
// 调用指针接收者方法
c.Decrement()
fmt.Println("After Decrement:", c.Count) // 输出: After Decrement: 9 (被修改)
}
复制代码
如何选择值接收者或指针接收者?
选择值接收者
:
方法不必要修改接收者。
对象较小(如基本数据范例或简朴结构体)。
提拔代码可读性。
选择指针接收者
:
方法必要修改接收者。
对象较大,拷贝成本高。
必要保证方法在全部调用场景中的举动同等(如使用接口时,避免副本调用导致的问题)。
示例
如果结构体实现接口时:
建议使用指针接收者,以确保通过接口调用时能修改对象。
type Resizable interface {
Resize(factor int)
}
type Rectangle struct {
Width, Height int
}
func (r *Rectangle) Resize(factor int) {
r.Width *= factor
r.Height *= factor
}
复制代码
总结
值接收者得当不可变操作;指针接收者得当可变操作。
指针接收者避免了拷贝大对象的开销,但增加了代码复杂性。
选择接收者范例时,应根据方法的用途和对象的巨细权衡。
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