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标题:
【Rust】结构体的方法语法
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作者:
祗疼妳一个
时间:
昨天 18:39
标题:
【Rust】结构体的方法语法
目次
思维导图
1. 方法语法概述
2. 方法与函数的区别
2.1 示例:定义方法
3. 方法的参数
3.1 示例:带参数的方法
4. 关联函数
4.1 示例:关联函数
5. 多个impl块
5.1 示例
思维导图
1. 方法语法概述
方法
是定义在结构体、枚举或特性对象(trait object)中的函数,与特定范例实例相关联。
方法的第一个参数总是self,表示方法被调用的实例。self可以是以下三种形式之一:
&self:不可变借用,表示方法不会修改实例。
&mut self:可变借用,表示方法可能会修改实例。
self:获取全部权,表示方法会消耗实例。
方法通过impl(实现)块定义,全部在该块内的内容都与指定的范例相关联。
2. 方法与函数的区别
方法
总是与某个范例实例相关联,调用语法为实例.方法名(参数)。
函数
是独立的,调用语法为函数名(参数)。
2.1 示例:定义方法
以下示例展示了怎样在Rectangle结构体上定义area方法,盘算矩形的面积。
#[derive(Debug)]
struct Rectangle {
width: u32,
height: u32,
}
impl Rectangle {
// 定义方法:计算面积
fn area(&self) -> u32 {
self.width * self.height
}
}
fn main() {
let rect = Rectangle {
width: 30,
height: 50,
};
println!("The area of the rectangle is {} square pixels.", rect.area());
}
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输出效果:
The area of the rectangle is 1500 square pixels.
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3. 方法的参数
方法可以有多个参数,除了第一个self参数外,其他参数与函数的参数定义方式雷同。
以下示例定义了can_hold方法,用于判定一个矩形是否可以容纳另一个矩形。
3.1 示例:带参数的方法
#[derive(Debug)]
struct Rectangle {
width: u32,
height: u32,
}
impl Rectangle {
// 定义方法:判断当前矩形是否可以容纳另一个矩形
fn can_hold(&self, other: &Rectangle) -> bool {
self.width > other.width && self.height > other.height
}
}
fn main() {
let rect1 = Rectangle {
width: 30,
height: 50,
};
let rect2 = Rectangle {
width: 20,
height: 40,
};
println!("Can rect1 hold rect2? {}", rect1.can_hold(&rect2));
}
复制代码
输出效果:
Can rect1 hold rect2? true
复制代码
4. 关联函数
关联函数
是定义在impl块内但不必要self参数的函数,通常用于构造函数。
关联函数通过范例名::函数名的方式调用。
4.1 示例:关联函数
#[derive(Debug)]
struct Rectangle {
width: u32,
height: u32,
}
impl Rectangle {
// 定义关联函数:创建一个正方形矩形
fn square(size: u32) -> Self {
Self {
width: size,
height: size,
}
}
}
fn main() {
let square = Rectangle::square(10);
println!("Square: {:?}", square);
}
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输出效果:
Square: Rectangle { width: 10, height: 10 }
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5. 多个impl块
Rust答应为同一结构体定义多个impl块,这在某些情况下是有用的,例如为不同的功能组织代码。
5.1 示例:多个impl块
#[derive(Debug)]
struct Rectangle {
width: u32,
height: u32,
}
impl Rectangle {
// 定义方法:计算面积
fn area(&self) -> u32 {
self.width * self.height
}
}
impl Rectangle {
// 定义方法:判断当前矩形是否可以容纳另一个矩形
fn can_hold(&self, other: &Rectangle) -> bool {
self.width > other.width && self.height > other.height
}
}
fn main() {
let rect1 = Rectangle {
width: 30,
height: 50,
};
let rect2 = Rectangle {
width: 20,
height: 40,
};
println!("Area of rect1: {}", rect1.area());
println!("Can rect1 hold rect2? {}", rect1.can_hold(&rect2));
}
复制代码
输出效果:
Area of rect1: 1500
Can rect1 hold rect2? true
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tips:
方法第一个参数总是
self
,可选
&self
、
&mut self
、
self
;
方法通过
impl
块定义,调用语法为
实例.方法名(参数)
;
关联函数不含
self
参数,调用语法为
范例名::函数名
;
Rust答应为同一结构体定义多个
impl 块。
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