TypesInfo是ITypesInfo的唯一派生类,它是类型子系统的核心,它提供了类型子系统的大部分功能,它也是类型子系统的代名词。XafApplication构造函数中唯一需要传递的参数就是ITypesInfo,从这点也可以看出类型子系统在XAF中的重要性。TypesInfo的实例是通过XafTypesInfo以单例形式提供的(XafTypesInfo.Instance),需要注意在整个XAF项目中只有这一个TypesInfo实例,在不同的平台(WinForm与Blazor)下也是一样的,下面是XafTypesInfo创建TypesInfo实例的方法。
在XAF项目中的任何地方,你都可以直接使用XafTypesInfo.Instance访问到TypesInfo实例,在Blazor中ITypesInfo已被注入到容器中,你可以通过ServiceProvider.GetService()获取TypesInfo实例,实际也是指向XafTypesInfo.Instance。使用过XAF一段时间的小伙伴应该都知道XAF模块中的一些资源(BusinessObject、Controller等)都是通过反射(Reflection)方式进行收集的,而反射是有一定性能损耗的,如果在每次需要的时候都反射一次,系统的性能损耗会很大。TypesInfo会在XAF初始化时(Application.Setup),对模块(XAF模块)类库中的类型进行收集并缓存起来,不会对非模块类库进行收集,除非在Module类中进行了导出(如何导出非本模块中的类型,会在后续的章节中进行介绍)。
TypesInfo收集的类型(System.Type)会通过TypeInfo进行包装,类型的公共字段或属性是通过IMemberInfo进行包装,同时TypesInfo也提供了更加丰富的功能。在还没有深入了解TypesInfo之前,你可以简单的将TypesInfo理解为是对模块中类型的缓存,并提供了一些对缓存类型的操作方法(如:创建、更新、查找等)。.NET中的反射常用于框架的开发,框架可以通过反射收集类型的信息,并通过这些类型信息辅助完成一些功能,XAF也是一个开发框架,TypesInfo承担了类型信息收集的角色,理所当然成了XAF的类型中心,其它功能模块就可以通过TypesInfo访问到自己所需的类型。
应用程序模型(Application Model)就是基于TypesInfo创建了模型中的Controller、Action、View等节点,关于应用程序模型,会在后面章节讲解。DevExpress.ExpressApp.DC命名空间下包含了XAF类型子系统的主要类型,大家可以通过ILSpy等类似工具查看该命名空间下类型之间的依赖关系。
说一个小插曲,DC在XAF中就是DomainCompnent(域组件),ApplicationModel是基于DomainComponent的,BusinessObject中的NonPersistentObject也是基于DomainComponent的,在更早之前XPO有一个基于DomainComponent自动生成PersistentObject的功能(现在它已被弃用了),在这些DomainComponent当中,感觉ApplicationModel与XPO的DomainComponent很类似,都是基于接口的,NonPersistentObject只借用了DomainComponent这个概念,使用了DomainComponentAttribute,但在工作原理上与前两个有很大的区别。由于官方文档中没有关于它们之间关系的描述,以上的观点更多的只是个人的见解,有熟悉的小伙伴可以在评论区说说你的看法。XAF是基于模型驱动的,模型是XAF的主线,模型在XAF中称为BusinessObject(有时也简称为BO),虽然TypesInfo存储了模块中的类型,但它大部分功能都是针对BusinessObject的。
PersistentTypes中所有的类型都会在ApplicationModel中创建一个View节点。
官方文档中没有关于IEntityStore的介绍,与其相似的还有一个ITypeInfoSource,官方文档中也没有介绍,通过查看源码,大体知道了它们的含义,它们都有多个派生类,大部分都是重合的。虽然TypesInfo包含了所有类型,但都是放在一个缓存当中的,类型也有不同的分类,主要是想将持久化类型(XPO中的类型)与非持久化类型进行单独的存储,在这里持久化类型与非持久化类型它们统称为Entity,而派生自IEntityStore的类,就是用于分别存储不同类型的Entity,例如:XpoTypeInfoSource是负责存储XPO中的类型,NonPersistentTypeInfoSource是负责存储非持久化对象类型(NonPersistentObject),IEntityStore主要负责Entity类型的存储,而ITypeInfoSource在负责类型存储的同时,也提供了对类型的操作,你可以通过ILSpy工具查看它们的更多内容。下面是TypesInfo的创建方法,前面已介绍过
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