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标题:
50_Lua垃圾接纳
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作者:
慢吞云雾缓吐愁
时间:
2025-1-16 23:58
标题:
50_Lua垃圾接纳
1.Lua垃圾接纳机制概述
Lua采用了一种主动内存管理机制,称为垃圾接纳(Garbage Collection, GC)。垃圾接纳的紧张目的是接纳程序中不再被使用的内存,从而避免内存泄漏。Lua的垃圾接纳器负责接纳动态分配的对象,如函数、用户数据、表、字符串、线程、内部布局等。Lua的垃圾接纳器紧张采用增量标志-打扫(Mark-and-Sweep)算法,并结合了引用计数和弱引用表等技能来处理循环引用等环境。这种机制帮助程序员避免了手动管理内存时可能出现的内存泄漏和无效内存使用题目。
2.Lua垃圾接纳器函数
在Lua中,collectgarbage函数是用于控制垃圾接纳器的紧张工具。该函数可用于手动触发垃圾接纳过程,确保内存被及时接纳和释放,避免内存泄漏和不须要的内存占用。
在一些特定场景下,如游戏中的关键帧或者内存使用量较大的利用后,可通过调用collectgarbage函数来主动清理不再使用的内存,进步内存使用服从,优化程序性能。
collectgarbage函数的语法格式如下:
result = collectgarbage([opt [, arg]])
复制代码
对上述语法中的
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