audioEngineCfg.Flags |= AcxAudioEngineConfigPeakMeterSecondary; // Use this control only if endpoint doesn't have one.
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只有如许,蓝牙 LE 音频闭幕点才能利用蓝牙 SIG 界说的音量和麦克风控制配置文件更改单播音频闭幕点的音量和静音。
假如长途蓝牙 LE 音频装备不支持音量或麦克风控制服务,大概为广播音频创建了闭幕点,则音频引擎中的音量和静音元素应充当回退来处置惩罚来自音频体系的更改请求。 Windows 音频体系会处置惩罚对音量和静音的更改。 假如没有音频引擎,则要么长途装备不支持音量或麦克风服务,要么音频闭幕点用于广播音频。
蓝牙 LE 和经典音频共存
Windows 应确保只有经典音频或 LE 音频适用于支持这两种技能的配对蓝牙音频装备。 假如 LE 音频处于活动状态,则禁用长途装备的 A2DP 和 HFP 的边带 DDI,并为 LE 音频闭幕点创建配置文件线路。 假如经典音频处于活动状态,则启用长途装备的 A2DP 和 HFP 的边带 DDI,并且不会为 LE 音频闭幕点创建配置文件线路。