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标题: Linux UDP 编程详解 [打印本页]

作者: 徐锦洪    时间: 2025-1-20 22:31
标题: Linux UDP 编程详解
一、引言

在网络编程领域,UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)作为一种轻量级的传输层协议,具有独特的优势和适用场景。与 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)相比,UDP 不提供可靠的连接保证、数据顺序传递以及流量控制等功能,但它具有更低的开销和更高的传输效率,适用于对及时性要求较高、能容忍少量数据丢失的应用场景,如视频流传输、音频广播、在线游戏等。在 Linux 体系中,提供了丰富的函数库和工具来支持 UDP 编程,使得开辟者能够轻松构建基于 UDP 的网络应用。本文将深入探究 Linux 环境下的 UDP 编程,从基本概念、原理到具体的代码示例,帮助读者全面把握 UDP 编程技术。
二、UDP 协议基础

2.1 UDP 协议特点

2.2 UDP 应用场景

三、Linux UDP 编程基础函数

3.1 socket 函数

socket函数用于创建一个套接字形貌符,它是举行网络通信的基础。其函数原型如下:
  1. #include <sys/socket.h>
  2. int socket(int domain, int type, int protocol);
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函数成功时返回一个非负整数的套接字形貌符,失败时返回 -1,并设置errno错误码以指示错误缘故原由。例如
  1. int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
  2. if (sockfd == -1) {
  3.     perror("socket creation failed");
  4.     exit(EXIT_FAILURE);
  5. }
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3.2 bind 函数

bind函数用于将套接字绑定到一个特定的地点和端口上。其函数原型如下:
  1. #include <sys/socket.h>
  2. int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
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对于 IPv4,struct sockaddr_in布局体的界说如下:
  1. struct sockaddr_in {
  2.     sa_family_t sin_family; /* 地址族,AF_INET */
  3.     in_port_t sin_port;     /* 端口号 */
  4.     struct in_addr sin_addr; /* 32位IPv4地址 */
  5.     char sin_zero[8];       /* 填充字节,使其与struct sockaddr大小相同 */
  6. };
  7. struct in_addr {
  8.     in_addr_t s_addr; /* 32位IPv4地址 */
  9. };
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在使用bind函数时,必要正确填充struct sockaddr_in布局体的各个字段。例如:
  1. struct sockaddr_in servaddr;
  2. memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
  3. servaddr.sin_family = AF_INET;
  4. servaddr.sin_port = htons(8080); // 绑定到8080端口,htons用于将主机字节序转换为网络字节序
  5. servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 绑定到所有可用的网络接口
  6. if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1) {
  7.     perror("bind failed");
  8.     close(sockfd);
  9.     exit(EXIT_FAILURE);
  10. }
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3.3 sendto 函数

sendto函数用于向指定的目标地点发送数据报。其函数原型如下:
  1. #include <sys/socket.h>
  2. ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
  3.                const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
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函数成功时返回实际发送的字节数,失败时返回 -1,并设置errno错误码。例如:
  1. char buffer[] = "Hello, UDP!";
  2. struct sockaddr_in cliaddr;
  3. memset(&cliaddr, 0, sizeof(cliaddr));
  4. cliaddr.sin_family = AF_INET;
  5. cliaddr.sin_port = htons(9090);
  6. inet_pton(AF_INET, "192.168.1.100", &cliaddr.sin_addr); // 设置目标IP地址
  7. ssize_t n = sendto(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0,
  8.                    (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));
  9. if (n == -1) {
  10.     perror("sendto failed");
  11. }
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3.4 recvfrom 函数

recvfrom函数用于从套接字吸收数据报,并获取发送方的地点信息。其函数原型如下:
  1. #include <sys/socket.h>
  2. ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
  3.                  struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
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函数成功时返回实际吸收到的字节数,失败时返回 -1,并设置errno错误码。例如:
  1. char buffer[1024];
  2. struct sockaddr_in cliaddr;
  3. socklen_t len = sizeof(cliaddr);
  4. ssize_t n = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0,
  5.                      (struct sockaddr *)&cliaddr, &len);
  6. if (n == -1) {
  7.     perror("recvfrom failed");
  8. } else {
  9.     buffer[n] = '\0';
  10.     printf("Received: %s\n", buffer);
  11. }
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四、Linux UDP 编程示例

4.1 UDP 服务器示例

下面是一个简朴的 UDP 服务器示例代码,该服务器绑定到指定的端口,吸收客户端发送的数据,并将吸收到的数据回显给客户端。
  1. #include <sys/socket.h>
  2. #include <netinet/in.h>
  3. #include <arpa/inet.h>
  4. #include <stdio.h>
  5. #include <stdlib.h>
  6. #include <string.h>
  7. #include <unistd.h>
  8. #define BUFFER_SIZE 1024
  9. void usage(const char *prog_name) {
  10.     printf("Usage: %s <listen_ip> <listen_port>\n", prog_name);
  11.     printf("Example: %s 127.0.0.1 8080\n", prog_name);
  12.     exit(EXIT_FAILURE);
  13. }
  14. int main(int argc, char *argv[]) {
  15.     int sockfd;
  16.     struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
  17.     socklen_t len;
  18.     char buffer[BUFFER_SIZE];
  19.     ssize_t n;
  20.     // 检查命令行参数数量是否正确
  21.     if (argc!= 3) {
  22.         usage(argv[0]);
  23.     }
  24.     // 创建 UDP 套接字
  25.     sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
  26.     if (sockfd == -1) {
  27.         perror("socket creation failed");
  28.         exit(EXIT_FAILURE);
  29.     }
  30.     // 初始化服务器地址结构体
  31.     memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
  32.     servaddr.sin_family = AF_INET;
  33.     servaddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
  34.     if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0) {
  35.         perror("Invalid IP address");
  36.         close(sockfd);
  37.         exit(EXIT_FAILURE);
  38.     }
  39.     // 绑定套接字到服务器地址
  40.     if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1) {
  41.         perror("bind failed");
  42.         close(sockfd);
  43.         exit(EXIT_FAILURE);
  44.     }
  45.     printf("UDP server is listening on %s:%d...\n", argv[1], atoi(argv[2]));
  46.     while (1) {
  47.         // 接收客户端数据
  48.         len = sizeof(cliaddr);
  49.         n = recvfrom(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE - 1, 0,
  50.                     (struct sockaddr *)&cliaddr, &len);
  51.         if (n == -1) {
  52.             perror("recvfrom failed");
  53.             continue;
  54.         }
  55.         buffer[n] = '\0';
  56.         printf("Received from client (%s:%d): %s\n",
  57.                inet_ntoa(cliaddr.sin_addr), ntohs(cliaddr.sin_port), buffer);
  58.         // 将接收到的数据回显给客户端
  59.         n = sendto(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0,
  60.                   (struct sockaddr *)&cliaddr, len);
  61.         if (n == -1) {
  62.             perror("sendto failed");
  63.         }
  64.     }
  65.     close(sockfd);
  66.     return 0;
  67. }
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在这个示例中,服务器首先创建一个 UDP 套接字,然后将其绑定到指定的端口。通过一个无限循环,服务器不停调用recvfrom函数吸收客户端发送的数据,并在吸收到数据后调用sendto函数将数据回显给客户端。
4.2 UDP 客户端示例

以下是与上述服务器对应的 UDP 客户端示例代码,客户端向服务器发送数据,并吸收服务器回显的数据。
  1. #include <sys/socket.h>
  2. #include <netinet/in.h>
  3. #include <arpa/inet.h>
  4. #include <stdio.h>
  5. #include <stdlib.h>
  6. #include <string.h>
  7. #include <unistd.h>
  8. #define BUFFER_SIZE 1024
  9. void usage(const char *prog_name) {
  10.     printf("Usage: %s <server_ip> <port> <message>\n", prog_name);
  11.     printf("Example: %s 127.0.0.1 8080 "Hello, server!"\n", prog_name);
  12.     exit(EXIT_FAILURE);
  13. }
  14. int main(int argc, char *argv[]) {
  15.     int sockfd;
  16.     struct sockaddr_in servaddr;
  17.     char buffer[BUFFER_SIZE];
  18.     ssize_t n;
  19.     socklen_t len;
  20.     // 检查命令行参数数量是否正确
  21.     if (argc!= 4) {
  22.         usage(argv[0]);
  23.     }
  24.     // 创建 UDP 套接字
  25.     sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
  26.     if (sockfd == -1) {
  27.         perror("socket creation failed");
  28.         exit(EXIT_FAILURE);
  29.     }
  30.     // 初始化服务器地址结构体
  31.     memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
  32.     servaddr.sin_family = AF_INET;
  33.     servaddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
  34.     if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0) {
  35.         perror("Invalid IP address");
  36.         close(sockfd);
  37.         exit(EXIT_FAILURE);
  38.     }
  39.     // 向服务器发送数据
  40.     n = sendto(sockfd, argv[3], strlen(argv[3]), 0,
  41.               (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
  42.     if (n == -1) {
  43.         perror("sendto failed");
  44.         close(sockfd);
  45.         exit(EXIT_FAILURE);
  46.     }
  47.     printf("Sent %ld bytes to server: %s\n", n, argv[3]);
  48.     // 接收服务器回显的数据
  49.     len = sizeof(servaddr);
  50.     n = recvfrom(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE - 1, 0,
  51.                 (struct sockaddr *)&servaddr, &len);
  52.     if (n == -1) {
  53.         perror("recvfrom failed");
  54.         close(sockfd);
  55.         exit(EXIT_FAILURE);
  56.     }
  57.     buffer[n] = '\0';
  58.     printf("Received from server: %s\n", buffer);
  59.     close(sockfd);
  60.     return 0;
  61. }
复制代码
客户端同样先创建一个 UDP 套接字,然后初始化服务器的地点信息。通过sendto函数向服务器发送数据,接着使用recvfrom函数吸收服务器回显的数据。
代码解释


五、编译指令和测试过程

5.1 编译

  1. gcc udp_server.c -o udp_server
  2. gcc udp_client.c -o udp_client
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5.2 测试过程

启动服务端 监听端口
  1. ./udp_server 127.0.0.1 8080
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客户端发送数据
  1. ./udp_client 127.0.0.1 8080 helloworld123
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六、UDP 编程中的常见题目与办理方案

6.1 数据丢失题目

由于 UDP 的不可靠性,数据在传输过程中可能会丢失。为相识决这个题目,可以在应用层实现数据校验和重传机制。例如,发送方在每个数据报中添加一个校验和字段,吸收方在吸收到数据报后计算校验和并与发送方发送的校验和举行比力,如果不同等则请求发送方重传该数据报。另外,可以设置一个重传定时器,当发送方在一定时间内未收到吸收方简直认消息时,主动重传数据报。
6.2 数据报大小限制

UDP 数据报的大小受到网络 MTU(Maximum Transmission Unit,最大传输单元)的限制。在 IPv4 网络中,MTU 通常为 1500 字节(不包括链路层头部),UDP 数据报的总长度(包括头部)不能凌驾 MTU。如果必要发送的数据凌驾 MTU 大小,必要将数据举行拆分,分成多个较小的数据报举行发送。吸收方在吸收到多个数据报后,必要按照正确的顺序举行重组。
6.3 网络拥塞题目

虽然 UDP 没有像 TCP 那样的拥塞控制机制,但在网络拥塞严重的环境下,大量的数据报可能会被丢弃。为了减轻网络拥塞对 UDP 应用的影响,可以在应用层实现一些简朴的拥塞控制策略,如根据网络状态动态调整发送数据的速率。例如,当发现丢包率增长时,适当降低发送速率;当网络状态良好时,渐渐提高发送速率。
6.4 可能碰到的题目及办理方法



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