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标题: UDP/TCP ⑤-KCP || QUIC || 应用场景 [打印本页]

作者: 九天猎人    时间: 2025-1-25 04:30
标题: UDP/TCP ⑤-KCP || QUIC || 应用场景

   这里是Themberfue 

     传输层我们到这就已经差不多进入尾声了,这节我们主要做做扩展~~~
  
 应用场景

   
  
  UDP应用场景

  实时通信和流媒体
  
  广播和多播通信
  
  简单查询服务
  
  轻量级数据传输
  
  在线游戏
  
  总结
  
  
  TCP应用场景

  文件传输
  
  电子邮件
  
  数据库服务
  
  HTTPS和安全传输
  
  即时通讯
  
  远程登录和控制
  
  总结
  
  
  

  特性UDPTCP是否可靠不可靠传输,需应用层处置惩罚可靠传输,提供顺序和重传机制数据传输方式面向报文面向字节省连接管理无需连接,开销小需三次握手创建连接,开销大时延低耽误高耽误广播/多播支持支持不支持应用场景实时通信、直播、DNS查询、轻量通信文件传输、数据库访问、安全通信  
  
  
中立协议 

   
  
  1. QUIC

  QUIC(Quick UDP Internet Connections) 是 Google 开发的一种基于 UDP 的传输协议,后来被 IETF 标准化为 HTTP/3 的底子传输协议。它试图联合 TCP 的可靠性和 UDP 的低耽误特点。
  特点
  
  应用场景
  
  
  2. SCTP

  SCTP(Stream Control Transmission Protocol) 是一种面向消息的传输协议,最初计划用于电信网络,但后来逐渐推广到其他场景。它可以看作是 TCP 和 UDP 的折中。
  特点
  
  应用场景
  
  
  3. RUDP

  RUDP(Reliable UDP) 是一种在 UDP 底子上增长可靠性特性的协议。它的目标是为某些须要更高可靠性的场景提供支持,但不须要 TCP 的复杂性。
  特点
  
  应用场景
  
  
  4. DCCP

  DCCP(Datagram Congestion Control Protocol) 是一种为流媒体、VoIP 和在线游戏计划的传输协议,它尝试联合 UDP 的低耽误和 TCP 的拥塞控制特性。
  特点
  
  应用场景
  
  
  5. WebSocket

  WebSocket 是一种在应用层运行的协议,但它可以视为在 TCP 底子上进行优化的一种折中协议,特别适合须要双向通信的场景。
  特点
  
  应用场景
  
  
  6. 自定义协议

  有些应用程序会在 TCP 或 UDP 的底子上实现自己的可靠性机制,计划自定义协议以满足特定需求。
  特点
  
  应用场景
  
  
  总结

  
  
KCP 

   KCP 是一种基于 UDP 的可靠传输协议,主要用于须要低耽误且具备肯定可靠性的网络通信场景,比如在线游戏、实时音视频等。KCP 由中国程序员开发,因其高效和机动性被广泛使用。
  
  KCP 的特点
    
  KCP 的焦点机制
    
  KCP 的优势
    
  KCP 的缺点
    
  KCP 的应用场景
    
   
  


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