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标题:
鸿蒙开发进阶(HarmonyOS)视频编码规范
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作者:
大连全瓷种植牙齿制作中心
时间:
2025-1-25 17:24
标题:
鸿蒙开发进阶(HarmonyOS)视频编码规范
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调用者可以调用本模块的Native API接口,完成视频编码,即将未压缩的视频数据压缩成视频码流。
当前支持的编码本领如下:
容器规格视频编码范例mp4HEVC(H.265)、 AVC(H.264) 目前仅支持硬件编码,基于MimeType创建编码器时,支持设置为H264 (OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC) 和 H265 (OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_HEVC)。
每一种编码的本领范围,可以通过本领查询获取。
视频编码支持以下本领:
支持的本领使用简述分层编码
设置LTR帧、参考帧具体可参考:时域可分层视频编码
限制约束
Buffer模式不支持10bit的图像数据。
由于硬件编码器资源有限,每个编码器在使用完毕后都必须调用OH_VideoEncoder_Destroy接口来销毁实例并开释资源。
一旦调用Flush,Reset,Stop接口,会触发系统回收OH_AVBuffer,调用者不应对之前回调函数获取到的OH_AVBuffer继续进行操作。
Buffer模式和Surface模式使用方式一致的接口,所以只提供了Surface模式的示例。
在Buffer模式下,调用者通过输入回调函数OH_AVCodecOnNeedInputBuffer获取到OH_AVBuffer的指针对象后,必须通过调用OH_VideoEncoder_PushInputBuffer接口 来通知系统该对象已被使用完毕。这样系统才可以或许将该对象里面的数据进行编码。如果调用者在调用OH_AVBuffer_GetNativeBuffer接口时获取到OH_NativeBuffer指针对象,并且该对象的生命周期超过了当前的OH_AVBuffer指针对象,那么需要进行一次数据的拷贝操作。在这种情况下,调用者需要自行管理新天生的OH_NativeBuffer对象的生命周期,确保其正确使用和开释。
surface输入与buffer输入
两者的数据泉源不同。
两者的适用场景不同:
surface输入是指用OHNativeWindow来通报输入数据,可以与其他模块对接,比方相机模块。
buffer输入是指有一块预先分配好的内存区域,调用者需要将原始数据拷贝进这块内存区域中。更适用于从文件中读取视频数据等场景。
在接口调用的过程中,两种方式的接口调用方式根本一致,但存在以下差别点:
Buffer模式下,调用者通过OH_VideoEncoder_PushInputBuffer接口输入数据;Surface模式下,调用者应在编码器就绪前调用OH_VideoEncoder_GetSurface接口,获取OHNativeWindow用于通报视频数据。
Buffer模式下,调用者通过OH_AVBuffer中的attr传入结束flag,编码器读取到尾帧后,制止编码;Surface模式下,需要调用OH_VideoEncoder_NotifyEndOfStream接口通知编码器输入流结束。
两种模式的开发步调详细说明请参考:Surface模式和Buffer模式。
状态机调用关系
如下为状态机调用关系图:
有两种方式可以使编码器进入Initialized状态:
初始创建编码器实例时,编码器处于Initialized状态。
任何状态下调用OH_VideoEncoder_Reset接口,编码器将会移回Initialized状态。
Initialized状态下,调用OH_VideoEncoder_Configure接口设置编码器,设置成功后编码器进入Configured状态。
Configured状态下调用OH_VideoEncoder_Prepare()进入Prepared状态。
Prepared状态调用OH_VideoEncoder_Start接口使编码器进入Executing状态:
处于Executing状态时,调用OH_VideoEncoder_Stop接口可以使编码器返回到Prepared状态。
在极少数情况下,编码器可能会遇到错误并进入Error状态。编码器的错误通报,可以通过队列操作返回无效值或者抛出异常:
Error状态下可以调用OH_VideoEncoder_Reset接口将编码器移到Initialized状态;或者调用OH_VideoEncoder_Destroy接口移动到最后的Released状态。
Executing 状态具有三个子状态:Flushed、Running和End-of-Stream:
在调用了OH_VideoEncoder_Start接口之后,编码器立刻进入Running子状态。
对于处于Executing状态的编码器,可以调用OH_VideoEncoder_Flush接口返回到Flushed子状态。
当待处理数据全部通报给编码器后,可以在input buffers队列中为最后一个入队的input buffer中添加AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS标记,遇到这个标记时,编码器会转换为End-of-Stream子状态。在此状态下,编码器不再担当新的输入,但是仍然会继续天生输出,直到输出到达尾帧。
使用完编码器后,必须调用OH_VideoEncoder_Destroy接口销毁编码器实例。使编码器进入Released状态。
开发引导
详细的API说明请参考API文档。 如下为视频编码调用关系图:
虚线表示可选。
实线表示必选。
在 CMake 脚本中链接动态库
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_codecbase.so)
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_core.so)
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_venc.so)
<strong>cmake</strong>
复制代码
说明:
上述’sample’字样仅为示例,此处由调用者根据现实工程目录自定义。
Surface模式
参考以下示例代码,调用者可以完成Surface模式下视频编码的全流程。此处以surface数据输入,编码成H.264格式为例。 本模块目前仅支持异步模式的数据轮转。
添加头文件。
#include <multimedia/player_framework/native_avcodec_videoencoder.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avcapability.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avcodec_base.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avformat.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avbuffer.h>
#include <fstream>
<strong>cpp</strong>
复制代码
全局变量。
// 配置视频帧宽度(必须)
int32_t width = 320;
// 配置视频帧高度(必须)
int32_t height = 240;
// 配置视频像素格式(必须)
constexpr OH_AVPixelFormat DEFAULT_PIXELFORMAT = AV_PIXEL_FORMAT_NV12;
int32_t widthStride = 0;
int32_t heightStride = 0;
<strong>c++</strong>
复制代码
创建编码器实例对象。
调用者可以通过名称或媒体范例创建编码器。示例中的变量说明如下:
videoEnc:视频编码器实例的指针;
capability:编解码器本领查询实例的指针;
OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC:AVC格式视频编解码器。
创建方式示比方下:
// 通过codec name创建编码器,应用有特殊需求,比如选择支持某种分辨率规格的编码器,可先查询capability,再根据codec name创建编码器。
OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC, true);
// 创建硬件编码器实例
OH_AVCapability *capability= OH_AVCodec_GetCapabilityByCategory(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC, false, HARDWARE);
const char *codecName = OH_AVCapability_GetName(capability);
OH_AVCodec *videoEnc = OH_VideoEncoder_CreateByName(codecName);
<strong>c++</strong>
复制代码
// 通过MIME TYPE创建编码器,只能创建系统推荐的特定编解码器
// 只能创建硬件编码器
OH_AVCodec *videoEnc = OH_VideoEncoder_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC);
<strong>c++</strong>
复制代码
调用OH_VideoEncoder_RegisterCallback()设置回调函数。
注册回调函数指针集合OH_AVCodecCallback,包括:
OH_AVCodecOnError 编码器运行错误,返回的错误码详情请参见OH_AVCodecOnError;
OH_AVCodecOnStreamChanged 码流信息变化,如格式变化等;
OH_AVCodecOnNeedInputBuffer 输入回调无作用,调用者通过获取的surface输入数据;
OH_AVCodecOnNewOutputBuffer 运行过程中产生了新的输出数据,即编码完成。
示比方下所示:
// 设置OH_AVCodecOnError 回调函数,编码异常
static void OnError(OH_AVCodec *codec, int32_t errorCode, void *userData)
{
// 回调的错误码由调用者判断处理
(void)codec;
(void)errorCode;
(void)userData;
}
<strong>c++</strong>
复制代码
// 设置OH_AVCodecOnStreamChanged 回调函数,编码数据流变化
static void OnStreamChanged(OH_AVCodec *codec, OH_AVFormat *format, void *userData)
{
// 编码场景,该回调函数无作用
(void)codec;
(void)format;
(void)userData;
}
<strong>c++</strong>
复制代码
// 设置 OH_AVCodecOnNeedInputBuffer 回调函数,编码输入帧送入数据队列
static void OnNeedInputBuffer(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer, void *userData)
{
// Surface模式下,该回调函数无作用,调用者通过获取的surface输入数据
(void)userData;
(void)index;
(void)buffer;
}
<strong>c++</strong>
复制代码
// 设置 OH_AVCodecOnNewOutputBuffer 回调函数,编码完成帧送入输出队列
static void OnNewOutputBuffer(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer, void *userData)
{
// 完成帧buffer对应的index,送入outIndexQueue队列
// 完成帧的数据buffer送入outBufferQueue队列
// 数据处理
// 释放编码帧
}
<strong>c++</strong>
复制代码
// 配置异步回调,调用 OH_VideoEncoder_RegisterCallback()接口
OH_AVCodecCallback cb = {&OnError, &OnStreamChanged, &OnNeedInputBuffer, &OnNewOutputBuffer};
int32_t ret = OH_VideoEncoder_RegisterCallback(videoEnc, cb, NULL); // NULL:用户特定数据userData为空
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
<strong>c++</strong>
复制代码
说明:
在回调函数中,对数据队列进行操作时,需要注意多线程同步的题目。
(可选)调用OH_VideoEncoder_RegisterParameterCallback()在Configur接口之前注册随帧通路回调。
详情请参考时域可分层视频编码。
// 5.1 编码输入参数回调OH_VideoEncoder_OnNeedInputParameter实现
static void OnNeedInputParameter(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVFormat *parameter, void *userData)
{
// 输入帧parameter对应的index,送入InParameterIndexQueue队列
// 输入帧的数据parameter送入InParameterQueue队列
// 数据处理
// 随帧参数写入
}
// 5.2 注册随帧参数回调
OH_VideoEncoder_OnNeedInputParameter inParaCb = OnNeedInputParameter;
OH_VideoEncoder_RegisterParameterCallback(videoEnc, inParaCb, NULL); // NULL:用户特定数据userData为空
<strong>c++</strong>
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调用OH_VideoEncoder_Configure()设置编码器。
详细可设置选项的说明请参考视频专有键值对。
参数校验规则请参考OH_VideoEncoder_Configure()参考文档。
参数取值范围可以通过本领查询接口获取,具体示例请参考获取支持的编解码本领文档。
目前支持的全部格式都必须设置以下选项:视频帧宽度、视频帧高度、视频像素格式。示例中的变量如下:
DEFAULT_WIDTH:320像素宽度;
DEFAULT_HEIGHT:240像素高度;
DEFAULT_PIXELFORMAT: 像素格式,由于示例使用YUV的文件保存的像素格式是NV12,所以设置为 AV_PIXEL_FORMAT_NV12。
// 配置视频帧速率
double frameRate = 30.0;
// 配置视频YUV值范围标志
bool rangeFlag = false;
// 配置视频原色
int32_t primary = static_cast<int32_t>(OH_ColorPrimary::COLOR_PRIMARY_BT709);
// 配置传输特性
int32_t transfer = static_cast<int32_t>(OH_TransferCharacteristic::TRANSFER_CHARACTERISTIC_BT709);
// 配置最大矩阵系数
int32_t matrix = static_cast<int32_t>(OH_MatrixCoefficient::MATRIX_COEFFICIENT_IDENTITY);
// 配置编码Profile
int32_t profile = static_cast<int32_t>(OH_AVCProfile::AVC_PROFILE_BASELINE);
// 配置编码比特率模式
int32_t rateMode = static_cast<int32_t>(OH_VideoEncodeBitrateMode::CBR);
// 配置关键帧的间隔,单位为毫秒
int32_t iFrameInterval = 23000;
// 配置比特率
int64_t bitRate = 3000000;
// 配置编码质量
int64_t quality = 0;
OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_WIDTH, width); // 必须配置
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_HEIGHT, height); // 必须配置
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_PIXEL_FORMAT, DEFAULT_PIXELFORMAT); // 必须配置
OH_AVFormat_SetDoubleValue(format, OH_MD_KEY_FRAME_RATE, frameRate);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_RANGE_FLAG, rangeFlag);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_COLOR_PRIMARIES, primary);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_TRANSFER_CHARACTERISTICS, transfer);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_MATRIX_COEFFICIENTS, matrix);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_I_FRAME_INTERVAL, iFrameInterval);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_PROFILE, profile);
//只有当OH_MD_KEY_BITRATE = CQ时,才需要配置OH_MD_KEY_QUALITY
if (rateMode == static_cast<int32_t>(OH_VideoEncodeBitrateMode::CQ)) {
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_QUALITY, quality);
} else if (rateMode == static_cast<int32_t>(OH_VideoEncodeBitrateMode::CBR) ||
rateMode == static_cast<int32_t>(OH_VideoEncodeBitrateMode::VBR)){
OH_AVFormat_SetLongValue(format, OH_MD_KEY_BITRATE, bitRate);
}
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODE_BITRATE_MODE, rateMode);
int32_t ret = OH_VideoEncoder_Configure(videoEnc, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
OH_AVFormat_Destroy(format);
<strong>c++</strong>
复制代码
注意:
设置非必须参数错误时,会返回AV_ERR_INVAILD_VAL错误码。但OH_VideoEncoder_Configure()不会失败,而是使用默认值继续实行。
获取Surface。
获取编码器Surface模式的OHNativeWindow输入,获取surface需要在准备编码器之前完成。
// 获取需要输入的surface,以进行编码
OHNativeWindow *nativeWindow;
int32_t ret = OH_VideoEncoder_GetSurface(videoEnc, &nativeWindow);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 通过OHNativeWindow*变量类型,可通过生产者接口获取待填充数据地址。
<strong>c++</strong>
复制代码
OHNativeWindow*变量范例的使用方法请参考图形子系统 OHNativeWindow
调用OH_VideoEncoder_Prepare()编码器就绪。
该接口将在编码器运行前进行一些数据的准备工作。
int32_t ret = OH_VideoEncoder_Prepare(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
<strong>c++</strong>
复制代码
调用OH_VideoEncoder_Start()启动编码器。
// 配置待编码文件路径
std::string_view outputFilePath = "/*yourpath*.h264";
std::unique_ptr<std::ofstream> outputFile = std::make_unique<std::ofstream>();
outputFile->open(outputFilePath.data(), std::ios::out | std::ios::binary | std::ios::ate);
// 启动编码器,开始编码
int32_t ret = OH_VideoEncoder_Start(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
<strong>c++</strong>
复制代码
(可选)OH_VideoEncoder_SetParameter()在运行过程中动态设置编码器参数。 详细可设置选项的说明请参考视频专有键值对。
OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
// 支持动态请求IDR帧
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_REQUEST_I_FRAME, true);
int32_t ret = OH_VideoEncoder_SetParameter(videoEnc, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
OH_AVFormat_Destroy(format);
<strong>c++</strong>
复制代码
写入编码图像。 在之前的第7步中,开发者已经对OH_VideoEncoder_GetSurface接口返回的OHNativeWindow*范例变量进行设置。由于编码所需的数据,由设置的Surface进行持续地输入,所以开发者无需对OnNeedInputBuffer回调函数进行处理,也无需使用OH_VideoEncoder_PushInputBuffer接口输入数据。
(可选)调用OH_VideoEncoder_PushInputParameter()通知编码器随帧参数设置输入完成。 在之前的第5步中,调用者已经注册随帧通路回调
以下示例中:
index:回调函数OnNeedInputParameter传入的参数,与buffer唯一对应的标识。
int32_t ret = OH_VideoEncoder_PushInputParameter(videoEnc, index);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
<strong>c++</strong>
复制代码
调用OH_VideoEncoder_NotifyEndOfStream()通知编码器结束。
// Surface模式:通知视频编码器输入流已结束,只能使用此接口进行通知
// 不能像Buffer模式中将flag设为AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS,再调用OH_VideoEncoder_PushInputBuffer接口通知编码器输入结束
int32_t ret = OH_VideoEncoder_NotifyEndOfStream(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
<strong>c++</strong>
复制代码
调用OH_VideoEncoder_FreeOutputBuffer()开释编码帧。
以下示例中:
index:回调函数OnNewOutputBuffer传入的参数,与buffer唯一对应的标识。
buffer: 回调函数OnNewOutputBuffer传入的参数,Surface模式调用者无法通过OH_AVBuffer_GetAddr接口获取图像虚拟地址。
// 获取编码后信息
OH_AVCodecBufferAttr info;
int32_t ret = OH_AVBuffer_GetBufferAttr(buffer, &info);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 将编码完成帧数据buffer写入到对应输出文件中
outputFile->write(reinterpret_cast<char *>(OH_AVBuffer_GetAddr(buffer)), info.size);
// 释放已完成写入的数据,index为对应输出队列下标
ret = OH_VideoEncoder_FreeOutputBuffer(videoEnc, index);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
<strong>c++</strong>
复制代码
(可选)调用OH_VideoEncoder_Flush()革新编码器。
调用OH_VideoEncoder_Flush接口后,编码器仍处于运行态,但会扫除编码器中缓存的输入和输出数据及参数集如H264格式的PPS/SPS。
此时需要调用OH_VideoEncoder_Start接口重新开始编码。
// 刷新编码器videoEnc
int32_t ret = OH_VideoEncoder_Flush(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 重新开始编码
ret = OH_VideoEncoder_Start(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
<strong>c++</strong>
复制代码
(可选)调用OH_VideoEncoder_Reset()重置编码器。
调用OH_VideoEncoder_Reset接口后,编码器将回到初始化的状态,需要调用OH_VideoEncoder_Configure接口和OH_VideoEncoder_Prepare接口重新设置。
// 重置编码器videoEnc
int32_t ret = OH_VideoEncoder_Reset(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 重新配置编码器参数
ret = OH_VideoEncoder_Configure(videoEnc, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 编码器重新就绪
ret = OH_VideoEncoder_Prepare(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
<strong>c++</strong>
复制代码
(可选)调用OH_VideoEncoder_Stop()制止编码器。
调用OH_VideoEncoder_Stop接口后,编码器保存了编码实例,开释输入输出buffer。调用者可以直接调用OH_VideoEncoder_Start接口继续编码,
输入的第一个buffer需要携带参数集,从IDR帧开始送入。
// 终止编码器videoEnc
int32_t ret = OH_VideoEncoder_Stop(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
<strong>c++</strong>
复制代码
调用OH_VideoEncoder_Destroy()销毁编码器实例,开释资源。
说明:
不能在回调函数中调用; 实行该步调之后,需要调用者将videoEnc指向NULL,防止野指针导致程序错误。
// 释放nativeWindow实例
if(nativeWindow != NULL){
int32_t ret = OH_NativeWindow_DestroyNativeWindow(nativeWindow);
nativeWindow = NULL;
}
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 调用OH_VideoEncoder_Destroy,注销编码器
if (videoEnc != NULL) {
ret = OH_VideoEncoder_Destroy(videoEnc);
videoEnc = NULL;
}
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
<strong>c++</strong>
复制代码
Buffer模式
参考以下示例代码,调用者可以完成Buffer模式下视频编码的全流程。此处以YUV文件输入,编码成H.264格式为例。 本模块目前仅支持异步模式的数据轮转。
添加头文件。
#include <multimedia/player_framework/native_avcodec_videoencoder.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avcapability.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avcodec_base.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avformat.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avbuffer.h>
#include <fstream>
<strong>cpp</strong>
复制代码
创建编码器实例对象。
与Surface模式雷同,此处不再赘述。
// 通过codec name创建编码器,应用有特殊需求,比如选择支持某种分辨率规格的编码器,可先查询capability,再根据codec name创建编码器。
OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC, true);
const char *codecName = OH_AVCapability_GetName(capability);
OH_AVCodec *videoEnc = OH_VideoEncoder_CreateByName(codecName);
<strong>c++</strong>
复制代码
// 通过MIME TYPE创建编码器,只能创建系统推荐的特定编解码器
// 涉及创建多路编解码器时,优先创建硬件编码器实例,硬件资源不够时再创建软件编码器实例
OH_AVCodec *videoEnc = OH_VideoEncoder_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC);
<strong>c++</strong>
复制代码
调用OH_VideoEncoder_RegisterCallback()设置回调函数。
注册回调函数指针集合OH_AVCodecCallback,包括:
OH_AVCodecOnError 编码器运行错误,返回的错误码详情请参见OH_AVCodecOnError;
OH_AVCodecOnStreamChanged 码流信息变化,如格式变化等;
OH_AVCodecOnNeedInputBuffer 运行过程中需要新的输入数据,即编码器已准备好,可以输入YUV/RGB数据;
OH_AVCodecOnNewOutputBuffer 运行过程中产生了新的输出数据,即编码完成。
调用者可以通过处理该回调报告的信息,确保编码器正常运转。
bool isFirstFrame = true;
<strong>c++</strong>
复制代码
// 编码异常回调OH_AVCodecOnError实现
static void OnError(OH_AVCodec *codec, int32_t errorCode, void *userData)
{
// 回调的错误码由调用者判断处理
(void)codec;
(void)errorCode;
(void)userData;
}
<strong>c++</strong>
复制代码
// 编码数据流变化回调OH_AVCodecOnStreamChanged实现
static void OnStreamChanged(OH_AVCodec *codec, OH_AVFormat *format, void *userData)
{
// 编码场景,该回调函数无作用
(void)codec;
(void)format;
(void)userData;
}
<strong>c++</strong>
复制代码
// 编码输入回调OH_AVCodecOnNeedInputBuffer实现
static void OnNeedInputBuffer(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer, void *userData)
{
// 输入帧buffer对应的index,送入InIndexQueue队列
// 输入帧的数据buffer送入InBufferQueue队列
// 获取视频宽高跨距
if (isFirstFrame) {
OH_AVFormat *format = OH_VideoEncoder_GetInputDescription(codec);
OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_STRIDE, &widthStride);
OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_SLICE_HEIGHT, &heightStride);
OH_AVFormat_Destroy(format);
isFirstFrame = false;
}
// 数据处理
// 写入编码图像
// 通知编码器码流结束
}
<strong>c++</strong>
复制代码
// 编码输出回调OH_AVCodecOnNewOutputBuffer实现
static void OnNewOutputBuffer(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer, void *userData)
{
// 完成帧buffer对应的index,送入outIndexQueue队列
// 完成帧的数据buffer送入outBufferQueue队列
// 数据处理
// 释放编码帧
}
<strong>c++</strong>
复制代码
// 配置异步回调,调用 OH_VideoEncoder_RegisterCallback 接口
OH_AVCodecCallback cb = {&OnError, &OnStreamChanged, &OnNeedInputBuffer, &OnNewOutputBuffer};
int32_t ret = OH_VideoEncoder_RegisterCallback(videoEnc, cb, NULL);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
<strong>c++</strong>
复制代码
说明:
在回调函数中,对数据队列进行操作时,需要注意多线程同步的题目。
调用OH_VideoEncoder_Configure()设置编码器。
与Surface模式雷同,此处不再赘述。
OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
// 写入format
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_WIDTH, width);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_HEIGHT, height);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_PIXEL_FORMAT, DEFAULT_PIXELFORMAT);
// 配置编码器
int32_t ret = OH_VideoEncoder_Configure(videoEnc, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
OH_AVFormat_Destroy(format);
<strong>c++</strong>
复制代码
调用OH_VideoEncoder_Prepare()编码器就绪。
该接口将在编码器运行前进行一些数据的准备工作。
ret = OH_VideoEncoder_Prepare(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
<strong>c++</strong>
复制代码
调用OH_VideoEncoder_Start()启动编码器,进入运行态。
启动编码器后,回调函数将开始相应事故。所以,需要先设置输入文件、输出文件。
// 配置待编码文件路径
std::string_view inputFilePath = "/*yourpath*.yuv";
std::string_view outputFilePath = "/*yourpath*.h264";
std::unique_ptr<std::ifstream> inputFile = std::make_unique<std::ifstream>();
std::unique_ptr<std::ofstream> outputFile = std::make_unique<std::ofstream>();
inputFile->open(inputFilePath.data(), std::ios::in | std::ios::binary);
outputFile->open(outputFilePath.data(), std::ios::out | std::ios::binary | std::ios::ate);
// 启动编码器,开始编码
int32_t ret = OH_VideoEncoder_Start(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
<strong>c++</strong>
复制代码
(可选)在运行过程中动态设置编码器参数。
OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
// 支持动态请求IDR帧
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_REQUEST_I_FRAME, true);
int32_t ret = OH_VideoEncoder_SetParameter(videoEnc, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
OH_AVFormat_Destroy(format);
<strong>c++</strong>
复制代码
调用OH_VideoEncoder_PushInputBuffer()写入编码图像。
送入输入队列进行编码,以下示例中:
buffer:回调函数OnNeedInputBuffer传入的参数,可以通过OH_AVBuffer_GetAddr接口得到共享内存地址的指针;
index:回调函数OnNeedInputBuffer传入的参数,与buffer唯一对应的标识;
flags:缓冲区标记的类别,请参考OH_AVCodecBufferFlags
stride: 获取到的buffer数据的跨距。
if (stride == width) {
// 处理文件流得到帧的长度,再将需要编码的数据写入到对应index的buffer中
int32_t frameSize = width * height * 3 / 2; // NV12像素格式下,每帧数据大小的计算公式
inputFile->read(reinterpret_cast<char *>(OH_AVBuffer_GetAddr(buffer)), frameSize);
} else {
// 如果跨距不等于宽,需要调用者按照跨距进行偏移,具体可参考以下示例
}
// 配置buffer info信息
OH_AVCodecBufferAttr info;
info.size = frameSize;
info.offset = 0;
info.pts = 0;
info.flags = flags;
ret = OH_AVBuffer_SetBufferAttr(buffer, &info);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 送入编码输入队列进行编码,index为对应输入队列的下标
int32_t ret = OH_VideoEncoder_PushInputBuffer(videoEnc, index);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
<strong>c++</strong>
复制代码
对跨距进行偏移,以NV12图像为例,示比方下:
以NV12图像为例,width、height、wStride、hStride图像排布参考下图:
OH_MD_KEY_VIDEO_PIC_WIDTH表示width;
OH_MD_KEY_VIDEO_PIC_HEIGHT表示height;
OH_MD_KEY_VIDEO_STRIDE表示wStride;
OH_MD_KEY_VIDEO_SLICE_HEIGHT表示hStride。
添加头文件。
#include <string.h>
<strong>c++</strong>
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使用示例:
struct Rect // 源内存区域的宽、高,由调用者自行设置
{
int32_t width;
int32_t height;
};
struct DstRect // 目标内存区域的宽、高跨距,通过回调函数OnNeedInputBuffer获取
{
int32_t wStride;
int32_t hStride;
};
struct SrcRect // 源内存区域的宽、高跨距,由调用者自行设置
{
int32_t wStride;
int32_t hStride;
};
Rect rect = {320, 240};
DstRect dstRect = {320, 250};
SrcRect srcRect = {320, 250};
uint8_t* dst = new uint8_t[dstRect.hStride * dstRect.wStride]; // 目标内存区域的指针
uint8_t* src = new uint8_t[srcRect.hStride * srcRect.wStride]; // 源内存区域的指针
// Y 将Y区域的源数据复制到另一个区域的目标数据中
for (int32_t i = 0; i < rect.height; ++i) {
//将源数据的一行数据复制到目标数据的一行中
memcpy_s(dst, src, rect.width);
// 更新源数据和目标数据的指针,进行下一行的复制。每更新一次源数据和目标数据的指针都向下移动一个wStride
dst += dstRect.wStride;
src += srcRect.wStride;
}
// padding
// 更新源数据和目标数据的指针,指针都向下移动一个padding
dst += (dstRect.hStride - rect.height) * dstRect.wStride;
src += (srcRect.hStride - rect.height) * srcRect.wStride;
rect.height >>= 1;
// UV 将UV区域的源数据复制到另一个区域的目标数据中
for (int32_t i = 0; i < rect.height; ++i) {
memcpy_s(dst, src, rect.width);
dst += dstRect.wStride;
src += srcRect.wStride;
}
delete[] dst;
dst = nullptr;
delete[] src;
src = nullptr;
<strong>c++</strong>
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硬件编码在处理buffer数据时(推送数据前),需要调用者拷贝宽高对齐后的图像数据到输入回调的AVbuffer中。 一般需要获取数据的宽高、跨距、像素格式来保证编码输入数据被正确的处理。
具体实现请参考:Buffer模式的步调3-调用OH_VideoEncoder_RegisterCallback接口设置回调函数来获取数据的宽高、跨距、像素格式。
通知编码器结束。
以下示例中:
index:回调函数OnNeedInputBuffer传入的参数,与buffer唯一对应的标识。
buffer:回调函数OnNeedInputBuffer传入的参数,可以通过OH_AVBuffer_GetAddr接口得到共享内存地址的指针;
与“8. 写入编码图像”一样,使用同一个接口OH_VideoEncoder_PushInputBuffer,通知编码器输入结束,需要将flag标识成AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS。
OH_AVCodecBufferAttr info;
info.size = 0;
info.offset = 0;
info.pts = 0;
info.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS;
int32_t ret = OH_AVBuffer_SetBufferAttr(buffer, &info);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
ret = OH_VideoEncoder_PushInputBuffer(videoEnc, index);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
<strong>c++</strong>
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调用OH_VideoEncoder_FreeOutputBuffer()开释编码帧。 与Surface模式雷同,此处不再赘述。
// 获取编码后信息
OH_AVCodecBufferAttr info;
int32_t ret = OH_AVBuffer_GetBufferAttr(buffer, &info);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 将编码完成帧数据buffer写入到对应输出文件中
outputFile->write(reinterpret_cast<char *>(OH_AVBuffer_GetAddr(buffer)), info.size);
// 释放已完成写入的数据,index为对应输出队列的下标
ret = OH_VideoEncoder_FreeOutputBuffer(videoEnc, index);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
<strong>c++</strong>
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后续流程(包括革新编码器、重置编码器、制止编码器、销毁编码器)与Surface模式一致,请参考Surface模式的步调15-18。
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