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标题: C++程序员内功修炼——Linux C/C++编程技术汇总 [打印本页]

作者: 李优秀    时间: 5 天前
标题: C++程序员内功修炼——Linux C/C++编程技术汇总
在软件开发的宏大版图中,C++ 语言宛如一座巍峨的高山,吸引着无数开发者攀登探索。而 Linux 操作体系,以其开源、稳定、高效的特性,成为了众多开发者钟爱的开发平台。将 C++ 与 Linux 相结合,就犹如为开发者配备了一把无坚不摧的利刃,可以或许在体系级编程、高性能盘算、游戏开发等诸多范畴披荆斩棘。对于 C++ 程序员而言,掌握 Linux 环境下的 C/C++ 编程技术,不仅仅是提拔自身技能的关键一步,更是在激烈的职场竞争中脱颖而出的必备法宝。这就好比一位武林高手,不仅要熟练掌握各种招式,更要修炼深厚的内功。而 Linux C/C++ 编程技术,就是 C++ 程序员的 “内功心法”。
在一样平常开发中,我们常常会碰到各种寻衅:如何优化代码性能,让程序运行得更加高效?怎样利用多线程技术,充分发挥多核处置惩罚器的优势?如何与底层体系举行交互,实现更强盛的功能?这些标题,都能在 Linux C/C++ 编程技术的世界中找到答案。接下来,就让我们一同踏上这趟 Linux C/C++ 编程技术的探索之旅,从基础语法到高级应用,从文件操作到网络编程,从多线程处置惩罚到内存管理,全方位地深入学习,修炼 C++ 程序员的深厚 “内功”。无论你是初出茅庐的编程新手,还是履历丰富的开发老兵,相信都能在这篇文章中收获满满,为自己的编程之路注入强盛的动力。
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  一、C/C++ Linux全栈开发

   大厂尺度 , 口试常问, 工作常用技术栈;手写代码实现:sdpk文件体系,dpdk用户态协议栈,异步网络库zvnet ,协程,io_uring,Nginx,bpf,线程池,内存池,连接池,原子操作,ringbuffer,定时器,死锁检测,分布式锁,日志,probuf,kafka,grpc,udp可靠传输;上线项目:KV存储项目,图床项目,即时通讯项目,内网穿透channel,魔兽游戏项目等。
  1.1精进基石专栏

(1)数据结构与算法

(2)筹划模式

(3)c++新特性

(4)Linux工程管理

(5)gdb调试

1.2高性能网络筹划专栏

(1)网络编程异步网络库zvnet

(2)网络原理

(3)自研框架:基于dpdk的用户态协议栈的实现(已开源)

1.3基础组件筹划专栏

(1)池式组件

(2)高性能组件

(3)开源组件

1.4中间件开发专栏

(1)Redis

(2)MySQL

(3)Kafka

(4)Nginx

1.5开源框架专栏

(1)游戏服务器开发skynet (录播答疑)

(2)分布式API网关

(3)SPDK助力MySQL数据落盘, 让性能腾飞(基础办法)

(4)高性能盘算CUDA (录播答疑)

(5)并行盘算与异步网络引擎workflow

(6)物联网通讯协议mqtt的实现框架mosquitto

(7)ZeroMQ

1.6云原生专栏

(1)Docker

(2)Kubernetes

1.7性能分析专栏

(1)性能与测试工具

(2)观测技术bpf与ebpf(原有的内容增加)

(3)内核源码机制

1.8分布式架构专栏

(1)分布式数据库

(2)分布式文件体系(录播答疑)

(3)分布式协同

(4)分布式监控Prometheus(新增)

1.9上线产物项目(基础架构、从零构建)

(1)dkvstore实现(上线项目,从零构建)

(2)zrpc的实现(上线项目,从零构建)

(3)PHS 高性能网关服务(上线项目,从零构建)

(4)DPDK的数据包测试仪(测试工具开发,从零构建)

1.10上线产物项目(开源项目、框架迭代)

(1)SPDK助力MySQL数据落盘,让性能腾飞(基础办法)

(2)魔兽世界后端TrinityCore (上线项目,迭代开发)

(3)网络数据包过滤firewall (从零构建)

(4)BPF网络数据包探测器(从零构建)

1.11上线产物项目(产物运营、从零落地)

(1)图床共享云存储(上线项目,从零构建)

(2) GitHub堆栈话题聊天室(上线项目,迭代开发)

(3)云原生内网穿透channel (上线项目,从零构建)

二、音视频流媒体高级开发

   本套学习路线让你全面掌握音视频基础,深入探讨FFmpeg实战,详细讲解编码解码技术,精通流媒体客户端与服务端开发,深入掌握WebRTC实战,并通过Android NDK和IOS音视频扩展实战技能。让你全面掌握音视频处置惩罚技术,从基础到高级,从理论到实践,让你成为音视频范畴的专家!
  

2.1音视频基础

(1)音频基础知识

(2)视频基础知识

注:详细H264编码格式见FFmpeg章节
(3)解复用基础知识

注:详细复用格式详解见FFmpeg章节
(4)FFmpeg开发环境搭建

(5)音视频开发常用工具

2.2FFmpeg实战

(1)FFmpeg命令

(2)SDL跨平台

注: SDL兼容Win、Ubuntu、Mac三大平台,重要用于后续项目的画面显示和声音输出
(3)FFmpeg基石精讲

注:目的认识FFmpeg常用结构体和函数接口
(4)FFmpeg过滤器

(5)FFmpeg音视频解复用+解码

注: FFmpeg API学习:视频解复用->解码->编码->复用合成视频
(6)ffplay播放器

注: ffplay.c是ffplay命 令的源码,掌握fplay对于我们自己开发播放器有事半功倍的效果
(7)FFmpeg音视频编码+复用合成视频

(8)ffmpeg多媒体

注: ffmpeg.c是ffmpeg命令的源码,掌握ffmpeg.c的大体框架对于我们要实现一些不知道怎么编写代码的功能(用ffmepg命令行可以但不知道怎么调用ffmpeg api时可以参考ffmepg.c的逻辑)有极大的帮助,比如要裁剪视频长度。
(9)FFmpeg+ QT播放器

2.3流媒体客户端

(1)RTMP推拉流项目实战

(2)RTSP流媒体实战

(3)HLS拉流分析

注:理解HL .S的拉流机制,有助于我们办理HL .S播放延迟较高的标题
2.4流媒体服务器

(1)SRS源码剖析协程

注:对于SRS流媒体服务器,我们恒久更新,从3.0->4.0->5.0
(2)ZLMediaKit源码剖析

注: ZLMediaKit重要讲解RTSP流媒体服务器相关的模块,其他模块RTMP/HLS等参考SRS。
2.5WebRTC项目实战

(1)WebRTC中级开发手把手写代码

注:学习WebRTC建议从web端入手,可以直接调用js接口(千万别刚接触WebRTC就忙着去编译WebRTC源码) , 对WebRTC通话流程有清楚的理解再考虑其他端。
(2)WebRTC高级开发-SRS 4.0/5.0源码分析

(3)WebRTC高级开发-MESH模子多人通话

(4)WebRTC高级开发-Janus SFU模子多人通话

1.6Android NDK

(1)Android NDK开发基础

(2)Android FFmpeg编译和应用

(3)Android RTMP推拉流

(4)Android Ijkplayer源码分析

1.7IOS音视频开发

(1)IOS FFmpeg6.0编译和应用

(2)IOS FFmpeg RTMP推拉流

(3)VideoToolbox硬件编解码

(4)IOS jkplayer编译和应用

(5)IOS ijkplayer编译和应用

1.8音视频项目实战

(1)0voice播放器
支持播放/暂停,上一/下一视频,变速播放,文件seek播放进度显示,截屏,调节音量,播放列表,显示缓存时间实现直播低延迟播放


(2)0voice录制推流软件
支持屏幕+麦克风RTMP直播,支持本地文件推送;支持录制保存到本地,支持录制预览功能,支持添加图片水印功能;支持文字水印功能,支持屏幕+摄像头同时捕获,支持降噪功能。


 
(3)0voice低延迟拉流直播——实现500毫秒~1秒的低延迟直播


三、DPDK高性能开发

   走进高性能世界:探索dpdk、spdk、网络协议栈、vpp、OvS、DDos、SDN、NFV和虚拟化,成为专业的技术大师!
  
3.1DPDK网络专栏

(1)dpdk基础知识

(2)网络协议栈

(3)dpdk组件项目

(4)dpdk经典项目

3.2储存技术专栏

(1)高效磁盘io读写spdk(C)

(2)spdk文件体系的实现



(3)spdk kv存储的实现

3.3安全与网关开发专栏

(1)可扩展的矢量数据包处置惩罚框架vpp(c/c++)

(2)golang的网络开发框架nff-go(golang)

3.4虚拟化与云原生专栏

(1)DPDK的虚拟交换机框架OvS

(2)高性能4层负载均衡器DPVS

3.5测试工具专栏

(1)perf3

(2)TRex

(3)dpdk-pktgen

(4)fio

3.6性能测试专栏

(1)性能指标

(2)测试方法

四、Linux内核开发

   本套学习路线精选5大主题深入剖析,提拔内核开发者技术水平:历程管理、内存管理、网络协议栈、设备驱动管理以及文件体系及内核组件。学习后,你将掌握内核开发的核心技术,提高自身竞争力。
  
4.1历程管理专栏

(1)历程管理基础部分

(2)历程管理案例分析

4.2内存管理专栏

(1)内存管理基础部分

(2)内存管理案例分析

4.3设备驱动专栏

(1)设备驱动基础部分

(2)设备驱动案例分析

4.4文件体系专栏

(1)文件体系基础部分

(2)文件体系案例分析

4.5网络协议栈专栏

(1)网络协议栈基础部分


(2)网络协议栈案例分析

4.6停止管理与基础部分

(1)停止管理部分

(2)内核基础

五、Qt跨平台开发

   Qt是一款广泛应用于软件开发范畴的跨平台开发框架。课程内容包罗核心概念、窗口体系、界面筹划、事件处置惩罚、绘图等功能,以及多线程编程、数据库访问等高级开发。打造高效Qt开发工作流:Qt5、C++、数据库、OpenCV、Quick、Qt实战技术栈。
  
5.1Qt C++语言编程基础专栏

(1)Qt C++语言编程基础

(2)Qt C+ +语言进阶

(3)Qt C+ +语言新特性

5.2Qt编程入门到精通专栏

(1)Qt开发基础体系

(2)Qt开发常用控件详解

(3)Qt布局及对话框详解

(4)Qt图形&模子&视图

(5)Qt文件操作及事件处置惩罚

(6)Qt服务应用操作

(7)Qt网络及多线程

(8)Qt数据分析:图表详解

(9)Qt应用程序打包及发布


5.3Qt高级进阶专栏

(1)MySQL数据库编程技术

(2)sQLite数据库编程技术

(3)OpenCV编程开发常用技术

(4)C++ 23种筹划模式

5.4Qt项目开发实战专栏

(1)文字编辑: Word处置惩罚软件

(2)音频项目实战: MP3播放器搜索引擎(Qt5+SQLite)



(3)信息管理项目:库存管理体系(Qt5+ MySQL)



4)即时通讯项目:腾讯QQ客户端软件



(5)视频项目实战:视频播放器(Qt+ FFmpeg)

5.5Qt开发工程师提拔专栏

(1)Qt开发工程师提拔: Quick编程常用技术

(2)Qt开发工程师提拔: QSS编程常用技术

(3)Qt开发工程师提拔:核心技术模块

六、C++后端游戏开发

   基于魔兽开源后端框架 TrinityCore 的技术拆解课程;课程涉及 MMORPG 核心模块实现(高性能网络模块、数据库模块、日志模块、地图模块、以及战斗模块等),同时也包罗 MMORPG 核心玩法实现(任务、背包、工会、以及副本等)。通过课程学习,将掌握 MMORPG 核心开发技能。
  6.1TrinityCore CMake项目构建

(1)CMake的利用

(2)Windows和Linux下编译调试环境搭建

6.2TrinityCore数据库模块

(1)连接池筹划概要

(2)同步连接池实现

(3)异步连接池实现

(4)事务处置惩罚

(5)数据库模块实践

6.3TrinityCore日志模块

(1)日志模块概要

(2)日志模块实现

(3)日志模块实践

6.4TrinityCore网络模块

(1)阻塞io 网络模子编程

(2)reactor 网络模子编程

(3)windows iocp 网络编程

(3)boost.asio 网络编程

(4)网络缓冲区筹划

(5)网络模块实践

6.5TrinityCore地图模块

(1)地图模块概要


(2)地图模块AOI核默算法

(3)AABB算法实现碰撞检测

(4)A*寻路算法

6.6TrinityCore战斗模块专栏

(1)技能筹划

(2)AI筹划

(3)怪物管理

(4)战场副本筹划

6.7TrinityCore mmorpg核心功能与玩法

(1)任务体系筹划

(2)背包筹划

(3)工会体系筹划

6.8语言专栏

(1)lua程序筹划

(2)c++新特性

(3)C++筹划模式

第一份工作不亚于一次高考,珍惜校招,社招的竞争是你目前想象不到的。能去大厂觉不当协,IT行业第一份工作配景越好,起点越高,后续发展空间越好!
给那些1-3年的安于现状的搭档一句话:
不要抱怨市场,不要安于现状,在低端,往中端范畴看,在中端往高端范畴看。认知以及对自身的要求,都会有所改变。
给那些担心35岁的搭档一句话:
决定上限的不是年龄,而是技术。
最后:盼望学习路线对你有所帮助,盼望码农的我们越来越好!

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