VectorScene的方法大多与向量操作有关,重要包括: 名称说明add_axes添加一对坐标轴到场景中。通过设置animate=True,可以以动画的形式展示坐标轴的生成过程,增强视觉效果。add_plane在配景中添加一个NumberPlane对象。这个方法可以创建一个二维平面,用于展示向量的位置和方向。add_vector将一个向量添加到平面上,并返回该向量的箭头对象。通过设置 animate=True,可以以动画的形式展示向量的生成过程。coords_to_vector将向量表示为列矩阵,并展示向量的 x 和 y 分量对应的线段。get_basis_vectors返回一个包含基向量(1,0)和(0,1)的VGroup对象。通过设置不同的颜色,可以区分不同的基向量。get_vector_label为给定的向量生成标签。这个方法可以方便地为向量添加形貌性文本,增强动画的可读性。label_vector为向量添加标签,并可以选择是否以动画的形式展示。lock_in_faded_grid冻结配景中的 NumberPlane 和坐标轴,并在前景中添加新的可操作的平面和坐标轴。这个方法可以用于在动画中切换不同的平面和坐标轴,增强视觉效果。show_ghost_movement播放一个动画,部分展示整个平面沿着特定向量方向移动的效果。这个方法可以用于展示向量的方向和作用,而不会实际移动平面。vector_to_coords将向量表示为基于Vector的向量,并展示向量的x和y分量对应的线段,然后在向量头部附近创建一个列矩阵标签。write_vector_coordinates将向量的坐标写为列矩阵,并返回该列矩阵对象。2. 使用示例