ThreeDScene提供了一系列方法,用于控制相机和对象的行为: 名称分析add_fixed_in_frame_mobjects将指定的对象固定在相机帧中,纵然相机移动,这些对象也不会改变位置或方向add_fixed_orientation_mobjects将指定的对象固定在相机的方向上,纵然相机旋转,这些对象也不会改变方向begin_3dillusion_camera_rotation开始一个三维相机旋转的动画效果,可以通过参数控制旋转的速率和方向begin_ambient_camera_rotation开始一个情况相机旋转,通常围绕 Z 轴旋转move_camera动画化地移动相机到指定的球坐标位置set_camera_orientation设置相机的当前方向stop_3dillusion_camera_rotation停止全部三维相机旋转的动画效果stop_ambient_camera_rotation停止情况相机旋转2. 使用示例