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标题:
2.5[frontEnd]
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作者:
南飓风
时间:
2025-3-17 07:20
标题:
2.5[frontEnd]
requestAnimationFrame 是
浏览器原生 API
,定义在 window 对象中,属于 Web API 的一部分。无需任何导入即可直接使用,其类型定义包含在 TypeScript 标准库中。
React 组件挂载时实行该 useEffect
初始化节流计时器 lastEmit 和 25ms 触发间隔
绑定 mousemove 事件监听器
事件触发时通过时间
作用
:定义基础色相值 (0-360)
技术原理
:
在后续样式通过 hsl(var(--hue), 饱和度, 明度) 天生颜色
(例:hsl(120, 95%, 70%) = 高饱和度绿色)
差实现节流控制
参数作用值域spark-emit指定关键帧动画名称自定义动画${lifeTime}s动画持续时间0.4-1秒ease-out缓动函数 (先快后慢)贝塞尔曲线forwards保持动画竣事状态防止回弹 motion.nav 是
Framer Motion
库提供的一个组件,用于为 HTML 元素(这里是 <nav>)添加动画结果
transform 是 CSS 中用于对元素举行变更的属性,支持平移(translate)、旋转(rotate)、缩放(scale)等操作。
与直接修改 left 和 top 不同,transform 不会触发浏览器的重排(reflow),而是触发重绘(repaint),因此性能更高。
修改 opacity 只会触发重绘(repaint),而不会触发重排(reflow),因此性能较高。
.element {
transform: translate(100px, 50px); /* 将元素向右移动 100px,向下移动 50px */
}
重排(Reflow)
:
当元素的多少属性(如 width、height、left、top 等)发生变化时,浏览器需要重新计算元素的布局,这个过程称为重排。
重排好坏常耗性能的操作,尤其是在频仍修改布局属性时。
重绘(Repaint)
:
当元素的非多少属性(如 color、background-color、opacity 等)发生变化时,浏览器只需要重新绘制元素,而不需要重新计算布局,这个过程称为重绘。
重绘的性能开销比重排小得多。
合成(Composite)
:
当使用 transform 和 opacity 时,浏览器会将元素提升到一个单独的图层(layer),并在 GPU 中举行合成。
这种方式可以避免重排和重绘,性能最高。
百分比(%)的含义
参考系
:translate 中的百分比是基于
元素自身的尺寸
。
比方,translate(50%, 50%) 表示元素在水平方向上移动自身宽度的 50%,在垂直方向上移动自身高度的 50%。
行为
:
如果元素的宽度是 100px,高度是 50px,那么 translate(50%, 50%) 会将元素向右移动 50px,向下移动 25px。
百分比的值是动态的,会随着元素尺寸的变化而变化。
像素(px)的含义
参考系
:translate 中的像素是基于
固定的像素值
。
比方,translate(100px, 50px) 表示元素在水平方向上移动 100px,在垂直方向上移动 50px。
motion.nav
├── div (容器)
│ ├── a (Logo)
│ ├── div (桌面导航)
│ │ └── a*4 (导航项)
│ └── button (移动端菜单按钮)
└── div (移动端菜单)
└── a*4 (导航项)
dragConstraints 是 Framer Motion 中的一个属性,用于定义拖动组件时的边界限制。它决定了组件在拖动时可以移动的范围。
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