系统要使用用户的语言,用户熟悉的单词、短语和概念,而不是系统术语。遵循现实世界的约定,使信息以自然和合乎逻辑的顺序出现。——尼尔森
“Match between system and the real world”——系统与现实世界之间的匹配。
⽤户会习惯⽤现实世界中已有认知来看待问题,这个已有认知是⽤户根据⾃⼰掌握的经验、知识和想象所建⽴的⼼智模型。⽐如在⾊彩运⽤上,绿⾊代表成功,红⾊代表失败,⻩⾊代表警示,当⽤户在看到这⼏种⾊彩时,会延续已有惯性的思维。
再⽐如图标的设计,我们设计图标时会按照实际事物来描绘图形,⽐如垃圾桶的图形表示删除。当我们在设计时如果遵循这种习惯,能够很⼤程度上去降低⽤户的认知成本。