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标题:
c++ 类和对象 —— 下 【复习总结】
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作者:
惊落一身雪
时间:
2025-3-19 06:19
标题:
c++ 类和对象 —— 下 【复习总结】
1. 深入构造函数
1.1 函数体赋值
前文我们提到,创建对象时,编译器会调用构造函数给成员变量赋值。但这并不能称为对对象中成员变量的初始化。由于
初始化只能初始化一次,但构造函数体内可以多次赋值
。构造函数体中语句只能称为
赋初值
那么,成员变量初始化的地方在那里?我们不得不引入一个知识:
初始化列表
1.2 初始化列表
初始化列表:
冒号开始
,接着是
逗号分隔
的
成员列表
,每个“成员变量”后跟一个放括号中的
初始值或表达式
class Date
{
private:
int _year;
int _month;
int _day;
public:
Date(int year, int month, int day)
//初始列表
:_year(year)
,_month(month)
,_day(day)
//函数体赋值
{}
};
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留意事项:
1. 每个成员变量在初始化列表
最多出现一次
(即只能初始化一次)
2. 类中包罗:a.引用成员变量 b.const成员变量 c. 自界说成员函数(且该类没有默认构造函数)
(a 和 b 是由于要求在界说时必须初始化;c 是由于会主动调用它的默认构造函数)
3. 只管使用初始化列表初始化,对于自界说类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化
4. 成员变量在类中声明次序是其在初始化列表中的初始化次序,和它在初始化列表的先后次序无关
class A
{
private:
int _a;
public:
A(int a)
: _a(a)
{}
};
class B
{
private:
A _ao; //没有默认构造函数
int& _ret; //引用
const int _n; //const
public:
B(int a, int ret)
:_ao(a)
,_ret(ret)
,_n(10)
{}
};
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1.3 explicit关键字
对于
担当单个参数的构造函数
,还有类型转换的作用。
担当单个参数的构造函数:
1. 构造函数只有一个参数
2. 构造函数有多个参数,除第一个参数没默认值,其他参数都有默认值
3 .全缺省构造函数
但用explicit修饰构造函数,会克制构造函数的隐式转换
class Date
{
private:
int _year;
int _month;
int _day;
public:
//单参数构造函数,有类型转换的作用
//用explicit修饰,禁止类型转换
explicit Date(int year)
:_year(year)
{}
//有两个缺省参数,相当于单个参数
explicit Date(int year, int month=1, int day=1)
:_year(year)
,_month(month)
,_day(day)
{}
};
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2. static成员
声明为static的类成员为
类的静态成员,
修饰成员变量称为静态成员变量;修饰成员函数称为静态成员函数。
静态成员变量必须在类外初始化
特性:
1. 静态成员为所有类对象共享,存放在静态区
2. 静态成员变量必须在类外界说,类中只是声明,界说不加static关键字
3. 静态成员用
类名::静态成员
或者
对象.静态成员
访问
4. 静态成员函数
没有隐蔽的this指针,不能访问任何非静态成员
5.静态成员也是类的成员,受到访问限定符的限制
3. 友元
友元可以突破类封装的限制。但友元会增长耦合度,粉碎封装,不宜多用
友元:
友元函数
和
友元类
3.1 友元函数
友元函数可以
直接访问类的私有成员
,它是
界说在类外部
的普通函数,需要在
类的内部声明
,声明时要加
friend关键字
留意事项:
1. 友元函数不是类的成员函数,只是可以访问类的私有和掩护成员
2. 友元函数
不能用const修饰
3. 友元函数可以在类界说的任何位置声明,不受访问限定符的限制
4. 一个函数可以是多个函数的友元函数
5. 友元函数的调用和普通函数调用相同
实用场景:
//如果想重载operator<<,但无法重载为类成员函数。
//this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。
//但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,所以要将operator << 重载成全局函数。
// 但类外没办法访问成员,此时就需要友元来解决。operator >> 同理
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
Date(int year = 2025, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
_cin >> d._year;
_cin >> d._month;
_cin >> d._day;
return _cin;
}
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3.2 友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,可以访问另一个类的成员
留意事项:
1. 友元关系单向,不具有交互性
2. 友元关系不能转达
3. 友元关系不能继承
class Time
{
//声明日期类为时间类的友元类,在日期类中可以直接访问Time类的私有成员变量
friend class Date;
public:
Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
: _hour(hour)
, _minute(minute)
, _second(second)
{}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
public:
Date(int year = 2025, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
{
// 直接访问时间类私有的成员变量
_t._hour = hour;
_t._minute = minute;
_t._second = second;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time _t;
};
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4. 内部类
一个类界说在另一个类的内部,这个内部的类就叫内部类。
它不属于外部类,不能通过外部类的对象去访问内部类的成员(外部类对内部类没有任何超越的访问权限),
但内部类是外部类的友元类,
内部类可以通过外部类对象参数访问外部类中所有成员。
留意事项:
1. 内部类可以界说在外部类的任意地方(犹如友元)
2. 内部类可以直接访问外部类的static成员,不需要外部类的对象/类名
3. sizeof(外部类)= 外部类,相当于内部类不存储在外部类
class A
{
private:
static int a;
int b;
public:
// B是A的友元
class B
{
public:
void fun(const A& i)
{
//不用外部类的对象
cout << a << endl;
cout << i.b << endl;
}
};
};
int A::a = 1;
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