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标题: 鸿蒙5.0版开辟:ArkTS组件-组件内转场 (transition) [打印本页]

作者: 曂沅仴駦    时间: 2025-3-20 06:33
标题: 鸿蒙5.0版开辟:ArkTS组件-组件内转场 (transition)
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组件内转场 (transition)

组件内转场主要通过transition属性配置转场参数,在组件插入和删除时表现过渡动效,主要用于容器组件中的子组件插入和删除时,提升用户体验。
   说明:
  从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则接纳上角标单独标记该内容的起始版本。
  属性

名称参数范例参数描述transitionTransitionOptions(deprecated) | TransitionEffect10+设置组件插入表现和删除隐蔽的过渡效果。
说明:
具体描述见TransitionOptions和TransitionEffect对象说明。
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
卡片能力: 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。transition12+(TransitionEffect, Optional<TransitionFinishCallback>)设置组件插入表现和删除隐蔽的过渡效果和转场动画竣事回调。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。   说明: 当前有两种方式触发组件的transition:
    TransitionEdge10+

卡片能力: 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
体系能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称描述TOP窗口的上边缘BOTTOM窗口的下边缘START窗口的起始边缘,LTR时为左边缘,RTL时为右边缘END窗口的终止边缘,LTR时为右边缘,RTL时为左边缘 TransitionEffect10+对象说明

TransitionEffect以函数的形式指定转场效果。提供了以下接口:
原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
接口名称参数范例是否静态函数参数描述opacitynumber是设置组件转场时的透明度效果,为插入时起点和删除时终点的值。
取值范围: [0, 1]
说明:
设置小于0的非法值按0处置惩罚,大于1的非法值按1处置惩罚。
卡片能力: 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。translateTranslateOptions是设置组件转场时的平移效果,为插入时起点和删除时终点的值。
-x:横向的平移间隔。
-y:纵向的平移间隔。
-z:竖向的平移间隔。
卡片能力: 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。scaleScaleOptions是设置组件转场时的缩放效果,为插入时起点和删除时终点的值。
-x:横向放大倍数(或缩小比例)。
-y:纵向放大倍数(或缩小比例)。
-z:当前为二维表现,该参数无效 。
- centerX、centerY指缩放中心点,centerX和centerY默认值是"50%“,即默认以组件的中心点为缩放中心点。
- 中心点为(0, 0)代表组件的左上角。
说明:
需要特别留意,设置centerX、centerY为非法字符串时,如"illegalString”,默认值为"0"。
卡片能力: 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。rotateRotateOptions是设置组件转场时的旋转效果,为插入时起点和删除时终点的值。
-x:横向的旋转向量分量。
-y:纵向的旋转向量分量。
-z:竖向的旋转向量分量。
- centerX、centerY指旋转中心点,centerX和centerY默认值是"50%",即默认以组件的中心点为旋转中心点。
- 中心点为(0, 0)代表组件的左上角。
-centerZ指z轴锚点,即3D旋转中心点的z轴分量,centerZ默认值是0。
-perspective指视距,不支持perspective属性做转场动画。
卡片能力: 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。moveTransitionEdge是指定组件转场时从屏幕边缘滑入和滑出的效果,本质为平移效果,为插入时起点和删除时终点的值。
卡片能力: 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。asymmetricappear: TransitionEffect,
disappear: TransitionEffect是指定非对称的转场效果。
第一个参数指定出现的转场效果,第二个参数指定消散的转场效果。
如不通过asymmetric函数构造TransitionEffect,则表明该效果在组件出现和消散时均生效。
卡片能力: 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。combineTransitionEffect否对TransitionEffect举行链式组合,以形成包罗多种转场效果的TransitionEffect。
卡片能力: 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。animationAnimateParam否指定该TransitionEffect的动画参数。
该参数只用来指定动画参数,其入参AnimateParam的onFinish回调不生效。
如果通过combine举行TransitionEffect的组合,前一TransitionEffect的动画参数也可用于后一TransitionEffect。
卡片能力: 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 上表提供的静态函数用于构造TransitionEffect对象,而非静态函数作用于构造好的TransitionEffect对象,以指定多种转场效果的组合效果和动画参数。 此外TransitionEffect提供了一些转场效果的静态成员变量:
静态成员名称参数描述IDENTITY禁用转场效果。OPACITY指定透明度为0的转场效果。即相当于TransitionEffect.opacity(0)SLIDE相当于TransitionEffect.asymmetric(TransitionEffect.move(TransitionEdge.START), TransitionEffect.move(TransitionEdge.END))。从START边滑入,END边滑出。即在LTR模式下,从左侧滑入,右侧滑出;在RTL模式下,从右侧滑入,左侧滑出。SLIDE_SWITCH指定出现时从右先缩小再放大侧滑入、消散时从左侧先缩小再放大滑出的转场效果。自带动画参数,也可覆盖动画参数,自带的动画参数时长600ms,指定动画曲线cubicBezierCurve(0.24, 0.0, 0.50, 1.0),最小缩放比例为0.8。   说明:
    TransitionFinishCallback12+

TransitionFinishCallback = (transitionIn: boolean) => void
组件转场动画的竣事回调范例。
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
体系能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名范例必填说明transitionInboolean是该入参表示转场动画的竣事回调范例。
该参数为true表示该转场回调是出现动画的竣事回调,该参数为false表示该转场回调是消散动画的竣事回调。   说明:
    TransitionOptions(deprecated)

TransitionOptions通过指定结构体内的参数来指定转场效果。
从API version 10开始不再维护,建议使用TransitionEffect代替。
参数名称参数范例必填参数描述typeTransitionType否指定该转场样式生效的场景。
默认值:TransitionType.All
说明:
不指定type时默认为TransitionType.All,即插入删除都生效。opacitynumber否设置组件转场时的透明度效果,为插入时起点和删除时终点的值。
取值范围: [0, 1]
说明:
设置小于0的非法值时,按0处置惩罚;设置大于1的非法值时,按1处置惩罚。translateTranslateOptions否设置组件转场时的平移效果,为插入时起点和删除时终点的值。
-x:横向的平移间隔。
-y:纵向的平移间隔。
-z:竖向的平移间隔。scaleScaleOptions否设置组件转场时的缩放效果,为插入时起点和删除时终点的值。
-x:横向放大倍数(或缩小比例)。
-y:纵向放大倍数(或缩小比例)。
-z:当前为二维表现,该参数无效 。
- centerX、centerY指缩放中心点,centerX和centerY默认值是"50%“,即默认以组件的中心点为缩放中心点。
- 中心点为(0, 0)代表组件的左上角。
说明:
需要特别留意,设置centerX、centerY为非法字符串时,如"illegalString”,默认值为"0"。rotateRotateOptions否设置组件转场时的旋转效果,为插入时起点和删除时终点的值。
-x:横向的旋转向量分量。
-y:纵向的旋转向量分量。
-z:竖向的旋转向量分量。
- centerX、centerY指旋转中心点,centerX和centerY默认值是"50%",即默认以组件的中心点为旋转中心点。
- 中心点为(0, 0)代表组件的左上角。   说明:
    示例

下面是一个出现消散使用同一TransitionEffect(出现和消散互为逆过程)的示例。
  1. // xxx.ets
  2. @Entry
  3. @Component
  4. struct TransitionEffectExample1 {
  5.   @State flag: boolean = true;
  6.   @State show: string = 'show';
  7.   build() {
  8.     Column() {
  9.       Button(this.show).width(80).height(30).margin(30)
  10.         .onClick(() => {
  11.           // 点击Button控制Image的显示和消失
  12.           if (this.flag) {
  13.             this.show = 'hide';
  14.           } else {
  15.             this.show = 'show';
  16.           }
  17.           this.flag = !this.flag;
  18.         })
  19.       if (this.flag) {
  20.         // Image的显示和消失配置为相同的过渡效果(出现和消失互为逆过程)
  21.         // 出现时从指定的透明度为0、绕z轴旋转180°的状态,变为默认的透明度为1、旋转角为0的状态,透明度与旋转动画时长都为2000ms
  22.         // 消失时从默认的透明度为1、旋转角为0的状态,变为指定的透明度为0、绕z轴旋转180°的状态,透明度与旋转动画时长都为2000ms
  23.         Image($r('app.media.testImg')).width(200).height(200)
  24.           .transition(TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: 2000, curve: Curve.Ease }).combine(
  25.             TransitionEffect.rotate({ z: 1, angle: 180 })
  26.           ))
  27.       }
  28.     }.width('100%')
  29.   }
  30. }
复制代码
表示图:

下面是一个出现和消散使用差别TransitionEffect的示例。
  1. // xxx.ets
  2. @Entry
  3. @Component
  4. struct TransitionEffectExample2 {
  5.   @State flag: boolean = true;
  6.   @State show: string = 'show';
  7.   build() {
  8.     Column() {
  9.       Button(this.show).width(80).height(30).margin(30)
  10.         .onClick(() => {
  11.           // 点击Button控制Image的显示和消失
  12.           if (this.flag) {
  13.             this.show = 'hide';
  14.           } else {
  15.             this.show = 'show';
  16.           }
  17.           animateTo({ duration: 2000 }, () => {
  18.             // 第一张图的TransitionEffect包含了animation,transition的动画参数由TransitionEffect指定
  19.             // 第二张图的TransitionEffect不包含animation,transition的动画参数由animateTo指定
  20.             this.flag = !this.flag;
  21.           });
  22.         })
  23.       if (this.flag) {
  24.         // Image的显示和消失配置为不同的过渡效果
  25.         // 出现时做从指定的透明度为0变为默认的透明度1的动画,该动画时长为1000ms,以及做从指定的绕z轴旋转180°变为默认的旋转角为0的动画,该动画1000ms后播放,时长为1000ms
  26.         // 消失时做从默认的透明度为1变为指定的透明度0的动画,该动画1000ms后播放,时长为1000ms,以及做从默认的旋转角0变为指定的绕z轴旋转180°的动画,该动画时长为1000ms
  27.         Image($r('app.media.testImg')).width(200).height(200)
  28.           .transition(
  29.             TransitionEffect.asymmetric(
  30.               TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: 1000 }).combine(
  31.               TransitionEffect.rotate({ z: 1, angle: 180 }).animation({ delay: 1000, duration: 1000 }))
  32.               ,
  33.               TransitionEffect.OPACITY.animation({ delay: 1000, duration: 1000 }).combine(
  34.               TransitionEffect.rotate({ z: 1, angle: 180 }).animation({ duration: 1000 }))
  35.             )
  36.           )
  37.         // 出现时做从x方向和y方向scale都为0变为默认的x方向和y方向scale都为1的动画,该动画时长为animateTo中指定的2000ms
  38.         // 消失时无转场效果
  39.         Image($r('app.media.testImg')).width(200).height(200).margin({ top: 100 })
  40.           .transition(
  41.             TransitionEffect.asymmetric(
  42.               TransitionEffect.scale({ x: 0, y: 0 }),
  43.               TransitionEffect.IDENTITY
  44.             )
  45.           )
  46.       }
  47.     }.width('100%')
  48.   }
  49. }
复制代码
表示图:

下面是一个父子组件都配置transition的示例。
  1. // xxx.ets
  2. @Entry
  3. @Component
  4. struct TransitionEffectExample3 {
  5.   @State flag: boolean = true;
  6.   @State show: string = 'show';
  7.   build() {
  8.     Column() {
  9.       Button(this.show).width(80).height(30).margin(30)
  10.         .onClick(() => {
  11.           // 点击Button控制Image的显示和消失
  12.           if (this.flag) {
  13.             this.show = 'hide';
  14.           } else {
  15.             this.show = 'show';
  16.           }
  17.           this.flag = !this.flag;
  18.         })
  19.       if (this.flag) {
  20.         // 改flag条件时,会触发id为"column1"、"image1"、"image2"的transition动画。
  21.         // id为"column1"的组件是这棵新出现/消失的子树的根节点。
  22.         Column() {
  23.           Row() {
  24.             Image($r('app.media.testImg')).width(150).height(150).id("image1")
  25.               .transition(TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: 1000 }))
  26.           }
  27.           Image($r('app.media.testImg')).width(150).height(150).margin({top: 50}).id("image2")
  28.             .transition(TransitionEffect.scale({x: 0, y: 0}).animation({ duration: 1000 }))
  29.           Text("view").margin({top: 50})
  30.         }
  31.         .id("column1")
  32.         .transition(TransitionEffect.opacity(0.99).animation({ duration: 1000 }),
  33.           // 结束回调设置在消失的第一层节点上,确保能有消失的结束回调
  34.           (transitionIn: boolean) => {
  35.             console.info("transition finish, transitionIn:" + transitionIn);
  36.           }
  37.         )
  38.       }
  39.     }.width('100%')
  40.   }
  41. }
复制代码
表示图:




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