❝小编是一名10年+的.NET Coder,期间也写过Java、Python,从中深刻的认识到了软件开发与语言的无关性。如今小编已经脱离了一线开发岗位,在向导团队的过程中,发现了很多的问题,究其原因,更多的是开发思维的问题。所以小编通过总结自己过去十多年的软件开发经验,为年轻一辈的软件开发者从思维角度提供一些建议,盼望能对各人有所帮助。在面向对象编程(OOP)中,继承(Inheritance)是另一个焦点概念,它不仅是实当代码复用的工具,更是一种强大的设计思维。继承答应子类从父类获取或覆盖属性和方法,同时支持多态性、抽象类、接口等高级特性。这是众所周知的定义。
❝继承的最一样平常规则是:层次化复用与行为适配。继承的焦点在于通过层次化的代码复用和行为的动态适配,构建模块化、可扩展的体系。其一样平常规律可以归纳为以下几个普适原则,无论具体语言或实现细节如何变化,这些规律始终成立:
❝这些规则不仅是继承的表层特征,还反映了其在类型体系、内存管理和运行时行为中的深层作用:
- 类型体系:继承通过子类型关系支持类型安全和多态,确保子类可以替换父类(里氏替换原则)。
- 内存管理:子类对象包含父类对象的内存布局,保证了类型兼容性和直接访问的可能。
- 运行时行为:动态方法绑定以支持行为的运行时适配。
❝这里的继承用到了一种自上而下的设计方法,开发者可以先从抽象的层面定义体系的整体结构和行为,然后逐步细化到具体的实现细节,这也是一个树形可追踪的过程的。
❝当你在做软件开发的时候,需要首先明白你想要解决什么问题,而这个问题本身就是整体。设计父类的时候,需要想到你只是在整体上对该对象或者场景举行形貌。而当我们举行继承操纵的时候,更多的应该要想到,我们是在基于父类做一些细化,但不可以越界发挥。这种思维方式避免了在设计初期陷入琐碎细节的困境,提升了设计的效率和质量。
❝面对问题的时候,首先应该直面你面对的是什么问题,只要明白了问题,然后举行一样平常性的定性后,抽象也就出来了。而当你在举行继承操纵的时候,更多的应该要想到,我们需要基于父类做一些细化和补充,但不可以越界发挥。这种平衡使得体系既能保持稳定,又能适应变化,为软件的可扩展性和可维护性奠定了基础。
❝始终谨记,通用的往往是稳定的,所以需要抽象出来;具体的才是频繁变化的,所以需要把变化的部门分别出来,使之可以在继承框架下既能重用也能独立变化,而不引发较大的影响,这就是继承的真正价值 —— 它帮助开发者在抽象与细节之间找到平衡,通过自下而上和自下而上的设计方法,引导我们从在局部与整体之间逐步完善对问题的认识。
欢迎光临 IT评测·应用市场-qidao123.com技术社区 (https://dis.qidao123.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |