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标题: 分析口试复盘问题:TCP两次握手为什么不可?三次挥手为什么不可?详解三次握手与四次挥手 [打印本页]

作者: 鼠扑    时间: 2025-4-13 21:03
标题: 分析口试复盘问题:TCP两次握手为什么不可?三次挥手为什么不可?详解三次握手与四次挥手
分析口试复盘问题:TCP两次握手为什么不可?详解三次握手与四次挥手

在盘算机网络的口试中,TCP(传输控制协议)的握手和挥手机制是高频考点,尤其是“为什么TCP须要三次握手而不是两次?”以及“四次挥手的具体过程”等问题,几乎是网络基础知识的必考内容。本文将从问题本质出发,具体分析TCP两次握手为什么不可,深入讲解三次握手和四次挥手的原理,并结合口试常见考点探究“三次挥手是否可行”。
一、TCP两次握手为什么不可?

TCP是面向毗连的可靠传输协议,建立毗连时须要确保两边都准备好发送和吸收数据。假设TCP采用两次握手,过程可能是这样的:
外貌上看,两次握手似乎完成了两边的确认,但问题在于这种机制无法保证服务器端确认客户端已经正确吸收到ACK,从而可能导致毗连的不可靠性。具体缘故原由如下:
1. 旧毗连哀求的干扰(核心问题)

网络中可能存在耽误的数据包。假设客户端发送了一个SYN(序列号为X),由于网络拥堵,这个SYN迟迟未到达服务器。客户端超时后重新发送一个新的SYN(序列号为Y),服务器收到后回复ACK并建立毗连。如果此时旧的SYN(X)忽然到达服务器,服务器会误认为这是一个新的毗连哀求,再次回复ACK并建立一个“幽灵毗连”。但客户端并不知道这个旧SYN的存在,不会响应,导致服务器单方面浪费资源。
三次握手通过额外的确认步骤(客户端收到ACK后回复ACK),可以让服务器验证客户端是否真的有意建立毗连,从而制止旧毗连哀求的干扰。
2. 双向确认的缺失

两次握手中,服务器发送ACK后直接认为毗连建立,但客户端可能并未收到这个ACK(例如ACK在网络中丢失)。此时服务器认为毗连已建立,而客户端认为毗连未成功,两边状态不同等,无法可靠通讯。
因此,两次握手无法满意TCP对可靠性的要求,必须引入第三次握手。
二、TCP三次握手的具体过程

三次握手是TCP建立毗连的标准流程,确保两边都能正常发送和吸收数据。过程如下:
三次握手的意义


三、TCP四次挥手的具体过程

TCP毗连的开释须要四次挥手,确保两边都完成数据发送并关闭毗连。过程如下:
四次挥手的意义


四、结合口试考点:三次挥手行不可?

在口试中,有时会碰到变种问题:“TCP关闭毗连可以用三次挥手吗?”这须要结合四次挥手的原理分析。
三次挥手的可能性

理论上,如果被动关闭方(服务器)在收到FIN后没有数据要发送,可以将第二次ACK和第三次FIN归并为一个FIN+ACK包(ACK=1,FIN=1),这样挥手次数从四次减少到三次。具体过程为:
这种优化在某些场景下是可行的,但前提是服务器在收到FIN时已经没有数据要发送。然而,TCP协议设计为通用的可靠协议,必须思量全部情况(包括被动方有数据未发送完毕),因此标准流程是四次挥手。
为什么四次挥手是标准?


口试中答复时,可以先说明四次挥手是标准流程,再补充三次挥手的可能性及其局限性,展示对协议的深入理解。
五、总结与口试建议


在口试复盘中,建议不但记住流程,还要理解每一步的“为什么”,结合实际场景(如网络耽误、数据丢失)分析问题。碰到变种问题时,机动运用原理,展示逻辑思维能力,这样才气在口试中脱颖而出!

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