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标题:
AudioStreamer:基于AVAudioEngine的实时音频流处理框架
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作者:
忿忿的泥巴坨
时间:
3 天前
标题:
AudioStreamer:基于AVAudioEngine的实时音频流处理框架
AudioStreamer:基于AVAudioEngine的实时音频流处理框架
AudioStreamer A Swift 4 framework for streaming remote audio with real-time effects using AVAudioEngine
项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/audio/AudioStreamer
AudioStreamer 是一个使用 Swift 4 开发的开源框架,旨在为开发者提供一种便捷的方式来流式传输远程音频,并支持实时音频效果处理。该框架基于 Apple 的 AVAudioEngine,允许开发者轻松地实现对远程音频的实时处理。
项目基础介绍
主要编程语言
:Swift
AudioStreamer 框架提供了一种简单而强大的方法来处理音频流,并添加各种实时效果,如变调、时间伸缩等。它是基于 Swift 4 开发的,确保了与最新 iOS 和 macOS 体系的兼容性。
核心功能
音频流式传输
:支持远程音频的流式传输,能够无缝处理网络音频数据。
实时音频效果
:使用 AVAudioEngine,AudioStreamer 实现了实时音频效果处理,包罗但不限于变调(Pitch Shift)和时间伸缩(Time Shift)。
易于集成和使用
:框架操持简洁,易于集成到现有的项目中,并提供了具体的文档和示例代码,帮助开发者快速上手。
最近更新的功能
性能优化
:最近的更新中,AudioStreamer 对内部音频处理流程进行了优化,进步了音频流的解码和处理速度,降低了耽误。
错误处理增强
:增强了错误处理机制,提供了更具体的错误信息反馈,帮助开发者更好地诊断问题。
代码质量提拔
:进行了代码重构,进步了代码的可读性和可维护性,同时修复了一些潜在的bug。
AudioStreamer 框架的不断更新,使得它成为一个值得推荐的开源项目,实用于必要在应用中实现高级音频处理功能的开发者。
AudioStreamer A Swift 4 framework for streaming remote audio with real-time effects using AVAudioEngine
项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/audio/AudioStreamer
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