qidao123.com技术社区-IT企服评测·应用市场
标题:
Open CASCADE学习|由大量Edge构建闭合Wire:有序与无序处理的完备剖析
[打印本页]
作者:
梦应逍遥
时间:
6 天前
标题:
Open CASCADE学习|由大量Edge构建闭合Wire:有序与无序处理的完备剖析
在CAD建模中,构建闭合的Wire(线框)是拓扑布局天生的基础操纵。OpenCascade(OCCT)作为强盛的多少建模库,支持从离散的Edge(边)构建Wire,但在实际应用中,边的
有序性
直接影响构建的乐成率。本文将具体探讨
有序
与
无序
两种场景下的实现方法,并提供完备代码示例。
<hr>
一、有序Edge构建闭合Wire
核心原理
当全部Edge按首尾相连的次序分列时,直接使用BRepBuilderAPI_MakeWire依次添加边即可自动形成闭合Wire。
代码实现
#include <gp_Pnt.hxx>
#include <TopoDS_Edge.hxx>
#include <TopoDS_Wire.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_MakeEdge.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_MakeWire.hxx>
#include <vector>
#include <cmath>
int main() {
const double radius = 10.0;
const int numPoints = 36;
const double deltaTheta = 2 * M_PI / numPoints;
// 生成离散点(包含闭合点)
std::vector<gp_Pnt> points;
for (int i = 0; i <= numPoints; ++i) {
double theta = i * deltaTheta;
points.emplace_back(radius * cos(theta), radius * sin(theta), 0.0);
}
// 按顺序创建边并构建Wire
BRepBuilderAPI_MakeWire wireMaker;
for (int i = 0; i < numPoints; ++i) {
TopoDS_Edge edge = BRepBuilderAPI_MakeEdge(points[i], points[i + 1]);
wireMaker.Add(edge);
}
if (wireMaker.IsDone()) {
TopoDS_Wire wire = wireMaker.Wire<
复制代码
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!更多信息从访问主页:qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及商务社交产业平台。
欢迎光临 qidao123.com技术社区-IT企服评测·应用市场 (https://dis.qidao123.com/)
Powered by Discuz! X3.4