最近互联网行业一片哀叹,这是受到三年影响的后遗症,许多的公司也未能挺过寒冬,一些外资也开始撤出市场,因此许多的IT从业人员加入失业的行列,而且由于公司较少导致许多人求职进度缓慢,很不幸本人也是其中之一。自从参加工作以来,一直都是忙忙碌碌,开始总认为工作只是为了更好的生活,但是一旦工作停下来后自己就觉得失去了一点什么,所以很少有像最近这两个月左右空闲的时光。人一旦空闲下来就未免有些空虚,空虚的原因大部分还是因为对未来的焦躁不安,比如要担心口袋余粮问题、担心兢兢业业的别人会投以不屑的目光。于是在这期间我也尝试应聘一些岗位,许多面试官问到plain framework是如何实现的时候,说实话一时间我没法准确的把他们想知道的内容表述清楚,一方面是自己的口才欠缺,一方面确实是因为时隔太久对许多的东西产生了一定的遗忘。大家不要奇怪为何自己会忘了自己写的东西,拿一件事来说就是我相信大多数人在工作之后对于自己曾经思虑再三觉得十分念念不忘的优美作文或者做题解法都说不出个所以然。人的记忆力是有限的,不然也就不会有那句好记性不如烂笔头的名言了。重构plain的计划实际上是从2019年C++准备发布C++20标准的时候产生的,其module模块概念的引入让我对于库开发产生了一种十分美好的期盼。特别是去年年初我就一直在关注C++23,因此在去年就决定在今年内准备完成对plain的重构,其版本号直接提升到了plain2.0,其原因是相比现在的plain1.1rc产生了比较多的变化。我想说的是重构这个框架的目的之一是重拾自己的记忆,完成既定目标的一部分,同时也是增强自己在modern C++方面的技术,希望在这里与朋友们一起学习和探讨设计中遇到的一些问题。同时也顺便提一句,大环境虽然是不好但是心中还是应当存有希望,寒冬过后一定会有春天,绝境之地也自然会有生机,盲目自怨自艾不如放松心情转换思维提升自己(当然这里不是说卷)。我相信未来总是美好的,祝愿那些失业或者正要失业的朋友们有个好的工作和生活,也祝福正在工作或者无需工作的活得快乐。同时也希望这系列文章(可能会写几篇),给大家能够带来一定的收获。顺道说一句,这一些列文章不是C++学习的基础,可能需要大家对该语言有一定程度的了解,该系列文章主要分享的是我在开发和设计中的一些心得体会,如果有不正确的地方希望大家在评论区留言,或者加入群联系我。我以前没有详细地写过这方面的文章,主要还是因为太懒,而现在写这些是因为人到了一定岁数是想要总结什么的时候了,再说如果中年危机得不到缓解,互联网或许不再是我的栖身之处,也希望在这里留下一些有用的知识能够让大家对网络编程有一定的理解。(这篇文章几乎花了一天时间,看来是因为自己反应力衰退了,如果大家认为有所帮助希望可以关注一下,后续我将继续分享)原因
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