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标题: es6对象新增的一些扩展 [打印本页]

作者: 欢乐狗    时间: 2022-8-10 16:09
标题: es6对象新增的一些扩展
属性的简写

当对象键名与对应值名相等的时候,可以进行简写
  1. let a={boo:boo}
  2. 等同于
  3. let a={boo}
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方法也能够进行简写
  1. let a={
  2.   method:function() {
  3.      console.log(1);
  4.   },
  5. }
  6. 等同于
  7. a.method()
  8. let a={
  9.   method(){
  10.     console.log(1);
  11.   }
  12. }
  13.   a.method()
复制代码
注意:简写的对象方法不能用作构造函数,否则会报错
属性名表达式

 允许字面量定义对象时,将表达式放在括号内
  1. let c='asd'
  2. let a={'b':1,[c]:2}
  3. console.log(a['b']);//1
  4. console.log(a[c]);//2
  5. console.log(a['asd']);//2
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super关键字

this关键字总是指向函数所在的当前对象,ES6 又新增了另一个类似的关键字super,指向当前对象的原型对象
  1. const proto = {
  2.   foo: 'hello'
  3. };
  4. const obj = {
  5.   foo: 'world',
  6.   find() {
  7.     return super.foo;
  8.   }
  9. };
  10. Object.setPrototypeOf(obj, proto); // 为obj设置原型对象
  11. obj.find() // "hello"
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扩展运算符

解构赋值是浅拷贝
  1. let obj = { a: { b: 1 } };
  2. let { ...x } = obj;
  3. obj.a.b = 2; // 修改obj里面a属性中键值
  4. x.a.b // 2,影响到了结构出来x的值
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属性的遍历

ES6 一共有 5 种方法可以遍历对象的属性。
上述遍历,都遵守同样的属性遍历的次序规则:
对象新增的方法

关于对象新增的方法,分别有以下:
Object.is()

严格判断两个值是否相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致,不同之处只有两个:一是+0不等于-0,二是NaN等于自身
  1. +0 === -0 //true
  2. NaN === NaN // false
  3. Object.is(+0, -0) // false
  4. Object.is(NaN, NaN) // true
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Object.assign()

Object.assign()方法用于对象的合并,将源对象source的所有可枚举属性,复制到目标对象target
Object.assign()方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象
  1. const target = { a: 1, b: 1 };
  2. const source1 = { b: 2, c: 2 };
  3. const source2 = { c: 3 };
  4. Object.assign(target, source1, source2);
  5. target // {a:1, b:2, c:3}
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注意:Object.assign()方法是浅拷贝,遇到同名属性会进行替换
Object.setPrototypeOf()

Object.setPrototypeOf方法用来设置一个对象的原型对象
  1. Object.setPrototypeOf(object, prototype)
  2. // 用法
  3. const o = Object.setPrototypeOf({}, null);
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 Object.getPrototypeOf()

用于读取一个对象的原型对象
  1. Object.getPrototypeOf(obj);
复制代码
Object.keys()

返回自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键名的数组
  1. var obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
  2. Object.keys(obj)
  3. // ["foo", "baz"]
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Object.values()

返回自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键对应值的数组
  1. const obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
  2. Object.values(obj)
  3. // ["bar", 42]
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Object.entries()

返回一个对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值对的数组
  1. const obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
  2. Object.entries(obj)
  3. // [ ["foo", "bar"], ["baz", 42] ]
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Object.fromEntries()

用于将一个键值对数组转为对象
  1. Object.fromEntries([
  2.   ['foo', 'bar'],
  3.   ['baz', 42]
  4. ])
  5. // { foo: "bar", baz: 42 }
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