ServerSocket 类用来创建 TCP/IP 服务器端;Socket 编程
Socket 类用来创建 TCP/IP 客户端;
DatagramSocket 类用来实现 UDP 协议的客户端和服务器套接字;
DatagramPacket 类用来封装、处理 UDP 协议的数据包;
InetAddress 类用于封装IP和DNS等地址信息,在创建数据报报文和 Socket 对象时,可以使用。
客户端和服务器端的交互,采用一问一答的模式,先启动服务器进入监听状态,等待客户端的连接请求,连接成功以后,客户端先 “发言”,服务器给予 “回应”。示例代码
UDP通信的两个端点程序是平等的,没有主次之分,甚至它们的代码都可以完全是一样的。接收端编程步骤:
Java网络编程——Socket 编程
Java---Socket编程UDP/TCP-CSDN博客
JAVA进阶——Socket编程-CSDN博客
Java Socket实现简单的Http服务器
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