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标题: 【后端面经-Java】公平锁和加锁流程 [打印本页]

作者: 半亩花草    时间: 2023-6-29 15:22
标题: 【后端面经-Java】公平锁和加锁流程
目录

1. 公平锁和非公平锁

1.1 基本概念

拿游乐场等待娱乐项目举例,普通游客只能按照先后顺序排队等待使用游乐设施,这就是公平锁,但是普通入口加上优速通,显然VIP游客可以快人一步,这就有点非公平锁的意思了。
1.2 ReentrantLock 的公平锁和非公平锁

《【后端面经-Java】Synchronize和ReentrantLock区别》这篇博客中,我们对比过synchronized和ReentrantLock的区别,其中synchronized是一种非公平锁,而ReentrantLock默认是非公平锁,但是也可设置为公平锁。
具体设置方式如下:
  1. //生成一个公平锁
  2. static Lock lock = new ReentrantLock(true);
  3. //生成一个非公平锁
  4. static Lock lock = new ReentrantLock(false);
  5. static Lock lock = new ReentrantLock();//默认参数就是false,这种写法也可
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通过更改构造函数中的参数,我们可以修改ReentrantLock的锁类型,true表示公平锁,false表示非公平锁。构造函数具体代码如下所示:
  1. public ReentrantLock(boolean fair) {
  2.     sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();//FairSync表示公平锁,NonfairSync表示非公平锁
  3. }
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2. 加锁流程

2.1 ReentrantLock 和 AQS 的关系

【后端面经-Java】AQS详解这篇博客中,我们详细讲解了AQS的原理,其中提到了
AQS定义了一套多线程访问共享资源的同步器框架,许多同步类实现都依赖于它,如常用的ReentrantLock。
可就是说,ReentrantLock也是通过AQS来实现的,而自定义同步锁需要实现AQS框架中的tryAcquire()和tryRelease()方法或者tryAcquireShared()和tryReleaseShared()方法。
因此,ReentrantLock的加锁流程我们可用查看tryAcquire()方法了解。
2.2 公平锁-加锁流程

公平锁的tryAcquire()方法源码如下所示:
  1. protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
  2.     final Thread current = Thread.currentThread();
  3.     int c = getState();
  4.     if (c == 0) {
  5.         if (!hasQueuedPredecessors() && compareAndSetState(0,acquires)) {//这里判断了队列中是不是还有其他线程在等待 && 当前资源是否可用?
  6.         //直接获取资源
  7.             setExclusiveOwnerThread(current);
  8.             return true;
  9.         }
  10.     } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {//如果有其他线程在等待或者资源不可用,线程进入等待态,排队等待
  11.         int nextc = c + acquires;
  12.         if (nextc < 0) {
  13.             throw new Error("Maximum lock count exceeded");
  14.         }
  15.         setState(nextc);
  16.         return true;
  17.     }
  18.     return false;
  19. }
复制代码
代码流程如下所示:
2.3 非公平锁-加锁流程

非公平锁的tryAcquire()方法源码如下所示:
  1. final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
  2.     final Thread current = Thread.currentThread();
  3.     int c = getState();
  4.     if (c == 0) {
  5.         if (compareAndSetState(0, acquires)) { //这里只判断了资源是否可用,而没有判断是否有其他线程在等待
  6.             setExclusiveOwnerThread(current);
  7.             return true;
  8.         }
  9.     }
  10.     else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
  11.         int nextc = c + acquires;
  12.         if (nextc < 0) // overflow
  13.         throw new Error("Maximum lock count exceeded");
  14.         setState(nextc);
  15.         return true;
  16.     }
  17.     return false;
  18. }
复制代码
和公平锁相比,非公平锁的加锁流程只是少了对其他线程是否等待的判断,因此,非公平锁的加锁流程如下所示:
2.4 加锁流程和性能的关系

公平锁能保证线程获取资源的公平性,但是性能较低;
而非公平锁虽然无法保障公平性,但是性能更高,因此在大多数情况下,我们都会使用非公平锁。
对于线程状态的切换,从休眠态到就绪态,这部分是需要时间进行上下文切换的,因此,公平锁每次都直接进入休眠态等待被唤醒,这本身就是很耗费时间的事情,因此我们才说公平锁性能低,非公平锁性能高
(非公平锁虽然不公平,但是性能高,真的是很讽刺的一种情况呐。)
3. 面试问题模拟

Q:公平锁是什么?加锁流程是什么?
A:公平锁是指在资源获取过程中,线程按照到来顺序排队使用资源的一种锁机制,而非公平锁则可能出现不按顺序的随机获取情况。
公平锁的加锁流程体现在tryAcquire()源码部分,当一个线程节点创建之后,它会判断当前是否有其他线程在等待以及资源是否可用,如果两个条件都满足,它则获取资源,如果不满足,它则乖乖排到队尾,等待被唤醒。
参考文献


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