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标题: Go 常量 [打印本页]

作者: tsx81428    时间: 2023-8-28 11:06
标题: Go 常量
如果一个变量应该有一个固定的、不能改变的值,你可以使用const关键字。
const关键字将变量声明为"常量",这意味着它是不可改变和只读的。
语法
const CONSTNAME type = value
声明常量

声明常量的示例:
  1. package main
  2. import ("fmt")
  3. const PI = 3.14
  4. func main() {
  5.   fmt.Println(PI)
  6. }
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常量规则

常量类型

有两种类型的常量:
类型化常量

类型化常量是使用定义的类型声明的:
  1. package main
  2. import ("fmt")
  3. const A int = 1
  4. func main() {
  5.   fmt.Println(A)
  6. }
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未定义类型的

未定义类型的常量是无需指定类型而声明的常量:
  1. package main
  2. import ("fmt")
  3. const A = 1
  4. func main() {
  5.   fmt.Println(A)
  6. }
复制代码
常量:不可更改和只读

当声明常量时,后续不可能更改其值:
  1. package main
  2. import ("fmt")
  3. func main() {
  4.   const A = 1
  5.   A = 2
  6.   fmt.Println(A)
  7. }
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结果:
./prog.go:8:7: cannot assign to A
声明多个常量

多个常量可以分组在一起以增加可读性:
  1. package main
  2. import ("fmt")
  3. const (
  4.   A int = 1
  5.   B = 3.14
  6.   C = "Hi!"
  7. )
  8. func main() {
  9.   fmt.Println(A)
  10.   fmt.Println(B)
  11.   fmt.Println(C)
  12. }
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最后

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