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标题: 源码解析 Handler 面试宝典 [打印本页]

作者: 杀鸡焉用牛刀    时间: 2022-6-23 09:45
标题: 源码解析 Handler 面试宝典
Handler 面试源码解析面试宝典



前言

在Android 的中,高级面试中,我们经常会被问到Handler 相关的知识点,而且占重比例还比较大,这是什么呢?下面一起来看一张图:

由上图我们可以看出,整个APP 的启动流程: Launcher(APP): zygote -> jvm -> ActivityThread.main() ActivityThread.main() 就是我们APP 独有的main 启动方法,如图所示,绿色的部分,就是Handler 为我们开辟的独有空间,启动主线程独有的Looper,将当前App 独立出来。
由此我们可以得出一个结论:Handler 并不是只属于进程通讯,进程通讯只是Handler 的附属功能,而Handler 的真正功能是 所有的代码,都是在Handler 中运行的
1、一个线程有几个Handler

考点

这里面试官其实想了解的是,你对Handler的认知,如果这个问题打不出来,那么面试官也不会再去问了。
答案

在说答案之前,先看一直 Handler 的执行流程图:

   由上图,我们可以看出:
  
2、一个线程有几个Looper?如何保证

考点

这里面试官其实想了解的是,你对Handler 流程及源码的理解。
答案


   ThreadLocal 线程隔离工具类
  
   ThreadLocal 创建源码
  
3、Handler 内存泄漏原因?为什么其他的内部类没有说过这个问题

考点

应该是考官想知道,你对于GC回收 JVM 相关的东西吧。
答案

   在这里,我我们先看一段代码:
  1.     Handler handler = new Handler(){
  2.         @SuppressLint("HandlerLeak")
  3.         @Override
  4.         public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
  5.             Log.d("tiger", "handleMessage: ");
  6.             View view = null;
  7.             click(view);
  8.             MainActivity2.this.click(view);
  9.         }
  10.     };
  11.     public void click(View view) {
  12.         
  13.     }
复制代码

4、为何主线程可以new Handler?如果想要在子线程中new Handler 要做些什么?

考点

好烦啊,我也不知道啊,为什么还要要求这个?
答案


  1.     public void click (View view){
  2.             new Thread(new Runnable() {
  3.                 @Override
  4.                 public void run() {
  5.                     Looper.prepare();
  6.                     mHandler = new Handler() {
  7.                         public void handleMessage(Message msg) {
  8.                             // do something()
  9.                         }
  10.                     };
  11.                     Looper.loop();
  12.                 }
  13.             }).start();
  14.         }
复制代码
5、子线程中维护的Looper,消息队列无消息的时候的处理方法是什么?有什么用?

考点

对于源码的掌握程度
答案


  1. public static void loop() {
  2.         for (;;) {
  3.             Message msg = queue.next(); // might block
  4.             if (msg == null) {
  5.                 // No message indicates that the message queue is quitting.
  6.                 return;
  7.             }
  8.             msg.recycleUnchecked();
  9.         }
  10.     }
复制代码

  1. Message next() {
  2.         for (;;) {
  3.             synchronized (this) {
  4.                 if (mQuitting) {
  5.                     dispose();
  6.                     return null;
  7.                 }
  8.             }
  9.         }
  10.     }
  11. void quit(boolean safe) {
  12.         synchronized (this) {
  13.             if (mQuitting) {
  14.                 return;
  15.             }
  16.             mQuitting = true;
  17.         }
  18.     }
复制代码





  1.     Message next() {
  2.         final long ptr = mPtr;
  3.         if (ptr == 0) {
  4.             return null;
  5.         }
  6.         int nextPollTimeoutMillis = 0;
  7.         for (;;) {
  8.             nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);// 循环进入阻塞状态,等待执行时间到达后唤醒
  9.             synchronized (this) {
  10.                 if (msg != null) {
  11.                     if (now < msg.when) {
  12.                         // 消息不为空,并且没有到执行时间,nextPollTimeoutMillis 不为-1
  13.                         nextPollTimeoutMillis = (int) Math.min(msg.when - now, Integer.MAX_VALUE);
  14.                     }
  15.                 }
  16.                 // Process the quit message now that all pending messages have been handled.
  17.                 if (mQuitting) {
  18.                     dispose();
  19.                     return null;
  20.                 }
  21.             }
  22.         }
  23.     }
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  1.     Message next() {
  2.         if (ptr == 0) { // mPtr==0,表示中断循环,
  3.             return null;
  4.         }
  5.         int pendingIdleHandlerCount = -1;
  6.         int nextPollTimeoutMillis = 0;
  7.         for (;;) {
  8.             nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);
  9.             synchronized (this) {
  10.                 if (msg != null) {
  11.                 } else {
  12.                     // 无消息,timeoutMillis为-1表示无限等待,直到有事件发生为止
  13.                     nextPollTimeoutMillis = -1;
  14.                 }
  15.             }
  16.         }
  17.     }
  18.     // mPtr==0
  19.     private void dispose() {
  20.         if (mPtr != 0) {
  21.             nativeDestroy(mPtr);
  22.             mPtr = 0;
  23.         }
  24.     }
  25.     // 唤醒
  26.     boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
  27.         synchronized (this) {
  28.             boolean needWake;
  29.             Message p = mMessages;
  30.             if (p == null || when == 0 || when < p.when) {
  31.                 msg.next = p;
  32.                 mMessages = msg;
  33.                 needWake = mBlocked;
  34.             }
  35.             // mPtr != 0 循环没有中断,进行唤醒操作.
  36.             if (needWake) {
  37.                 nativeWake(mPtr);
  38.             }
  39.         }
  40.         return true;
  41.     }
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6、既然可以存在多个Handler 往MessageQueue 中添加数据(发消息时各个Handler 可能处于不同线程),那它内部是如何确保线程安全的?

考点

线程锁,后续会更多 synchronized 相关的东西
答案


7、我们使用Message 时应该如何创建它?

考点

难道是想知道有没有使用过?
答案


8、Looper 死循环为什么不会导致应用卡死

考点

难道是 ANR 的机制?
答案


什么是ANR?

总结

   

来源:https://blog.csdn.net/u010755471/article/details/124840957
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