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标题:
四、基本数据类型和计算(三)
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作者:
耶耶耶耶耶
时间:
2023-12-15 12:47
标题:
四、基本数据类型和计算(三)
四、基本数据类型和计算(三)
1、枚举变量
1)通过案例体现枚举类型的作用
假设要为我们的游戏装备设置稀有度属性,应该如何设计
装备级别变量名普通normal高级high稀有rare史诗epic传说legend神话myth不使用枚举变量,使用常量方式设置
[code]#include #define Normal 0 //普通装备#define High 1 //高级装备#define Rare 2 //稀有装备#define Epic 3 //史诗装备#define Legend 4 //传说装备#define myth 5 //神话装备int main(){ short weaponLv; short weaponALv = Rare; //稀有 short weaponBLv = myth; //神话 std::cout
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