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标题: Redis管道 [打印本页]

作者: 王國慶    时间: 2024-2-7 04:47
标题: Redis管道
背景

Redis是一种基于客户端-服务端模型以及请求/响应协议的TCP服务。一个请求会遵循以下步骤:
1 客户端向服务端发送命令分四步(发送命令→命令排队→命令执行→返回结果),并监听Socket返回,通常以阻塞模式等待服务端响应。
2 服务端处理命令,并将结果返回给客户端。
上述两步称为:Round Trip Time(简称RTT,数据包往返于两端的时间),问题笔记最下方

如果同时需要执行大量的命令,那么就要等待上一条命令应答后再执行,这中间不仅仅多了RTT(Round Time Trip),而且还频繁调用系统IO,发送网络请求,同时需要redis调用多次read()和write()系统方法,系统方法会将数据从用户态转移到内核态,这样就会对进程上下文有比较大的影响了,性能不太好,o(╥﹏╥)o
如何优化频繁命令往返造成的性能瓶颈——管道

Pipeline是为了解决RTT往返时,仅仅是将命令打包一次性发送,对整个Redis的执行不造成其它任何影响。是批处理命令变种优化措施类似于Redis的原生批命令(mget和mset)
案例


小结

Pipeline与原生批量命令对比:
Pipeline与事物对比:
使用PIpeline注意事项:

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